| 趸船(Hulk) | ||||
| 巴格拉战船(Baghlah) | ||||
| 戎克战船(War Junk) | ||||
| 战争独木舟(War Canoe) | ||||
| 攻击船(Attack Ship) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 码头 | |||
| 成本 | 110 200
30
|
|||
| 训练时间 | 30秒 | |||
| 人口占用 | 3 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 450 | - | - |
| 火焰护甲 | - | 0 | - | - |
| 远程护甲 | - | 3 | - | - |
| 移动速度 | 1.25 | |||
| 单位标签 | 扭力弩炮船、大型船 | |||
| 攻击属性(两侧弩炮) | ||||
| 武器装载量 | 2架(左1右1) | |||
| 攻击力(远程) | - | 35 | - | - |
| 攻击范围 | 6.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 4.12 | |||
| 对[建筑]加成 | - | +55 | - | - |
| 对[步弓手船]加成 | - | +45 | - | - |
| 攻击属性(全角度火炮) | ||||
| 攻击力(远程) | - | - | - | 15 |
| 攻击范围 | 6.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 3.0 | |||
| 攻击属性(替换火炮) | ||||
| 武器装载量 | 2架(左1右1) | |||
| 攻击力(攻城) | - | 40 | - | - |
| 攻击范围 | 8.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 4.12 | |||
| 对[建筑]加成 | - | +80 | - | - |
| 对[步弓手船]加成 | - | +45 | - | - |
| 特殊能力 | ||||
掌舵人:10秒内提高移动速度40%,进入战斗马上失效 |
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“配备船侧弩炮的船只”
——游戏内说明
简介
扭力弩炮船配置了强力的弩炮攻击敌人,可以以较慢的速度发射强力的箭矢击沉步弓手船
扭力弩炮船是封建时代(Ⅱ)生产的部队,和所有器械部队一样,它们无法进行任何升级
有部分无法使用火炮战船的文明,扭力弩炮船可以研发特定科技将其转化为攻城船使用
马其顿王朝正常的扭力弩炮船被德莱蒙战舰替代,但是他们可以通过瓦兰吉营地获得“攻击船”,这是一种常规的扭力弩炮船
加成
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) 海军部(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) 海军部(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
磨刀石(每级+1,共6) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 火焰护甲 |
镀铜(+2) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) 镀铜(+2) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 火焰护甲 |
镀铜(+2) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) 镀铜(+2) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) 柚木桅杆(+10%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) 柚木桅杆(+10%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
装甲船身(+20%) 造船工(+20%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮) |
| 攻击范围 |
扭力弩炮队(+1) |
| 攻击速度 |
扭力弩炮队(+20%) |
| 远程护甲 |
装甲船身(+1) 造船工(+1) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 其他 |
舰载炮(扭力弩炮替换成火炮) |
更新日志
内测版本
- v5544补丁后,所有船只的木材和黄金成本下调40%
- v5544补丁后,趸船的远程护甲从7下调到6
- v5544补丁后,攻击船的训练时间下调了15秒
- v8324补丁后,法兰西的趸船远程护甲下调到2,其他文明不变
- 第1赛季补丁后,攻击船的远程护甲都下调1
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从3.95更变标记为4.12)
- 第三赛季补丁对所有舰船部队都进行了大幅度调整
- 第三赛季补丁的24314版本后,扭力弩炮船对建筑的附加伤害从40上调到了45
- 5.1.148版本后,扭力弩炮船对步弓手船的附加伤害从40上调到了45
- 第5赛季补丁后,扭力弩炮船对建筑的附加伤害从45上调到了55
- 第5赛季补丁后,法兰西不再拥有趸船,获得了独特的柯克战船
- 10.1.48补丁后,扭力弩炮船食物成本从120下调到110
历史
Hulk一词在现代语境下指的是在码头搁置无法航行,仅仅保留漂浮能力的废船,汉语语境里面的“趸船”也有类似的含义,但在历史上它们是一种中世纪的船舶类型,是Carrack和Caravel的前身,普遍在低地国家的河流湖泊里面进行运输使用,拥有有限的沿海航行能力,Hulk属于早期用于商业运输用的船只,对于它们的记载很少,只知道它们随着时代的变化体积也在不断地增大
戎克(Junk)是中国古代的船只种类之一,即最常见的中国帆船,戎克一词词源是马来语对译中国语的“船”一字的发音“Jōng”,在大航海时代欧洲人来到东南亚时采用了马来人对这种帆船的称呼,因此称之为戎克船;戎克船是中国海洋文化的象征,它的前身是三国时代和南岛进行贸易的帆船,后来经过不断改良变成了更加适合远航的样式,在宋代之后在整个东南亚地区甚至印度地区都能看到它们航行的身影,由于其强大的影响力使得戎克船不仅仅指中国帆船本身,也可以用来指代所有受到中国帆船影响的其他东亚或东南亚地区的船只,在殖民时期,戎克船就指代东南亚群岛上面任何中型和大型船只,戎克船在19世纪达到巅峰,在工业革命后迅速被蒸汽船所取代而衰落
بغلة(拉丁化转写:baghlah)一词,在阿拉伯语的意思是“骡子”,它们是大型的阿拉伯帆船(Dhow),通常装配两根桅杆,除了两张主帆外,还常常在船首、船尾装配更多的副帆提供更强的动力,在过去的几个世纪里,印度洋和阿拉伯半岛海域经常可以看到这些庞然大物的身影
独木舟是造船业刚刚兴起时期的原始船种,制作起来非常简单:挖空一整根树干的内部形成船的形状就能做成一条独木舟,这样做出来的小船可以最低限度地载人,同时因为是用一整根树干制作而成的,所以不怕漏水,然而树木的大小限制了独木舟的上限,所以随着航海业的发展,许多民族都抛弃了独木舟探寻更高级的船只的制作方法
在航海业比较原始的非洲和美洲地区,独木舟这种原始的船只在中世纪依旧被得到使用,一些比较大型的独木舟也是可以用于战斗的,船员们配备弓箭、标枪等武器,战士们划船使得船只足够接近敌人之后,就使用这些武器如同在陆地一样进行攻击,杀伤敌人
杂项
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| 英格兰趸船 | 神圣罗马帝国趸船 | 奥斯曼趸船 | 圣殿骑士团趸船 | 马其顿王朝攻击船 |
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| 中国戎克战船 | 蒙古戎克战船 | 日本戎克战船 | 黑衣大食王朝巴格拉战船 | 德里苏丹国巴格拉战船 |
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| 马里战争独木舟 | 马里战争独木舟渲染图 |
模拟加成
![]() |
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
火焰防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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远程伤害
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多段攻击 |
伤害区域 |
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| 对[建筑]加成 | 对[步弓手船]加成 | ||||
| 其他加成 |
掌舵人:10秒内提高移动速度40%,进入战斗马上失效 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

110
200
30
掌舵人:10秒内提高移动速度40%,进入战斗马上失效
装甲船身(+20%)
造船工(+20%)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
旋转加农炮(获得一门额外的受益铁匠铺升级的加农炮)
扭力弩炮队(+1)
海军部(+1)
军事学院(+33%)
消防站(脱离战斗每2秒恢复1生命值)
圣殿骑士舰队(+25%)
磨刀石(每级+1,共6)
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
突袭赏金(+)(文明固有加成的黄金和食物掠夺数变成50/75)
石料赏金(+)(点燃建筑物掠夺50/75石头)
已增加补给(+50%)
镀铜(+2)
柚木桅杆(+10%)
回收材料(巴格拉战船击沉敌舰时恢复30生命值)
舰载炮(扭力弩炮替换成火炮)











生产时间
生命值
火焰防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
火焰伤害
攻城伤害
多段攻击
伤害区域
巨港:6格光环范围内的船只+15%生命值
登陆部队:船只接近码头时移动速度+15%,持续10秒
防御光环法令:设防哨站附近单位的生命值 +10%
汗减益箭矢:汗发射信号箭让10格范围内的敌人受到的伤害+10%,持续10秒
可汗战吼:可汗攻击时充能,在达到1/2/3级时提高附近我军部队10%/20%/30%攻击力
驿站网络:处于驿站网络光环内的单位移动速度+15%
不动如山:激活后,单位在脱离战斗时每秒恢复 2 生命值
突袭赏金:点燃建筑掠夺25黄金和食物
石料赏金(已强化):点燃建筑物掠夺75石头
忽里勒台:其光环内的附近单位每1秒治疗+1生命值
攻速箭:射出一支信号箭,使附近远程单位 (包括汗) 的装填速度+50%
防御箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲+2





















