当佐兵(Donso)
训练信息
产地 兵营
成本 6030
训练时间 15秒
状态数据
生命值 80 100 120 140
近战护甲 1 1 1 1
远程护甲 0 0 0 0
移动速度 1.25
单位标签 轻型、近战、步兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) 7 8 9 11
射程 0.29
攻击间隔时间 1.88
对[骑兵]加成 +17 +20 +23 +28
攻击属性(标枪)
攻击力(远程) 5 7 8 10
射程 6.50
攻击间隔时间 1.88
对[骑兵]加成 +5 +7 +8 +10
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 13 16 20
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 无加成
射程 0.55
攻击间隔时间 1.88
冲锋速度 1.56
最大持续时间 7秒
最大触发距离 4
最小触发距离 1
冷却时间 10秒
升级费用
坚韧(Ⅱ) 15 35 15
老练(Ⅲ) 50 125 30
精锐(Ⅳ) 300 700 60
“步兵单位,最适合用来对抗骑兵单位”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


当佐兵是马里人独特的轻型步兵单位,拥有正常长矛兵对骑兵造成额外伤害的性能,同时他们每隔一段时间就可以投掷一支远距离的标枪
当佐兵的冲锋触发距离比常规部队少1,因为他们必须要确保冲锋距离小于标枪攻击距离以触发标枪投掷
当佐兵是黑暗时代(Ⅰ)生产的部队



加成[回到顶部]




生命值 精锐军队战术(+20%)
攻击力(近战) 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
精锐军队战术(+20%)
攻击力(标枪) 钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
精准训练(+6)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网 (+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
生产时间 军事学院(-25%)
其它 攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)



更新日志[回到顶部]





历史[回到顶部]


Donzo一词在西非的班巴拉语里的意思是“猎人”,马里社会拥有源远流长的狩猎传统,这词也可以指代一群讲曼德语的猎人社群成员,这些猎人通常都被认为是机警、敏捷、充满神秘力量的象征,他们组成马里的狩猎社群,并且在社群内部交流以及培训狩猎技巧,让马里的狩猎技艺得以一直流传下去,在马里帝国时代,猎人也是军队里的一个重要的组成部分,他们会利用自己的轻装优势和敌人缠斗,善于把敌人当成猎物一样利用周遭环境进行狩猎的战斗方式



杂项[回到顶部]


当佐兵 坚韧当佐兵 老练当佐兵 精锐当佐兵
 

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