短剑士(Short Swordsman)
单位信息
兵种类型 步兵
时代 青铜时代
训练信息
产地 兵营
成本 35 15
训练时间 26秒
状态数据
生命值 60
攻击力(近战) 7
近战护甲(护甲) 1
远程护甲(盾牌) 0
移动速度 1.0
攻击间隔时间 1.5
视野 4
额外标签 步兵
攻击加成
单位进化
升级可能 阔剑士
升级成本 140 50

简介[回到顶部]


短剑士是帝国时代原版引入的轻装步兵单位,在青铜时代开始可以在兵营训练,他们虽然不是持斧战士的升级,但是他们是持斧战士的绝对替代品,拥有和持斧战士一样的战术定位

和持斧战士类似,拥有一般的速度,近身攻击,中等伤害量和生命值,难以对抗骑兵而且行动缓慢,但是他们拥有+5对步兵伤害奖励,尽管大部分场合下还是会被学院单位屠杀,重装战士的攻防都很强,这使得短剑士仅仅可以用来对付工具时代的士兵和其他轻步兵单位

决定版之前他们必须把持斧战士升级后解锁短剑科技然后研发短剑科技才能够锻炼,在决定版则是可以直接被训练



加成[回到顶部]


单位对抗
对其有利 步兵、建筑物
对其不利 重装步兵、骑兵、弓箭手、祭司、攻城武器
科技收益
攻击力 工具利用(+2)
金属利用(+2)
冶金学(+3)
防御力(近战/远程) 步兵皮甲(+2/+0)
步兵鳞甲(+2/+0)
步兵锁甲(+2/+0)
青铜盾(+0/+1)
铁盾(+0/+1)
塔盾(+0/+1)
训练速度 征招(+25%)
其它 后勤学(人口占用减半)



文明加成[回到顶部]


  • 马其顿:
  • 马其顿:
  • 朝鲜:
  • 罗马:
  • 骆越:



更新日志[回到顶部]


原版
  • 需要研发短剑科技才能生产
决定版
  • 可以直接生产
  • 朝鲜:获得+15生命值的加成
罗马归来
  • 移动速度从1.2下调到了1.0



历史[回到顶部]


短剑象征着步兵的进化,长矛、狼牙棒和斧头相对容易制造,但是在近距离搏斗中很笨重,青铜时代学会青铜器锻造技术之后,青铜刀剑和盾牌的制造变得可能,这些武器更加轻巧易用,提高了携带它们的步兵的战斗效率,短剑一般是长枪兵和方阵步兵的第二把武器,最著名的短剑是罗马军团从迦太基的西班牙盟友那采购来的西班牙剑,剑在密集的军团搏斗中极其有效,可以有效压制对方并且限制对手的行动



杂项[回到顶部]


短剑士
 

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