军团兵(Legionary)
单位信息
兵种类型 步兵
时代 铁器时代
训练信息
产地 兵营
成本 35 15
训练时间 26秒
状态数据
生命值 140
攻击力(近战) 13
近战护甲(护甲) 2
远程护甲(盾牌) 0
移动速度 1.0
攻击间隔时间 1.5
视野 4
额外标签 步兵
攻击加成
单位进化
升级自 长剑士

简介[回到顶部]


军团兵是帝国时代原版引入的步兵单位,在铁器时代可以在兵营升级长剑士后进行训练,此前需要在神庙研究盲信主义

军团兵价格便宜,生命值高,虽然还是不如学院单位,但是他们更加灵活,可以存活更久造成更严重的骚扰,加上低廉的成本使得他们可以大规模生产,尽管他们在终极单位里面算是最弱的一类



加成[回到顶部]


单位对抗
对其有利 步兵、建筑物
对其不利 重装步兵、骑兵、弓箭手、祭司、攻城武器
科技收益
攻击力 工具利用(+2)
金属利用(+2)
冶金学(+3)
防御力(近战/远程) 步兵皮甲(+2/+0)
步兵鳞甲(+2/+0)
步兵锁甲(+2/+0)
青铜盾(+0/+1)
铁盾(+0/+1)
塔盾(+0/+1)
训练速度 征招(+25%)
其它 后勤学(人口占用减半)



文明加成[回到顶部]


  • 朝鲜:
  • 罗马:



更新日志[回到顶部]


原版
  • 军团兵拥有160点生命值
  • 名字是Legion
决定版
  • 46777版本后,军团兵拥有140点生命值
罗马归来
  • 获得了独特的图像,名字更改为Legionary
  • 移动速度从1.2下调到了1.0



历史[回到顶部]


罗马军团兵是古代的终极军事组织,一般一个军团由4200人组成,全员都是作战部队,其中又细分为120人的步兵支队(maniples),大多数步兵支队都是以正方形形式排成方阵,从上方看起来如同象棋棋盘一样,十个战士担当类似于散兵的职责排列在第一排,两军交锋的时候他们用吊索、弓箭和标枪攻击敌人的列队,然后在方阵之间的缝隙后退,撤退到战场的边缘继续骚扰敌人保护己方部队,后排的重装步兵则是保持队列推进,在冲突发生前投掷标枪,在方阵最后面的是经验丰富的老兵,他们是军团的后备力量,在军团发生减员的时候他们会第一时间上前补充阵型空白,军团也会根据情况配置骑兵、弓箭手、工程师和弩炮,具体取决于任务的性质,在罗马帝国鼎盛时期,大批军团兵部署于帝国边境,抵御蛮族入侵,镇压叛乱,扩张版图以及维持秩序



杂项[回到顶部]


  • 朝鲜军团兵是全游戏步兵部队生命值最高的,高达240
  • 攻击速度1.0时候,罗马军团在全游戏所有单位里面攻击速度最快,攻击输出最高
军团兵
 

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