| 长剑士(Long Swordsman) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 铁器时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营 |
| 成本 | 35 15
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| 训练时间 | 26秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 100 |
| 攻击力(近战) | 11 |
| 近战护甲(护甲) | 2 |
| 远程护甲(盾牌) | 0 |
| 移动速度 | 1.0 |
| 攻击间隔时间 | 1.5 |
| 视野 | 4 |
| 额外标签 | 步兵 |
| 攻击加成 | 无 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 阔剑士 |
| 升级可能 | 军团兵 |
| 升级成本 | 1400 600
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加成
| 科技收益 | |
| 攻击力 |
工具利用(+2) |
| 防御力(近战/远程) |
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| 训练速度 |
征招(+25%) |
| 其它 |
后勤学(人口占用减半) |
历史
长剑代表着古代步兵武器发展的巅峰,它适合穿刺,又适合大范围挥劈,结合了短剑和阔剑的特点,长剑的出现是因为青铜加工技术的进步,并且发现了铁的锻造办法,一些历史学家认为长剑是公元前1200年灾难的原因,因为铁器和长剑的出现蛮族文化发展迅速,在当时的地中海和中东大部分文明都被淹没了,在火药出现之前,各种形式的长剑一直都是重要的军事武器

35
15
阔剑士
军团兵



