| 德罗蒙战舰(Dromon) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 码头 | |||
| 成本 | 100 200
60
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| 训练时间 | 30秒 | |||
| 人口占用 | 3 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 500 | - | - |
| 近战护甲 | - | 0 | - | - |
| 远程护甲 | - | 3 | - | - |
| 移动速度 | 1.5 | |||
| 单位标签 | 扭力弩炮船、大型船 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(攻城) | - | 6 | - | - |
| 多段攻击次数 | 6 | |||
| 攻击范围 | 4.0 | |||
| 攻击间隔时间 | 3.0 | |||
| 对[步弓手船]加成 | - | +8 | - | - |
| 特殊能力 | ||||
掌舵人:10秒内提高移动速度40%,进入战斗马上失效 |
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“配备了希腊之火的军事船只”
——游戏内说明
简介
德罗蒙战舰是拜占庭独特的战舰单位,拜占庭人独特的扭力弩炮船,可以持续不断地喷射火焰对敌方造成伤害,跟其他希腊火系列单位一样,可以在水面形成持续燃烧的地带对敌人造成更加持续的伤害
持续燃烧地带会持续造成希腊火攻击者站立不动时完全喷射的所有攻击伤害,不会造成额外伤害
德罗蒙战舰是封建时代(Ⅱ)生产的部队
历史
德罗蒙战舰(δρόμων,字面上的意思是“奔跑者”)是拜占庭海军的主要舰艇类型,在早期中世纪地中海的东部地区非常常见,是古代罗马利本尼亚桨帆船的中世纪延续,保留了地中海舰船的桨帆混合动力特征,数十个士兵作为一个作战单位在船上进行射箭攻击,虽然放弃了早期罗马海军里常见的船头撞角,但是撞角战术依旧在中世纪的拜占庭得到了延续,这种船在5-12世纪一直都是拜占庭海军的重要组成部分,在那之后逐渐被效率更高的意大利战船所取代
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
火焰防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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攻城伤害 |
多段攻击 |
溅射范围 |
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| 其他加成 |
掌舵人:10秒内提高移动速度40%,进入战斗马上失效 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

100
200
60
掌舵人:10秒内提高移动速度40%,进入战斗马上失效
装甲船身(+20%)
造船工(+20%)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
重型德罗蒙战舰(点燃海面)
军事学院(-25%) 
生产时间
生命值
火焰防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
攻城伤害
多段攻击
溅射范围