| 拔都汗(Batu Khan) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 黄金帐篷 | |||
| 成本 | 140
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| 训练时间 | 23秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 190 | 350 | 575 |
| 近战护甲 | - | 3 | 4 | 5 |
| 远程护甲 | - | 3 | 4 | 5 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | 10 | 19 | 24 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.38 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 冲锋 | ||||
| 攻击力 | - | 20 | 31 | 36 |
| 攻击范围 | 1.04 | |||
| 攻击间隔时间 | 0.52 | |||
| 冲锋速度 | 2.23 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 10 | |||
| 最小触发距离 | 2 | |||
| 冷却时间 | 15秒 | |||
| 特殊能力 | ||||
可汗战吼:可汗攻击时充能,在达到1/2/3级时提高附近我军部队10%/20%/30%攻击力 |
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“近战骑兵领队,可在汗攻击时提高附近盟友的攻击伤害。只能通过黄金帐篷招募”
——游戏内说明
简介
拔都汗是金帐汗国独特的重型骑兵单位,相当于蒙古的汗,但是和蒙古的汗相比,拔都汗需要玩家花费资源在黄金帐篷手动生产,并且拔都汗是一个近战骑兵,在战斗中可以发动战吼加强我军部队
拔都汗是封建时代(Ⅱ)生产的部队
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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近战伤害 |
冲锋伤害 |
火炬伤害 |
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| 其他加成 |
汗的护卫:土尔扈特在拔都汗附近时,会替代拔都汗吸收掉所承受的伤害,并且可以在脱离战斗后治疗汗 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

140
可汗战吼:可汗攻击时充能,在达到1/2/3级时提高附近我军部队10%/20%/30%攻击力
生物学(+25%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
莫斯科贡赋(+2)
军事学院(-25%)
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
荣光冲锋(设防哨站在引导10秒后,哨站附近的所有盟友单位将获得+50%移动速度,受到伤害-15%,持续30秒)
汗减益箭矢(汗可发射一支信号箭,让10格范围内的区域变得可见,并让目标区域内的敌人受到的伤害+10%,持续15秒) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
汗减益箭矢:汗发射信号箭让10格范围内的敌人受到的伤害+10%,持续15秒
汗的护卫:土尔扈特在拔都汗附近时,会替代拔都汗吸收掉所承受的伤害,并且可以在脱离战斗后治疗汗