作者:地场卫
从我懂得修改大航海2的存档开始,就一直有一个问题困扰着我,那就是:除了主人公有随身物,可以存武器数据之外,其他人的武器都是存在哪里的呢?希尔顿·雷斯为什么是连环甲、蛇形剑,穆罕莫德·夏洛克为什么是连环甲、青龙偃月刀?
随着单挑次数越来越多,我渐渐发现,人物等级越高,其装备越高级。由此产生一个想法:NPC的武器是否由其等级决定的呢?
带着这个疑问,我进行了如下测试:
[测试环境]
选择奥托,因其开始与马休有一场单挑,所以是最方便的测试环境,奥托进酒馆前存档。
[数据1]
首先,不修改,马休航海:7,战斗:10——防具:锁子甲,武器:土耳其弯刀
改为航海:7,战斗:7——防具:锁子甲,武器:佩剑
改为航海:10,战斗:10——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
[结论1]
航海等级决定防具,战斗等级决定武器。
[数据2]
航海:1,战斗:1——防具:锁子甲,武器:佩剑
航海:2,战斗:2——防具:锁子甲,武器:佩剑
……(3到6一样,故省略,下同)
航海:7,战斗:7——防具:锁子甲,武器:佩剑
航海:8,战斗:8——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
航海:9,战斗:9——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
……
航海:15,战斗:15——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
航海:16,战斗:16——防具:连环甲,武器:长柄剑
到了16级,变为A级武器了,可是考虑到雷斯等人的武器,说明A级会有变化,因此需要测试更多数据。
航海:17,战斗:17——防具:连环甲,武器:长柄剑
……
航海:23,战斗:23——防具:连环甲,武器:长柄剑
航海:24,战斗:24——防具:连环甲,武器:蛇形剑(开始有变化了)
航海:25,战斗:25——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:26,战斗:26——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:27,战斗:27——防具:连环甲,武器:蛇形剑
航海:28,战斗:28——防具:连环甲,武器:双刃宽刀(奇怪,沃尔格·阿里战斗28级,武器是蛇形剑)
航海:29,战斗:29——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:30,战斗:30——防具:连环甲,武器:蛇形剑(艾登·雷斯是双刃宽刀)
航海:31,战斗:31——防具:连环甲,武器:双刃宽刀(穆罕莫德·夏洛克是青龙偃月刀)
航海:32,战斗:32——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀(希尔顿·雷斯是蛇形剑)
好了,数据到此,出现了很大问题,和我所熟知的NPC的武器不符,暂时先得出一个结论吧。
[结论2]
航海等级1到7,防具是锁子甲
航海等级8到15,防具是短甲
战斗等级1到7,武器是佩剑
战斗等级8到15,武器是土耳其弯刀
战斗等级16到23,武器是长柄剑
[数据3]
为了发现上面武器不符的原因,测试几组NPC数据
航海:21,战斗:28——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和沃尔格·阿里一样)
航海:16,战斗:30——防具:连环甲,武器:双刃宽刀(和艾登·雷斯一样)
航海:20,战斗:31——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀(和穆罕莫德·夏洛克一样)
航海:18,战斗:32——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和希尔顿·雷斯一样)
看来,前面的结论下得太早了,航海等级和战斗等级,共同决定战斗24级以上的武器
继续测试:
航海:22,战斗:28——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:23,战斗:28——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:24,战斗:28——防具:连环甲,武器:蛇形剑
航海:25,战斗:28——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:26,战斗:28——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:27,战斗:28——防具:连环甲,武器:蛇形剑
……
看来,可以得出结论了
[结论3]
战斗24级以上,
战斗等级mod 3(模3,即除以3,取余数)为0,同时和航海等级的差(战斗等级减航海等级)mod 3为0,武器是蛇形剑
战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是双刃宽刀
战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是青龙偃月刀
战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是青龙偃月刀
战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是蛇形剑
战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是双刃宽刀
战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是双刃宽刀
战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是青龙偃月刀
战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是蛇形剑
[数据4]
测试几组特殊数据
航海:0,战斗:0——防具:锁子甲,武器:佩剑
航海:7,战斗:16——防具:锁子甲,武器:长柄剑(和死神·鲁道夫相同)
航海:42,战斗:44——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和罗伯托乌斯·艾泽格相同)
航海:60,战斗:50——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和彼利·雷斯相同)
航海:100,战斗:100——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:255,战斗:255——防具:连环甲,武器:蛇形剑
[结论4]
航海等级16以上,防具是连环甲
[终极结论]
总结一下,
1、航海等级0到7,防具是锁子甲
2、航海等级8到15,防具是短甲
3、航海等级16以上,防具是连环甲
4、战斗等级0到7,武器是佩剑
5、战斗等级8到15,武器是土耳其弯刀
6、战斗等级16到23,武器是长柄剑
7、战斗等级24以上:
(1)战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是蛇形剑
(2)战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是双刃宽刀
(3)战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是青龙偃月刀
(4)战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是青龙偃月刀
(5)战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是蛇形剑
(6)战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是双刃宽刀
(7)战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是双刃宽刀
(8)战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是青龙偃月刀
(9)战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是蛇形剑
[感想]
1、由此可见,网上的某些传闻(后期出现的等级超高的NPC海盗,可能会使用*级铠甲和青龙偃月刀以外的*级武器)是假的了,说实在的,有点失望,我是希望NPC能够使用些更厉害的武器的。
2、测试过程中发现一个奇怪现象,当NPC的航海等级或战斗等级是3的时候,单挑变得比较困难,经常需要经过7、8个回合才能击中2下(其实这个我以前早有发现,雅各布·威尔维克当海盗后,由于其战斗等级是3,我经常10个回合无法解决他,所以这次特别测试了一下,发现无论另一个等级是多少,只要一个等级是3,就很难击中对方)。
呼,终于写完了,按照美国大片的习惯,最后留一个小尾巴,等高人研究吧,谁知道为什么等级是3,单挑就变得困难?
从我懂得修改大航海2的存档开始,就一直有一个问题困扰着我,那就是:除了主人公有随身物,可以存武器数据之外,其他人的武器都是存在哪里的呢?希尔顿·雷斯为什么是连环甲、蛇形剑,穆罕莫德·夏洛克为什么是连环甲、青龙偃月刀?
随着单挑次数越来越多,我渐渐发现,人物等级越高,其装备越高级。由此产生一个想法:NPC的武器是否由其等级决定的呢?
带着这个疑问,我进行了如下测试:
[测试环境]
选择奥托,因其开始与马休有一场单挑,所以是最方便的测试环境,奥托进酒馆前存档。
[数据1]
首先,不修改,马休航海:7,战斗:10——防具:锁子甲,武器:土耳其弯刀
改为航海:7,战斗:7——防具:锁子甲,武器:佩剑
改为航海:10,战斗:10——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
[结论1]
航海等级决定防具,战斗等级决定武器。
[数据2]
航海:1,战斗:1——防具:锁子甲,武器:佩剑
航海:2,战斗:2——防具:锁子甲,武器:佩剑
……(3到6一样,故省略,下同)
航海:7,战斗:7——防具:锁子甲,武器:佩剑
航海:8,战斗:8——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
航海:9,战斗:9——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
……
航海:15,战斗:15——防具:短甲,武器:土耳其弯刀
航海:16,战斗:16——防具:连环甲,武器:长柄剑
到了16级,变为A级武器了,可是考虑到雷斯等人的武器,说明A级会有变化,因此需要测试更多数据。
航海:17,战斗:17——防具:连环甲,武器:长柄剑
……
航海:23,战斗:23——防具:连环甲,武器:长柄剑
航海:24,战斗:24——防具:连环甲,武器:蛇形剑(开始有变化了)
航海:25,战斗:25——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:26,战斗:26——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:27,战斗:27——防具:连环甲,武器:蛇形剑
航海:28,战斗:28——防具:连环甲,武器:双刃宽刀(奇怪,沃尔格·阿里战斗28级,武器是蛇形剑)
航海:29,战斗:29——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:30,战斗:30——防具:连环甲,武器:蛇形剑(艾登·雷斯是双刃宽刀)
航海:31,战斗:31——防具:连环甲,武器:双刃宽刀(穆罕莫德·夏洛克是青龙偃月刀)
航海:32,战斗:32——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀(希尔顿·雷斯是蛇形剑)
好了,数据到此,出现了很大问题,和我所熟知的NPC的武器不符,暂时先得出一个结论吧。
[结论2]
航海等级1到7,防具是锁子甲
航海等级8到15,防具是短甲
战斗等级1到7,武器是佩剑
战斗等级8到15,武器是土耳其弯刀
战斗等级16到23,武器是长柄剑
[数据3]
为了发现上面武器不符的原因,测试几组NPC数据
航海:21,战斗:28——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和沃尔格·阿里一样)
航海:16,战斗:30——防具:连环甲,武器:双刃宽刀(和艾登·雷斯一样)
航海:20,战斗:31——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀(和穆罕莫德·夏洛克一样)
航海:18,战斗:32——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和希尔顿·雷斯一样)
看来,前面的结论下得太早了,航海等级和战斗等级,共同决定战斗24级以上的武器
继续测试:
航海:22,战斗:28——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:23,战斗:28——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:24,战斗:28——防具:连环甲,武器:蛇形剑
航海:25,战斗:28——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:26,战斗:28——防具:连环甲,武器:青龙偃月刀
航海:27,战斗:28——防具:连环甲,武器:蛇形剑
……
看来,可以得出结论了
[结论3]
战斗24级以上,
战斗等级mod 3(模3,即除以3,取余数)为0,同时和航海等级的差(战斗等级减航海等级)mod 3为0,武器是蛇形剑
战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是双刃宽刀
战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是青龙偃月刀
战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是青龙偃月刀
战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是蛇形剑
战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是双刃宽刀
战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是双刃宽刀
战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是青龙偃月刀
战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是蛇形剑
[数据4]
测试几组特殊数据
航海:0,战斗:0——防具:锁子甲,武器:佩剑
航海:7,战斗:16——防具:锁子甲,武器:长柄剑(和死神·鲁道夫相同)
航海:42,战斗:44——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和罗伯托乌斯·艾泽格相同)
航海:60,战斗:50——防具:连环甲,武器:蛇形剑(和彼利·雷斯相同)
航海:100,战斗:100——防具:连环甲,武器:双刃宽刀
航海:255,战斗:255——防具:连环甲,武器:蛇形剑
[结论4]
航海等级16以上,防具是连环甲
[终极结论]
总结一下,
1、航海等级0到7,防具是锁子甲
2、航海等级8到15,防具是短甲
3、航海等级16以上,防具是连环甲
4、战斗等级0到7,武器是佩剑
5、战斗等级8到15,武器是土耳其弯刀
6、战斗等级16到23,武器是长柄剑
7、战斗等级24以上:
(1)战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是蛇形剑
(2)战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是双刃宽刀
(3)战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为0,武器是青龙偃月刀
(4)战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是青龙偃月刀
(5)战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是蛇形剑
(6)战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为1,武器是双刃宽刀
(7)战斗等级mod 3为0,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是双刃宽刀
(8)战斗等级mod 3为1,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是青龙偃月刀
(9)战斗等级mod 3为2,同时和航海等级的差mod 3为2,武器是蛇形剑
[感想]
1、由此可见,网上的某些传闻(后期出现的等级超高的NPC海盗,可能会使用*级铠甲和青龙偃月刀以外的*级武器)是假的了,说实在的,有点失望,我是希望NPC能够使用些更厉害的武器的。
2、测试过程中发现一个奇怪现象,当NPC的航海等级或战斗等级是3的时候,单挑变得比较困难,经常需要经过7、8个回合才能击中2下(其实这个我以前早有发现,雅各布·威尔维克当海盗后,由于其战斗等级是3,我经常10个回合无法解决他,所以这次特别测试了一下,发现无论另一个等级是多少,只要一个等级是3,就很难击中对方)。
呼,终于写完了,按照美国大片的习惯,最后留一个小尾巴,等高人研究吧,谁知道为什么等级是3,单挑就变得困难?