重装骑兵(Heavy Cavalry) | |
单位信息 | |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 铁器时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | 70 80 |
训练时间 | 40秒 |
状态数据 | |
生命值 | 150 |
攻击力(近战) | 10 |
近战护甲(护甲) | 2 |
远程护甲(盾牌) | 2 |
视野 | 4 |
移动速度 | 1.66 |
攻击间隔时间 | 1.5 |
额外标签 | 骑乘部队 |
攻击加成 | +6对步兵 |
单位进化 | |
升级自 | 骑兵 |
升级可能 | 甲胄骑兵 |
升级成本 | 1600 600 |
升级时间 | 150秒 |
简介[回到顶部]
重装骑兵是帝国时代原版引入的重装骑兵单位,在铁器时代开始可以在马厩升级骑兵进行训练,他们是对抗步兵和攻城部队的秘密武器
亚述、迦太基、朝鲜、希腊、马其顿、巴尔米拉、波斯、商朝、大和都可以训练重装骑兵
骑兵对所有近战步兵部队(不包括学院单位)的伤害+5,对抗步兵和投石车的速度非常快,但是比较害怕百夫长、战象、弩炮
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 步兵、攻城武器、建筑物 |
对其不利 | 祭司、精锐步兵、战象、骆驼兵 |
科技收益 | |
生命值 | 贵族制(+15%) |
攻击力 |
工具利用(+2) 金属利用(+2) 冶金学(+3) |
防御力(近战/远程) |
骑兵皮甲(+2/+0) 骑兵鳞甲(+2/+0) 骑兵锁甲(+2/+0) |
训练速度 |
征招(+25%) |
更新日志[回到顶部]
原版
- 重装骑兵远程护甲是1
- 重装骑兵对步兵攻击力+5
- CU9之后,重装骑兵远程护甲是2
- 38862版本后,重装骑兵对步兵攻击力+6
- 获得了独特的图像
- 不再需要研发冶金学
- 移动速度从2.0下调到了1.66
历史[回到顶部]
重装骑兵通过身上那沉重的金属装备和战场上的其他骑兵区别开来,为了承载沉重的装甲,马匹也选择了更加巨大的品种,以便它们可以抬起铠甲奔跑;在古典时代,大部分骑兵都是担当着散兵和侦察兵的角色,但是重装骑兵是专门用来正面作战的精锐骑兵,他们冲入敌人阵型里面冲散他们,在适当的时机后撤,然后继续冲击;重装骑兵在古典时代很罕见,因为那个时候还没有马鞍和马镫,要在马背上作战,对骑手的技术要求非常高,当时最著名的重装骑兵是亚历山大大帝的伙伴骑兵,他们是来自于色萨利和马其顿平原的天生的骑手,就是他们在正面战场上粉碎了波斯人,这得益于他们那划时代的楔形冲锋