| 刀轮战车(Scythe Chariot) | |
![]() |
|
| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 铁器时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 马厩 |
| 成本 | 40 60
|
| 训练时间 | 40秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 120 |
| 攻击力(近战) | 9 |
| aoe范围 | 0.75 |
| 近战护甲(护甲) | 1 |
| 远程护甲(盾牌) | 0 |
| 视野 | 4 |
| 移动速度 | 1.66 |
| 攻击间隔时间 | 1.5 |
| 额外标签 | 骑乘部队(+4) |
| 攻击加成 | 无 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 战车 |
简介
刀轮战车是帝国时代罗马复兴版本引入的战车单位,在铁器时代开始可以在马厩升级训练,刀轮战车比战车更强的优势在于造成践踏伤害,附近的单位和建筑物同时受到伤害,因此他们可以替代战象,和战车一样,在38862版本之前战车对祭司伤害双倍,而且拥有八倍招降抗性
加成
| 科技收益 | |
| 生命值 |
|
| 攻击力 |
工具利用(+2) |
| 防御力(近战/远程) |
|
| 训练速度 |
征招(+25%) |
更新日志
原版
- 刀轮战车近战护甲是2,对祭司伤害+9,招降抗性八倍,升级费用是1200木材800金币,花费150秒
- 38862版本后,刀轮战车近战护甲下调到1,对祭司没有额外伤害,招降抗性只有两倍,升级费用是1400木材1000金币,花费200秒
- 移动速度从2.0下调到了1.66
- aoe范围从2.0下调到了0.75
历史
在公元前最后一个千年的时候战车就已经被骑兵替代了,但是他们并没有完全消失,一些军队继续使用他们,作为威严的象征,为了让战车更加致命,镰刀被安装到了车轮的轴上面,随着战车的移动,利刃随之旋转,把迎面而来的步兵绞杀而死,这可能对于被冲散后四处逃窜的部队的死神,但是对于老兵来说刀轮战车依旧是具有明显弱点的,如果马匹受伤战车就会失去大部分行动能力,波斯人曾经试图使用刀轮战车来对付亚历山大大帝的军队,但是他们在训练有素的方阵步兵面前没有什么作用

40
60
战车


