| 汗(Khan) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 城镇中心 | |||
| 复活时间 | 120秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | 90 | 115 | 300 | 450 |
| 近战护甲 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 远程护甲 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 移动速度 | 1.62 | 1.62 | 1.62 | 1.75 |
| 单位标签 | 轻型、远程、骑兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(远程) | 2 | 3 | 6 | 24 |
| 攻击范围 | 5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| 攻击间隔时间 | 2.00 | |||
| 对[野生动物]加成 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 攻击属性(对建筑攻击) | ||||
| 攻击力(攻城) | - | - | - | 2 |
| 攻击范围 | 5.5 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.00 | |||
| 特殊能力 | ||||
机动箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗)
的移动速度+33%,持续5秒。村民不受影响 |
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攻速箭:射出一支信号箭,使附近远程单位
(包括汗)
的装填速度+50%,持续5秒 |
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防御箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗)
的护甲+2,持续5秒 |
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猎隼侦察术:放出猎隼以获得该区域的视野,持续30秒 |
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“强大的远程骑兵领袖,可点燃信号箭,提高附近军事单位的作战能力。死亡后会再次出现于城镇中心”
——游戏内说明
简介
汗是蒙古独特的轻型远程骑兵单位,他相当于蒙古的“英雄”,拥有过人的能力以及辅助技能,死亡120秒后会在城镇中心重新出现
汗替代了其他文明开局拥有的侦察兵,他的能力会随着时间的推移不断变强
汗拥有和蒙古突骑一样的移动射击能力,但是他们在黑暗时代和其他侦察兵一样无法移动射击,必须要升级到封建时代后解锁这项能力
加成
| 生命值 |
生物学(+)(+25%/+35%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 燃烧箭(+20%) 燃烧箭(解锁对建筑攻击) 西哈弓臂(+)(+1/+2) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 攻击范围 |
蚕丝弓弦(+0.75) 汗的猎人(+1.0/+1.3/+1.5) |
| 其它 |
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金) 突袭赏金(+)(文明固有加成的黄金和食物掠夺数变成50/75) 石料赏金(+)(点燃建筑物掠夺50/75石头) 镝矢(+)(信号箭效果时间+5/+7、作用范围+2/+3) |
更新日志
发售版本
- v8324补丁后,汗的攻速箭不再可以影响攻城部队
- 11963补丁后,可汗的城堡时代攻击力从12下调到8
- 12973补丁后,封建时代/城堡时代/帝王时代的汗攻击范围从6/7/7统一为5.5,封建时代伤害从4下调到3,城堡时代伤害从8下调到6,城堡时代的近战护甲和远程护甲从1下调到0
- 14681补丁后,汗在黑暗时代无法移动射击
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从1.88更变标记为2.00)
- 第4赛季补丁后,汗信号箭的作用范围从25增加到35
- 第5赛季补丁后,汗的猎隼侦察术可以指定一个目标施放了,冷却时间从75秒下调到60秒,并可以看清树林
- 第5赛季5822测试追加补丁后,汗获得+1对野生动物伤害加成
- 11.1.1201补丁后,汗现在在帝王时代获得新的外观
历史
汗(Khan)是蒙古中亚地区的历代游牧民族所使用的的统治者的称呼,这个词最早可以追溯到匈奴人对匈奴贵族的称呼,在3世纪末的鲜卑部落,鲜卑开始频繁地把部落首领称呼为“可汗”,直到4世纪的柔然汗国,柔然的统治者开始正式地使用可汗作为国王头衔和国家头衔,汗这个称为才真正地跟游牧民族的国王关联在一起
汗头衔随后被后继的草原民族所继承,例如突厥和蒙古人,并且伴随着他们的脚步传播到了大陆的各个角落,随着时代的变迁,汗的含义也不断地产生变化,例如国王、亲王、省长、贵族等,在蒙古帝国时代,可汗这个头衔的威权达到巅峰,甚至和皇帝同义,在蒙古帝国衰落后,这个头衔的重要性开始下降,到了现代,它变成了一个很常见的姓氏或名字,即使使用它的人和政治或贵族没有任何关系
模拟加成
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生产时间 |
成本 | ||||
生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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远程伤害 |
多段攻击 |
对建筑伤害 |
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| 其他加成 |
猎隼侦察术:放出猎隼以获得该区域的视野,持续30秒 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

机动箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗)
的移动速度+33%,持续5秒。村民不受影响
攻速箭:射出一支信号箭,使附近远程单位
(包括汗)
的装填速度+50%,持续5秒
防御箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗)
的护甲+2,持续5秒
猎隼侦察术:放出猎隼以获得该区域的视野,持续30秒
生物学(+)(+25%/+35%)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
燃烧箭(+20%)
西哈弓臂(+)(+1/+2)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
蚕丝弓弦(+0.75)
汗的猎人(+1.0/+1.3/+1.5)
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
突袭赏金(+)(文明固有加成的黄金和食物掠夺数变成50/75)
石料赏金(+)(点燃建筑物掠夺50/75石头)
镝矢(+)(信号箭效果时间+5/+7、作用范围+2/+3) 




生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害
驿站网络:处于驿站网络光环内的单位移动速度+15%
突袭赏金:点燃建筑掠夺25黄金和食物
石料赏金(已强化):点燃建筑物掠夺75石头
忽里勒台:其光环内的附近单位每1秒治疗+1生命值




