黑话

 
记录一下一些游戏开发时交流诞生的黑话,避免到时候忘了自己到底在说什么


布兰达:建模软件Blender的爱称
源树:git软件sourcetree的称呼,不过最近经常抽风逐渐被vs打代码替代……
有你睇:Unity的蔑称,每次开启都一大堆问题要你看的屑软件
阿凡达:指Avatar系统,在3d游戏里指结构类似的模型复用同样的动作的系统
伊布:blender2.8新增加的eevee渲染,这里专指在2.8里面通过eevee构建游戏内实际效果渲染的环境
泰兰:就是terrain的音译,通过高低差贴图生成地势的黑科技,可以用纹理瞎刷的地图,对应的是建模流地图
真光:指实时光,指定一个光源实时让受光模型产生阴影和明暗,比较耗能,对应的是烘培光和素材光
全局光照:这里不是指反射光线的那个高端技术的全局光照,单纯就是指地图里光源的设定,经典伦语

拉比巴那:拉维瓦纳(Lavivagnar)把v音学日语那样读成b音得到的爱称,甚至有巴那这个更进一步的略称
缇欧:指轨迹系列女主缇欧·普拉托,最早时的工程直接用缇欧的模型来测试,所以用作工程的代称,现在工程还叫Tio-s-Adventure
鱿鱼乐园:工程里面的debug room的称呼
垃圾桶:指闪之轨迹的装饰物,几个简单圆柱形垃圾桶用了5204个面,作为反面教材经常提到
高来孤:指demo测试地图里面出现的余头雪人,测试中各种受苦受难的沙包担当
0.96:使用建模工具建模地图后手动把uv格子缩放到0.96倍的行为,主要是为了消除格子的不连续感
帝国化:把一个领域方面的东西统一格式或者将普遍存在同样问题的物件进行统一修正
水浒传:主要是指在地形烘培阴影的前提下加入代码判断阴影区域让角色走过去变暗,和幻想水浒传II里面的模拟阴影很类似
草泥马引擎:指程序员草泥马自行切合游戏项目写的代码功能,而不是指使用别人写好的插件
奶粉冰:指根据活动对象的大小跟随变化大小的特效,例如dnf里面的冰冻效果
雪人局:放狠话,通常指某个期限内完成不了某个任务就是sb小雪人

奶粉:指DNF(地下城与勇士),游戏实际上可以说脱胎自这游戏
大番茄:指DFQ(DF Quset),草泥马写的同人手游,是这个计划的前一个成品游戏,可以看出很多拉比巴那的设计思路
大肥猫:指DFM(DF Mobile),手游版奶粉,比DFQ早立项五年却晚出两年的游戏,可怜的集火对象
荒吹:塞尔达传说:旷野之息的简称,来源于Breath of the Wild(荒野の息吹)的首字和末字
起源:伊苏:起源的简称,这个游戏的玩法和起源很类似,可以说整体上以起源为目标和参考,经常会提到

:一般不是单纯指肥胖,是指Q版的可爱,用法很多,例如肥嘢,好肥啊,大肥余
混沌:意思比较多,一般是指难看到不堪入目的感觉,有使用类似招式名增加语气的说法,例如永堕·混沌弑神
:形容一件物件很呆板,不够灵动
好3D啊:感叹一个物体很立体,也有好2D啊的用法,被赞叹很3D的物体本身被称为3D龙
点啊,游戏:游戏王经典场景狂战士之魂里面羽蛾挑衅游戏的粤语版配音,用来挑衅对方用
可恶啊我要打低你啊:上面的回应,一般是赞同

奶西:广州西关口音里,西=閪、奶=舔,表示一个物件很狗屎,如同折堕到去舔一样,上面提到的垃圾桶就是典型的奶西
:粤语辱骂,通常接在名词后面组成复合名词,表达某种概念上瘾的意思,例:Glow閪,特别喜欢用辉光glow得场地到处都是光污染的sb
閪屎:指贴图拉伸或者模糊导致糊在一起的惨况
战撸:不是站撸的误写,是很能打的意思,遇到令人惊讶的事情就用战撸形容,类似英文的awesome
神必:恶俗用语,神秘的意思
巩怖:恶俗用语,恐怖的意思
俺暂且蒙在鼓里:恶俗用语,对事物非常不理解发出的感叹,有“蒙在鼓里”或者“蒙古”等缩略法
林檎炸裂:林檎就是指那个地方,形容事态出乎意料,或者尝试失败得很彻底,如同炸了一样
南阳后唱戏:指对自动生成的图像素材进行后处理
 

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