镀金村民(Gilded Villager) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 城镇中心 | |||
成本 | 60 | |||
训练时间 | 24秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | 65 | - | - | - |
近战护甲 | 0 | - | - | - |
远程护甲 | 0 | - | - | - |
移动速度 | 1.125 | |||
单位标签 | 工人 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | 7 | - | - | - |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 3.88 | |||
攻击属性(近战狩猎) | ||||
攻击力(近战) | 12 | - | - | - |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 3.88 | |||
攻击属性(远程狩猎) | ||||
攻击力(远程) | 3 | - | - | - |
射程 | 2.88 | |||
攻击间隔时间 | 2.88 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 10 | 10 | 10 |
射程 | 1.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
对[攻城器]加成 | +2 | +2 | +2 | +2 |
“采集木材、食物、石料和黄金。建造并修理建筑,也可修理攻城器械和海军单位。与普通村民相比,收集资源速度 +28%,并且建造速度 +20%”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
镀金村民是龙之骑士团的核心经济单位,和普通文明的村民一样负责采集资源、建造房屋和维修,比常规村民贵20%但工作效率多25%
和以往的传统一样,多个村民建造建筑物可以加快建筑物建造的效率(这个设定也适用于地标升级时代时间),第一个村民拥有100%的效率,第二个开始的村民只拥有33%的建造效率
镀金村民无法升级,他们狩猎动物的时候会使用弓箭进行战斗,但是动物过于接近的话他们就会拿出近战武器进行搏斗,猎杀绵羊固定使用近战武器
修理:村民可以修理建筑物、船只和攻城器,1个村民时的修理效率为20生命值
修理效率公式为 R=60/(2+n) ,n为第几个在同时修理的村民,第一个为20,第二个为15,第三个为12,第四个为10……
修理的村民每1.125秒需要花费1木材来维持修理
城镇中心和大型箭塔的资源消费量翻倍;船只的资源消费量翻4倍
修理大型箭塔、石墙塔、石墙、石墙门等只需要石头建造的设施,使用等量的石头消耗,而不是木材
在2023年9月的更新后,基础修理效率从20上调到了25,具体的公式还需要另外的确认
工作效率 | |
果丛 | 0.825 |
农田 | 0.9375 |
畜牧(绵羊) | 0.9375 |
畜牧(牛) | 0.825 |
狩猎(鹿) | 0.99 |
狩猎(野猪) | 1.125 |
近海鱼群 | 1.25 |
木材 | 0.9375 |
黄金 | 0.9375 |
石材 | 0.9375 |
加成[回到顶部]
生命值 |
纺织品(+25) |
攻击力(混战) |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) |
攻击力(狩猎近战) |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) |
攻击力(狩猎远程) |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) |
近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
移动速度 |
独轮推车(+15%) |
运载量 |
独轮推车(+5) 横切锯(+5木材) |
食物采集效率 |
园艺学(+15%) 施肥(+15%) 精准杂交育种(+15%) 生存技术(+15%,仅狩猎) |
木材采集效率 |
林业(+100%砍倒树木速度) 双阔斧(+15%) 木材保存(+15%) 横切锯(+15%) |
金石采集效率 |
特制矿锄(+15%) 酸蒸馏(+15%) |
黄金提交量 |
灰吹法(+15%) |
历史[回到顶部]
中世纪,地位低下的农民、农奴从事各种各样的工作供养一小部分掌握着权利的宗教领袖和贵族,他们生活非常艰苦,经常无尽的工作仅仅是保留自身在国家的存在权,他们是帝国的奠基人,即使他们在很长一段时间内都是战争的牺牲品,是领主们优先舍弃的对象,随着封建制度的完善,这些农民的生活才逐渐得到了改善,最大的表现就是他们可以被允许拥有富余的生产资料,逐渐转变成社会里的中产阶级,并且逐渐挑战固有的贵族阶级让社会进化到下一个时代