| 阔剑士(Broad Swordsman) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 青铜时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营 |
| 成本 | 35 15
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| 训练时间 | 26秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 80 |
| 攻击力(近战) | 9 |
| 近战护甲(护甲) | 1 |
| 远程护甲(盾牌) | 0 |
| 移动速度 | 1.0 |
| 攻击间隔时间 | 1.5 |
| 视野 | 4 |
| 额外标签 | 步兵 |
| 攻击加成 | 无 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 短剑士 |
| 升级可能 | 长剑士 |
| 升级成本 | 240 100
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简介
阔剑士是帝国时代原版引入的轻装步兵单位,在青铜时代可以在兵营升级短剑士后进行训练,到达铁器时代他们可以继续升级到更加强大的长剑士
阔剑士是短剑士在青铜时代的完全上位替代品,除非是没有升级,否则需要投入步兵战斗的话他们应当马上升级,可以承受更多伤害,和短剑士一样他们也害怕弓箭手的攻击,集结起来的他们以数量为优势是一支强大的突袭部队
加成
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
工具利用(+2) |
| 防御力(近战/远程) |
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| 训练速度 |
征招(+25%) |
| 其它 |
后勤学(人口占用减半) |
更新日志
原版
- 阔剑士拥有70点生命值
- 升级到长剑士花费160食物,50黄金
- 阔剑士拥有80点生命值
朝鲜:获得+20生命值的加成 - 46777版本后,升级到长剑士花费240食物,100黄金
- 移动速度从1.2下调到了1.0
历史
早期的文明之间互相竞争,力求在军事技术上始终领先于邻国,青铜短剑的出现导致了武器装备的进一步迭代,早期的短剑仅仅是一种穿刺武器,而进化的阔剑则是演变成一种更多功能的武器,刀刃的宽度提供了强度,可以承受大量猛烈攻击,也可以用来切入装甲中斩杀敌人,或者用自身的重量优势击碎脆弱的短剑

35
15
短剑士
长剑士


