当佐兵(Donso) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 兵营 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 15秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | 80 | 100 | 120 | 140 |
近战护甲 | 1 | 1 | 1 | 1 |
远程护甲 | 0 | 0 | 0 | 0 |
移动速度 | 1.25 | |||
单位标签 | 轻型、近战、步兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | 7 | 8 | 9 | 11 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.88 | |||
对[骑兵]加成 | +17 | +20 | +23 | +28 |
对[大象]加成 | +3 | +4 | +5 | +6 |
攻击属性(标枪) | ||||
攻击力(远程) | 5 | 7 | 8 | 10 |
射程 | 6.50 | |||
攻击间隔时间 | 1.88 | |||
对[骑兵]加成 | +5 | +7 | +8 | +10 |
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | 无加成 | |||
射程 | 0.55 | |||
攻击间隔时间 | 1.88 | |||
冲锋速度 | 1.56 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 4 | |||
最小触发距离 | 1 | |||
冷却时间 | 10秒 | |||
升级费用 | ||||
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“步兵单位,最适合用来对抗骑兵单位”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
当佐兵是马里人独特的轻型步兵单位,拥有正常长矛兵对骑兵造成额外伤害的性能,同时他们每隔一段时间就可以投掷一支远距离的标枪
当佐兵的冲锋触发距离比常规部队少1,因为他们必须要确保冲锋距离小于标枪攻击距离以触发标枪投掷
当佐兵是黑暗时代(Ⅰ)生产的部队
历史[回到顶部]
Donzo一词在西非的班巴拉语里的意思是“猎人”,马里社会拥有源远流长的狩猎传统,这词也可以指代一群讲曼德语的猎人社群成员,这些猎人通常都被认为是机警、敏捷、充满神秘力量的象征,他们组成马里的狩猎社群,并且在社群内部交流以及培训狩猎技巧,让马里的狩猎技艺得以一直流传下去,在马里帝国时代,猎人也是军队里的一个重要的组成部分,他们会利用自己的轻装优势和敌人缠斗,善于把敌人当成猎物一样利用周遭环境进行狩猎的战斗方式