| 乡骑(Mounted Villager) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 城镇中心 | |||
| 成本 |
65
50
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训练时间 |
35秒 | |||
训练上限 |
20 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
85 | - | - | - |
近战护甲 |
0 | - | - | - |
远程护甲 |
0 | - | - | - |
移动速度 |
1.42 | |||
视野 |
6.22 | |||
单位标签 |
工人 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
近战伤害 |
6 | - | - | - |
攻击范围 |
0.38 | |||
攻击间隔 |
3.88 | |||
| 攻击属性(近战狩猎) | ||||
近战伤害 |
12 | - | - | - |
攻击范围 |
0.50 | |||
攻击间隔 |
3.08 | |||
| 攻击属性(远程狩猎) | ||||
远程伤害 |
3 | - | - | - |
攻击范围 |
2.88 | |||
攻击间隔 |
3.00 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
火焰伤害 |
10 | 10 | 10 | 10 |
攻击范围 |
1.00 | |||
攻击间隔 |
2.125 | |||
“骑马的经济单位,相比普通村民,采集资源和建造建筑的速度都更快。可修复建筑、攻城器械和海军单位。建造上限为 20,可通过派遣使者建立进贡关系 +3”
——游戏内说明
简介
乡骑是金朝的核心经济单位,限制数量的快速村民,工作效率远高于普通村民,在田地里工作时他们的效率是普通村民的1.9倍效率,在其他地方工作时效率是其他村民的2.2倍,同时因为他们使用驮畜,所以默认承载量也比普通的村民多5
和中国的村民一样,乡骑建造建筑物效率+100%,但是建造地标和防御设施的效率加成会稍慢,分别为+75%和+40%
和以往的传统一样,多个村民建造建筑物可以加快建筑物建造的效率(这个设定也适用于地标升级时代时间),第一个村民拥有100%的效率,第二个开始的村民只拥有33%的建造效率
乡骑无法升级,他们狩猎动物的时候会使用弓箭进行战斗,但是动物过于接近的话他们就会拿出近战武器进行搏斗,猎杀绵羊固定使用近战武器
修理:虽然乡骑建造效率更高,但是他们修理的效率和普通村民一致,没有区别
村民可以修理建筑物,1个村民时的修理效率为25生命值,此后的每个村民参与到同一个物体的修理时效率会递减,第2个村民的效率大概是11,第3个大概是10
总修理效率的公式大概是:总修理效率 = -0.4384*村民数量 + 11.831*村民数量 + 13.828
修理的村民每1.125秒需要花费1木材来维持修理,修理石头防御工事时,花费的木材更变为石头
村民还可以修理船只和攻城器械,在这个场合下,村民的修理效率是线性增加的,每个村民都会提供等值的25修理效率,但是遵循以下额外规则:
- 维修军用船只时,每个村民消耗的木材数量是普通的4倍(每1.125秒需要花费4木材)
- 维修攻城器械时效率为原来的20%(每秒5生命值)
| 工作效率 | 运载量 | |
果丛 |
1.518 | 15 |
农田 |
1.425 | 15 |
畜牧(绵羊) |
1.65 | 15 |
畜牧(牛) |
1.452 | 15 |
狩猎(鹿) |
1.815 | 30 |
狩猎(野猪) |
1.98 | 30 |
近海鱼群 |
2.2 | 15 |
木材 |
1.65 | 15 |
黄金 |
1.65 | 15 |
石材 |
1.65 | 15 |
陨石 |
1.65 | 15 |
加成
生命值 |
纺织品(+50%) |
近战伤害 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) |
远程伤害 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) |
近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
移动速度 |
独轮推车(+15%) |
运载量 |
独轮推车(+5) 横切锯(+5木材) 重型马(+10木材) |
采集效率(食物) |
园艺学(+10%) 施肥(+10%) 精准杂交育种(+10%) 靺鞨世系(+20%狩猎效率) 狩猎传统(+20%狩猎效率) |
采集效率(木材) |
林业(+100%砍倒树木速度) 双阔斧(+15%) 木材保存(+15%) 横切锯(+15%) 重型马(+15%) |
采集效率(矿物) |
特制矿锄(+15%) 竖井开采(+15%) |
提交量(黄金) |
灰吹法(+15%) |
历史
在中国古代东北地区,生活着一群半定居的以捕鱼和打猎为生的渔猎少数民族,和游牧民族一样,马匹也是他们生活中的重要组成部分,在迁移和战争中需要频繁用到马匹。即使后来北宋灭亡,女真人大举迁移到中原,很多女真农民依旧保持了自身在东北的半迁移半定居的生活习性,骑在马背上进行各种各样的生产活动,祖祖辈辈的游牧渔猎文化烙印早已深深地刻在女真人的方方面面之中
模拟加成
![]() |
|
||||
生产时间 |
成本 |
|
|||
生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
|||
攻击间隔 |
攻击范围 |
移动速度 |
|||
近战伤害 |
火炬伤害 |
建造效率 |
|||
效率(浆果) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(农田) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(绵羊) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(牛) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(鹿) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(野猪) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(鱼) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(木材) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(黄金) |
运载量 |
提交率 |
|||
效率(石材) |
运载量 |
提交率 |
|||
| 其他加成 | |||||
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选
65
50
训练时间
训练上限
生命值
近战护甲
远程护甲
移动速度
视野
单位标签
近战伤害
攻击范围
攻击间隔
远程伤害
火焰伤害
果丛
农田
畜牧(绵羊)
畜牧(牛)
狩猎(鹿)
狩猎(野猪)
近海鱼群
木材
黄金
石材
陨石
纺织品(+50%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
独轮推车(+15%)
运载量
横切锯(+5木材)
重型马(+10木材)
采集效率(食物)
园艺学(+10%)
施肥(+10%)
精准杂交育种(+10%)
靺鞨世系(+20%狩猎效率)
狩猎传统(+20%狩猎效率)
林业(+100%砍倒树木速度)
双阔斧(+15%)
木材保存(+15%)
采集效率(矿物)
特制矿锄(+15%)
竖井开采(+15%)
提交量(黄金)
灰吹法(+15%)



建造效率
提交率
山门殿:业力到达上限后,60秒村民的农田采集速率 +75%