刀轮战车(Scythe Chariot) | |
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单位信息 | |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 铁器时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | ![]() ![]() |
训练时间 | 40秒 |
状态数据 | |
生命值 | 120 |
攻击力(近战) | 9 |
aoe范围 | 0.75 |
近战护甲(护甲) | 1 |
远程护甲(盾牌) | 0 |
视野 | 4 |
移动速度 | 1.66 |
攻击间隔时间 | 1.5 |
额外标签 | 骑乘部队 |
攻击加成 | 无 |
单位进化 | |
升级自 | ![]() |
简介[回到顶部]
刀轮战车是帝国时代罗马复兴版本引入的战车单位,在铁器时代开始可以在马厩升级训练,刀轮战车比战车更强的优势在于造成践踏伤害,附近的单位和建筑物同时受到伤害,因此他们可以替代战象,和战车一样,在38862版本之前战车对祭司伤害双倍,而且拥有八倍招降抗性
加成[回到顶部]
单位对抗 | |
对其有利 | 祭司、弓箭手、攻城武器 |
对其不利 | 步兵、精锐步兵、所有骑兵 |
科技收益 | |
生命值 |
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攻击力 |
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防御力(近战/远程) |
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训练速度 |
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更新日志[回到顶部]
原版
- 刀轮战车近战护甲是2,对祭司伤害+9,招降抗性八倍,升级费用是1200木材800金币,花费150秒
- 38862版本后,刀轮战车近战护甲下调到1,对祭司没有额外伤害,招降抗性只有两倍,升级费用是1400木材1000金币,花费200秒
- 移动速度从2.0下调到了1.66
- aoe范围从2.0下调到了0.75
历史[回到顶部]
在公元前最后一个千年的时候战车就已经被骑兵替代了,但是他们并没有完全消失,一些军队继续使用他们,作为威严的象征,为了让战车更加致命,镰刀被安装到了车轮的轴上面,随着战车的移动,利刃随之旋转,把迎面而来的步兵绞杀而死,这可能对于被冲散后四处逃窜的部队的死神,但是对于老兵来说刀轮战车依旧是具有明显弱点的,如果马匹受伤战车就会失去大部分行动能力,波斯人曾经试图使用刀轮战车来对付亚历山大大帝的军队,但是他们在训练有素的方阵步兵面前没有什么作用