重装骑兵(Heavy Cavalry)
单位信息
兵种类型 骑兵
时代 铁器时代
训练信息
产地 马厩
成本 70 80
训练时间 40秒
状态数据
生命值 150
攻击力(近战) 10
近战护甲(护甲) 2
远程护甲(盾牌) 2
视野 4
移动速度 1.66
攻击间隔时间 1.5
额外标签 骑乘部队
攻击加成 +6对步兵
单位进化
升级自 骑兵
升级可能 甲胄骑兵
升级成本 1600 600
升级时间 150秒

简介[回到顶部]


重装骑兵是帝国时代原版引入的重装骑兵单位,在铁器时代开始可以在马厩升级骑兵进行训练,他们是对抗步兵和攻城部队的秘密武器

亚述、迦太基、朝鲜、希腊、马其顿、巴尔米拉、波斯、商朝、大和都可以训练重装骑兵

骑兵对所有近战步兵部队(不包括学院单位)的伤害+5,对抗步兵和投石车的速度非常快,但是比较害怕百夫长、战象、弩炮



加成[回到顶部]


单位对抗
对其有利 步兵、攻城武器、建筑物
对其不利 祭司、精锐步兵、战象、骆驼兵
科技收益
生命值 贵族制(+15%)
攻击力 工具利用(+2)
金属利用(+2)
冶金学(+3)
防御力(近战/远程) 骑兵皮甲(+2/+0)
骑兵鳞甲(+2/+0)
骑兵锁甲(+2/+0)
训练速度 征招(+25%)



文明加成[回到顶部]


  • 大和:
  • 大和:
  • 商朝:
  • 马其顿:
  • 马其顿:
  • 骆越:
  • 波斯团队加成:



更新日志[回到顶部]


原版
  • 重装骑兵远程护甲是1
  • 重装骑兵对步兵攻击力+5
决定版
  • CU9之后,重装骑兵远程护甲是2
  • 38862版本后,重装骑兵对步兵攻击力+6
罗马归来
  • 获得了独特的图像
  • 不再需要研发冶金学
  • 移动速度从2.0下调到了1.66



历史[回到顶部]


重装骑兵通过身上那沉重的金属装备和战场上的其他骑兵区别开来,为了承载沉重的装甲,马匹也选择了更加巨大的品种,以便它们可以抬起铠甲奔跑;在古典时代,大部分骑兵都是担当着散兵和侦察兵的角色,但是重装骑兵是专门用来正面作战的精锐骑兵,他们冲入敌人阵型里面冲散他们,在适当的时机后撤,然后继续冲击;重装骑兵在古典时代很罕见,因为那个时候还没有马鞍和马镫,要在马背上作战,对骑手的技术要求非常高,当时最著名的重装骑兵是亚历山大大帝的伙伴骑兵,他们是来自于色萨利和马其顿平原的天生的骑手,就是他们在正面战场上粉碎了波斯人,这得益于他们那划时代的楔形冲锋



杂项[回到顶部]


重装骑兵
 

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