阔剑士(Broad Swordsman) | |
![]() |
|
单位信息 | |
兵种类型 | 步兵 |
时代 | 青铜时代 |
训练信息 | |
产地 | 兵营 |
成本 | ![]() ![]() |
训练时间 | 26秒 |
状态数据 | |
生命值 | 80 |
攻击力(近战) | 9 |
近战护甲(护甲) | 1 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
移动速度 | 1.0 |
攻击间隔时间 | 1.5 |
视野 | 4 |
额外标签 | 步兵 |
攻击加成 | 无 |
单位进化 | |
升级自 | ![]() |
升级可能 | ![]() |
升级成本 | ![]() ![]() |
简介[回到顶部]
阔剑士是帝国时代原版引入的轻装步兵单位,在青铜时代可以在兵营升级短剑士后进行训练,到达铁器时代他们可以继续升级到更加强大的长剑士
阔剑士是短剑士在青铜时代的完全上位替代品,除非是没有升级,否则需要投入步兵战斗的话他们应当马上升级,可以承受更多伤害,和短剑士一样他们也害怕弓箭手的攻击,集结起来的他们以数量为优势是一支强大的突袭部队
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 步兵、建筑物 |
对其不利 | 重装步兵、骑兵、弓箭手、祭司、攻城武器 |
科技收益 | |
攻击力 |
![]() ![]() ![]() |
防御力(近战/远程) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
训练速度 |
![]() |
其它 |
![]() |
更新日志[回到顶部]
原版
- 阔剑士拥有70点生命值
- 升级到长剑士花费160食物,50黄金
- 阔剑士拥有80点生命值
朝鲜:获得+20生命值的加成
- 46777版本后,升级到长剑士花费240食物,100黄金
- 移动速度从1.2下调到了1.0
历史[回到顶部]
早期的文明之间互相竞争,力求在军事技术上始终领先于邻国,青铜短剑的出现导致了武器装备的进一步迭代,早期的短剑仅仅是一种穿刺武器,而进化的阔剑则是演变成一种更多功能的武器,刀刃的宽度提供了强度,可以承受大量猛烈攻击,也可以用来切入装甲中斩杀敌人,或者用自身的重量优势击碎脆弱的短剑