停止更新!改版过于反人类,抗议
剑魂转职时自动获得的基础被动技能,如同名称所说一般可以使用其他三个男鬼剑无法使用的光剑,并且装备光剑时减少自己的冷却时间并且增加攻击速度,正常点满的场合下提供10%的冷却时间缩减和光剑本身的缩减总计为19%,在强大的冷却缩减加成下使用光剑确实地会相比于其他武器能感受到良好的体感。
剑魂转职时自动获得的基础被动技能,所有武器精通被动的精通等级变为1级,学习武器奥义之后每一级武器奥义都会额外提供一级武器精通等级
接受加持的武器精通等级最大为Lv40,但是实际上存在bug,Lv41以上等级时武器精通的面板虽然不再变化但实际上还会生效
由于特殊的加持机制,白手在接受可以提升技能等级的装备时可以获得复利加成,因为等级区间允许的前提下,武器奥义和本体的精通各加一级的话,实际上武器精通的加成等级会变成Lv2,以超大陆上衣为例,Lv1-85和Lv15-48的技能各加一级,对于白手来说实际上是加了4级
可惜在2018年的8月改版时韩服针对这个复利机制进行了修改,无法再进行复利加成,以后只能提升一级了
剑魂的武器精通到达某个程度的时候就会追加特殊的机能,除了剑魂的转职技能外,部分基础技能也会受到影响,例如短剑的 二段上挑 光剑和太刀的 七段斩
剑魂转职时自动获得的基础被动技能,替换武器时会从正常的10秒cd变成5秒cd
光剑使用时,提升物攻、命中率以及没什么卵用的魔攻
根据光剑精通的LV会给剑魂赋予不同的效果,详细请参考上面的表格查阅
被攻击时有一定几率自动发动格挡减少伤害的Buff技能,精通时几率50%让人感觉有点微妙,并且自动格挡时巨剑、短剑的冲击波不会发动
在地下城中成功发动后会进入2秒的霸体护甲中,在某种情况下是相当可靠的保命技能,但是有时候也会被自动格挡的机制所陷害:在猛龙断空斩和幻影剑舞攻击时也会因为判定到受伤强制取消了技能进行格挡,决斗场中对上气功师这种多段hit职业也会出现无缘无故发动后处于硬直状态中被反打的情况,如何使用这个技能完全要靠操作者的理解
学习强化自动格挡后自动格挡成功时会向反方向发动上挑攻击,buff持续时间中主动格挡的场合下会向正面进行上挑攻击
使用短剑的场合下,20%HP以下时发动机率会变成100%
技能伤害和物理暴击率大幅度上升的剑魂核心BUFF技能,在很久以前会有大幅度增加武器耐久度减少速度的负面效果,现已经删除
正常堆到Lv20的技能伤害增加量是46%,配合buff武器远古遗愿和根之源9/秘技9可以到达极限66.24%,不过会对白金徽章和技能宝珠有一定需求
受到背后攻击时输入指令键(Z)会突然转身然后上挑击飞敌人,在决斗场中作用更强,可以在反击后通过流心取消进行追击
TP效果是点1之后每30秒一次受到背击都会进入无敌状态,如果sp和tp余裕的情况下可以考虑点1以备突然情况
切换武器的同时放出拔刀斩让敌人稍稍硬直
疾影手上位技能,值得一提的是,虽然是70级技能,但实际上无需一次觉醒也可以学习
学习神影手后疾影手buff会被神影手替代,但是神影手也可以在学习的前提条件下通过特殊手段释放,但实际战斗中几乎不会用到
后跳时可以使用空中攻击的动作进行斩击
后跳时可以按普攻追加一次攻击的主动技能,调整身位的同时攻击敌人让敌人的硬直时间得到补充,白手pkc的重要技能,尤其是使用武器是钝器的时候 命中敌人时产生的冲击波浮空力相当厉害
分别装备
光剑、
太刀、
钝器、
短剑、
巨剑时,里鬼剑术会有对应的不同攻击动作
剑魂的第二打击技能,别名里鬼,不同武器的攻击模式都不尽相同
每隔15级可以再点一级,每一级提供12.5%的伤害加成,能吃基础精通,在安图恩开放年代,配合魔战肩达成全程里鬼输出是当时白手的输出思路
白手的代表性技能,实际上最早时候的白手是没有里鬼的,最早时候的里鬼在pkc里面没有cd,后来在一次改版中加了2秒cd
剑魂专用剑术姿势,流心本身不具有任何输出效果,而是作为一个可以取消大部分技能的动作而存在
进入流心姿势后,分别可以输入Z、X、C和空格发动四招追加技能
二觉版本时流心增加了霸体机制,让流心的可用性大幅度提高
要玩好白手就要好好理解流心的机制,可以取消大部分技能的性能可以让白手的灵活度大幅度提升,最基本的一个应用办法就是利用流心取消里鬼的收招硬直达成无缝里鬼了,大部分剑魂新手使用流心技能时容易产生流心定的惨剧(摆出流心姿势后呆住),要玩好白手这个是必须要克服的难关
流心动作中输入X键可以触发,往前突刺,使用巨剑时还可以追加一次下劈
装备除了钝器外的武器空中使用流心或者流心刺指令会使用空中流心刺
往前小跳并且进行斩击,装备钝器的场合下会追加冲击波,使用太刀时
动作会稍微不同
流心动作中输入C键后会向前方远距离长跳,到达落点后会维持流心姿势,假如在到达落点之前再次输入X就会触发追加攻击。
学习后,在里鬼剑术过程中按C会进入流心状态中,这时候可以触发流心系列技能
钝器可以在空中使用流心跃
流心动作中输入Z键后会向斜上方向进行挑击,使自己和敌人一起浮空,使用光剑太刀会让单次伤害变成80%,但可以造成3hit伤害。
其他武器会对浮空中的、霸体或者建筑物型的敌人造成210%的伤害
技能原型为侍魂系列的王虎所使用的招式
在同厂商的超能战联中戴姆斯的技能疾风斩为同源技能
流心动作状态下进行呼吸获得更强的伤害
提高流心系技能伤害的buff技能,提升的物理暴击率实际上为面板提升,并不是流心系技能专享的暴击率
配合破极兵刃的场合下白手可以很轻松地达到满暴击率
维持霸体状态往前突进并且使得敌人浮空的凶残起手技能,使用巨剑和钝器还可以使用一次强力的下劈攻击,在曾经pkc里面还是全程霸体的时代,是相当让人讨厌的技能,70版本时候在决斗场里被删除了大部分时间的霸体,只在突进时的一瞬间保有可怜的霸体时间
技能来源是罪恶装备系列角色sol的招式Grand Viper
原地准备一段时间之后使出拔刀斩,巨剑可以蓄力使用,光剑可以追加第二次感电拔刀,
而太刀可以追加第二次出血拔刀
剑魂最早时候唯一的终极大招,看板技能
原型是日本剑术中的居合斩
短暂蓄力之后拔刀,发射一个相当大范围的蓝色剑气,没有地面和空中判定,可以被魔法师的萌摔躲过……
尽管以大范围作为标榜,但实际上在现在这个性能普遍强大的时代,拔刀斩不仅已经不算大范围技能,而且使用前没有任何保护的短暂的硬直时间成为了致命的短板
俗称扯龙头,前方凝聚龙头型的剑气进行快速的冲锋,曾经的最强赶路技能
最早时候的猛龙断空斩是4次斩击,并且可以有各种各样的方法增加突进次数,但是在之前的一次改版后改成了固定两次,并且突进距离大幅度减少了,牺牲了突进能力优化了输出能力
龙头的美术造型参考了世界英雄系列中金龙的招式龙之踢
原60EX技能,后来在技能改版中改编为了40级技能,但是依旧无法在决斗场中使用
来回两次冲锋之后将敌人挑飞,前两次攻击有抓取判定,因此可以在敌人准备落地时用破军斩龙击强制把敌人抓起来继续连段,相当可靠的技能
原型为《圣剑传说3》主角デュラン的转职ナイト的技能三段斩
使用眼花缭乱的手法连续地斩击之后发射剑气,使用钝器的前提下还会进行一次强力下劈
白手核心的晶体爆发型技能
伤害对得起等级,缺点就是使用技能的时候角色全程霸体站桩,虽然斩击速度很快,但是等他砍完依旧需要一段不太安全的时间,最大的问题是,如果游戏卡顿的话,剑舞是最容易丢失伤害的
钝器的效果为最后一下的剑风变为锤地,因为其他武器的剑气是多段攻击,怪物的体积较小或者位移有问题的话打不完全部伤害,因此可以尝试光剑切钝器达成最稳定的爆发
技能原型为韩国游戏幻世醉虎传中角色Smash使用的技能乱刀切
增加剑魂本人的技能攻击力以及队友的暴击伤害的一次觉醒被动技能
剑阵乱舞,剑圣一次觉醒背景故事里面提到的“感谢让我自由舞动飞翔的天空”就是指这个觉醒
全程强控的强力爆发技能,在流心状态中释放的话会取消强控判定释放
技能中出现的5种武器都是55粉武器
技能原型为最终幻想7主角克劳德的最终奥义超究武神霸斩
高高跃起,然后发射无数的宝剑降落攻击敌人
最初的时候为二次觉醒技能,在技能改版时降格化为60技能替代了原先的60技能破军斩龙击
使用时剑魂本身无敌,并且流星千击剑带有强控效果
技能原型为韩国游戏코룸 3主角카이엔的大招레디언스 블리섬
全屏拔刀斩
摆出拔刀斩的姿势进行短暂的蓄力之后发射打击范围极大(10000px)的剑气,除了光剑外的剑气只能攻击前方敌人,光剑的 圆形剑气可以打击身后的敌人,但是持续时间很短
由于bug原因,经常在进行拔击动作后不会发射剑气
和普通拔刀不同,破空拔刀斩的Z轴判定范围很大
学习鬼剑士英雄们剑术奥义,但是值得一提的是上面的剑魂里面大部分都不是鬼剑士
使用后跳斩时追加 西岚的剑风
使用流心时追加发动 布万加的霸体护甲
使用猛龙断空斩时追加 巴恩的刀刃龙卷风
使用破军升龙击时追加 阿甘左的暴风式冲击波
使用幻影剑舞时追加 索德罗斯的影子剑击
在进行拔刀斩的时候 偶尔会出现闪光攻击,具体的效果不明
摆出拔刀斩的姿势进行蓄力之后往前方发射剑气,剑气触摸到敌人之后爆发出无数次剑击伤害
使用钝器的时候打击特效会稍稍不同
学习极神剑术之后可以对最多两个敌人发动极限十字斩,爆发造成基于基础伤害一定比例的追加伤害
往前突进后被砍中的敌人身上爆发伤害
2016年6月23日韩服体验服补丁用来替换原80技能流星落的新80技能
顺带一提这技能使用的飞剑其实就是二觉立绘里面使用的那把刀
技能原型为日式刀剑游戏中经常出现的招式“一闪”
在一段时间引导之后生成剑翼,攻击敌人时剑翼会发射出去
可以在持续时间内解放它的终结形态,这时候的二觉是最强的Holding Skill
算上觉醒、流星落一共三招强控技能的剑魂从此在辅助的道路上一去不复返了
召唤五把气剑跟随在身后,和其他技能互动发射飞剑,持续30秒,再次输入技能键时会进入等待发射模式,这时候再次输入技能指令就会发射终结技能“万剑诀”将敌人吊起来强控爆发
控制能力非常强大,但是代价就是伤害输出可以算得上是倒数的,不过对于技能复杂的剑魂来说拥有这样一招功能型二觉技能也不算是什么坏事。
光剑使用时攻击速度增加的被动技能,遭到删除后效果被光剑掌握吸收
远古时期白手的被动技能,鬼神疾走版本中遭到删除后被阿修罗沿用
被动技能,强化格挡,使得格挡在0.5秒以内防御了敌人攻击的话,就会使得自己伤害变成0,并且反射敌人所有飞行道具
降低武器耐久度消耗率的被动技能,初版破极兵刃的从属技能,在破极兵刃增加武器耐久度消耗词条删除之后,这个技能也随之删除
在旧时代性能低下的情况下,剑魂不点武器节制刷图打烂武器的情况经常发生,所以很多玩家都会牺牲200多sp把武器节制点满降低武器消耗,但是对于有钱的玩家就可以选择把这200sp用到别的地方了
2016年6月23日版本追加技能,老版斩铁式的从属技能,点了斩钢式之后,斩铁式的减防效果会消失,变成自己技能攻击力提升
点了斩钢式之后的白手根本意义上完全舍弃了辅助能力,因此引起了很大的争议,在此后的一个版本里斩铁式改版,从减防改成了技攻然后强制性增加25%爆伤的辅助能力,斩钢式也因此失去了意义,随之删除
光剑掌握[回到顶部]
可使用光剑系武器,并可以减少技能冷却时间与增加攻击速度 | |||||||
习得等级 | 13+2n | 精通等级 | 10 | 最大等级 | 20 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 10(Lv1时消耗为0) | 无色消耗 | - |
技能性质 | - |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
冷却时间减少率 | |||
攻击速度增加率 |
武器奥义[回到顶部]
领悟武器奥义,可增加所有武器的精通Lv | |||||||
习得等级 | 13+2n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 15 | 无色消耗 | - |
技能性质 | - |
接受加持的武器精通等级最大为Lv40,但是实际上存在bug,Lv41以上等级时武器精通的面板虽然不再变化但实际上还会生效
由于特殊的加持机制,白手在接受可以提升技能等级的装备时可以获得复利加成,因为等级区间允许的前提下,武器奥义和本体的精通各加一级的话,实际上武器精通的加成等级会变成Lv2,以超大陆上衣为例,Lv1-85和Lv15-48的技能各加一级,对于白手来说实际上是加了4级
可惜在2018年的8月改版时韩服针对这个复利机制进行了修改,无法再进行复利加成,以后只能提升一级了
剑魂的武器精通到达某个程度的时候就会追加特殊的机能,除了剑魂的转职技能外,部分基础技能也会受到影响,例如短剑的 二段上挑 光剑和太刀的 七段斩
疾影手[回到顶部]
剑魂特有技能,可以迅速切换武器,并且在切换其它系列武器时,可以增加武器的攻击速度和移动速度,效果持续一定时间。 | |||||||
习得等级 | 15 | 精通等级 | 1 | 最大等级 | 1 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 0 | 无色消耗 | - |
技能性质 | - |
技能性能一览 | |
武器交换时冷却时间缩减率 | 50% |
攻击速度、移动速度增加率 | 7.5% |
武器交换buff持续时间 | 10秒 |
光剑精通[回到顶部]
使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率 | |||||||
习得等级 | 15 | 精通等级 | 1 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 15 | 无色消耗 | - |
技能性质 | - |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
武器物理攻击力增加率 | |||
武器魔法攻击力增加率 | |||
武器物理命中率增加率 | |||
习得时即可适用 | 幻影剑舞添加感电效果 | ||
Lv3以上时适用 | 使用连突刺时发射光之剑气 里鬼剑术和连突刺的光之剑气可以造成感电效果 |
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Lv5以上时适用 | 三段斩攻击次数+2 | ||
Lv7以上时适用 | 拔刀斩可以追加一个剑气打击,并且使得敌人感电 幻影剑舞斩击速度和次数增加,但斩击攻击力减少 |
||
Lv9以上时适用 | 猛龙断空斩可以使得敌人感电 |
根据光剑精通的LV会给剑魂赋予不同的效果,详细请参考上面的表格查阅
自动格挡[回到顶部]
在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡 | |||||||
习得等级 | 22+3n | 精通等级 | 10 | 最大等级 | 20 | 技能性质 | BUFF |
施法时间 | 0.7秒 | 冷却时间 | 30秒 | SP消耗 | 20 | 无色消耗 | - |
技能性质 | - |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
发动几率 | |||
持续时间 | 120秒 | ||
自动格挡发动时,霸体护甲持续时间 | 2秒 |
在地下城中成功发动后会进入2秒的霸体护甲中,在某种情况下是相当可靠的保命技能,但是有时候也会被自动格挡的机制所陷害:在猛龙断空斩和幻影剑舞攻击时也会因为判定到受伤强制取消了技能进行格挡,决斗场中对上气功师这种多段hit职业也会出现无缘无故发动后处于硬直状态中被反打的情况,如何使用这个技能完全要靠操作者的理解
学习强化自动格挡后自动格挡成功时会向反方向发动上挑攻击,buff持续时间中主动格挡的场合下会向正面进行上挑攻击
使用短剑的场合下,20%HP以下时发动机率会变成100%
破极兵刃[回到顶部]
使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加攻击力和物理暴击率 | |||||||
习得等级 | 22+3n | 精通等级 | 10 | 最大等级 | 20 | 技能性质 | BUFF |
施法时间 | 0.5秒 | 冷却时间 | 5秒 | SP消耗 | 20 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
基本攻击和技能伤害增加量 | |||
物理暴击率增加量 | |||
持续时间 | 无限 |
正常堆到Lv20的技能伤害增加量是46%,配合buff武器远古遗愿和根之源9/秘技9可以到达极限66.24%,不过会对白金徽章和技能宝珠有一定需求
逆转反击[回到顶部]
自身背后遭受攻击时, 可以进行反击 | |||||||
习得等级 | 27+3n | 精通等级 | 20 | 最大等级 | 30 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 15秒 | SP消耗 | 20 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
物理攻击力 |
TP效果是点1之后每30秒一次受到背击都会进入无敌状态,如果sp和tp余裕的情况下可以考虑点1以备突然情况
神影手[回到顶部]
掌握疾影手的奥义,切换武器时,可在前方发动冲击波,并获得疾影手的buff效果 | |||||||
习得等级 | 70 | 精通等级 | 1 | 最大等级 | 1 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 20 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能性能一览 | |
习得后性能更变 | 主动切换武器时发射神影手冲击波,然后产生神影手buff 被攻击时切换武器只会产生疾影手buff |
冲击波攻击力 | 3650% |
武器交换冷却时间缩减率 | 45% |
武器交换BUFF持续时间 | 15秒 |
攻击速度、移动速度增加率 | 15% |
疾影手上位技能,值得一提的是,虽然是70级技能,但实际上无需一次觉醒也可以学习
学习神影手后疾影手buff会被神影手替代,但是神影手也可以在学习的前提条件下通过特殊手段释放,但实际战斗中几乎不会用到
后跳斩[回到顶部]
施放后跳的同时向敌人发出斩击 | |||||||
习得等级 | 20 | 精通等级 | 1 | 最大等级 | 1 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 2秒 | SP消耗 | 10 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能性能一览 | |
钝器 | 精通Lv3以上,后跳斩会发射冲击波让敌人浮空 |
后跳时可以按普攻追加一次攻击的主动技能,调整身位的同时攻击敌人让敌人的硬直时间得到补充,白手pkc的重要技能,尤其是使用武器是钝器的时候 命中敌人时产生的冲击波浮空力相当厉害
里·鬼剑术[回到顶部]
剑魂特有的鬼剑术;使用的武器不同, 出现的攻击效果也不同 | |||||||
习得等级 | 15n | 精通等级 | 15 | 最大等级 | 15 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 0秒 | SP消耗 | 30 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
里鬼剑术攻击力增加率 |
剑魂的第二打击技能,别名里鬼,不同武器的攻击模式都不尽相同
每隔15级可以再点一级,每一级提供12.5%的伤害加成,能吃基础精通,在安图恩开放年代,配合魔战肩达成全程里鬼输出是当时白手的输出思路
白手的代表性技能,实际上最早时候的白手是没有里鬼的,最早时候的里鬼在pkc里面没有cd,后来在一次改版中加了2秒cd
流心[回到顶部]
属于剑魂的独有技能;施放[流心]技能后,可使该类技能的攻击力发挥100%的威力 | |||||||
习得等级 | 20 | 精通等级 | 1 | 最大等级 | 1 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 0.5秒 | 冷却时间 | 1秒 | SP消耗 | 10 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
进入流心姿势后,分别可以输入Z、X、C和空格发动四招追加技能
二觉版本时流心增加了霸体机制,让流心的可用性大幅度提高
要玩好白手就要好好理解流心的机制,可以取消大部分技能的性能可以让白手的灵活度大幅度提升,最基本的一个应用办法就是利用流心取消里鬼的收招硬直达成无缝里鬼了,大部分剑魂新手使用流心技能时容易产生流心定的惨剧(摆出流心姿势后呆住),要玩好白手这个是必须要克服的难关
流心:刺[回到顶部]
对前方敌人发动强威力的突刺 | |||||||
习得等级 | 18+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 5秒 | SP消耗 | 25 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
基本攻击力 | |||||||
基本多段攻击次数 | 2次 | ||||||
太刀 | 攻击力减少,Hit数增加,太刀精通Lv10以上时爆发刺伤 | ||||||
附加刺伤数量 | 1个 | ||||||
光剑 | 攻击力减少,Hit数增加 | ||||||
光剑、太刀多段攻击次数 | 4次 | ||||||
光剑、太刀多段攻击力 | 总攻击力的63% | ||||||
使用太刀时追加刺伤层数 | 3层 | ||||||
钝器攻击 | 命中时触发眩晕 | ||||||
钝器攻击眩晕时间 | 3秒 | ||||||
钝器攻击眩晕几率 | 100% | ||||||
钝器攻击伤害增加率 | 25% | ||||||
短剑 | 可以通过输入x进行下劈 | ||||||
巨剑 | 可以通过输入x进行下劈 | ||||||
下劈伤害比率 | 总攻击力的100% |
装备除了钝器外的武器空中使用流心或者流心刺指令会使用空中流心刺
流心:跃[回到顶部]
向前轻轻跳跃,在跳跃状态下可通过追加操作向敌人发出砍击 | |||||||
习得等级 | 23+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 7秒 | SP消耗 | 25 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
普通攻击力 | |||||||
钝器 | 命中时产生冲击波,跳跃状态时可以在空中使用流心+攻击键发动流心跃 | ||||||
空中流心跃攻击力增加率 | 20% | ||||||
冲击波攻击力 | |||||||
太刀、短剑 | 攻击力减少,使用技能范围更大的横劈 太刀在太刀精通Lv10以上时爆发刺伤 |
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多段攻击次数 | 2次 | ||||||
多段攻击力 | 普通攻击力的50% | ||||||
使用太刀时追加刺伤层数 | 2层 | ||||||
光剑 | 触发感电 |
流心动作中输入C键后会向前方远距离长跳,到达落点后会维持流心姿势,假如在到达落点之前再次输入X就会触发追加攻击。
学习后,在里鬼剑术过程中按C会进入流心状态中,这时候可以触发流心系列技能
钝器可以在空中使用流心跃
流心:升[回到顶部]
向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击 | |||||||
习得等级 | 28+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 9秒 | SP消耗 | 25 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
基本攻击力 | |||||||
太刀、光剑 | Hit数增加,使用太刀时太刀精通Lv10以上时爆发刺伤 | ||||||
太刀、光剑多段攻击次数 | 3次 | ||||||
太刀、光剑多段攻击力 | 基本攻击力的80% | ||||||
使用太刀时追加刺伤层数 | 3层 | ||||||
巨剑、短剑、钝器 | 减少跳跃高度,对浮空中的、霸体或者建筑物型的敌人造成更高伤害 | ||||||
巨剑、短剑、钝器伤害增加率 | 110% |
其他武器会对浮空中的、霸体或者建筑物型的敌人造成210%的伤害
技能原型为侍魂系列的王虎所使用的招式
在同厂商的超能战联中戴姆斯的技能疾风斩为同源技能
流心:狂[回到顶部]
蓄气后使用流心:刺、流心:跃、流心:升,可以增加这些技能的攻击力和物理暴击率 | |||||||
习得等级 | 27+3n | 精通等级 | 10 | 最大等级 | 20 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 5秒 | SP消耗 | 20 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
流心系列技能攻击力增加率 | |||
流心狂固定buff动画时间 | 0.3秒 | ||
物理暴击几率增加量 | |||
持续时间 | 无限 |
提高流心系技能伤害的buff技能,提升的物理暴击率实际上为面板提升,并不是流心系技能专享的暴击率
配合破极兵刃的场合下白手可以很轻松地达到满暴击率
破军升龙击[回到顶部]
以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩, 可以使敌人浮空 | |||||||
习得等级 | 28+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 10秒 | SP消耗 | 30 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
冲撞攻击力 | |||||||
上挑攻击力 | |||||||
下锤击蓄力上限时间 | 2秒 | ||||||
使用光剑时追加多段冲撞次数 | 2次 | ||||||
使用光剑时冲撞伤害减少率 | 11% | ||||||
使用太刀时追加多段上挑次数 | 1次 | ||||||
使用太刀时追加刺伤层数 | 2层 | ||||||
巨剑、钝器下锤击攻击力 | 上挑攻击力的100% | ||||||
钝器下锤击冲击波攻击力 | 上挑攻击力的100% |
技能来源是罪恶装备系列角色sol的招式Grand Viper
拔刀斩[回到顶部]
拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长 | |||||||
习得等级 | 33+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 15秒 | SP消耗 | 40 | 无色消耗 | 1个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
拔刀攻击力 | |||||||
光剑追加斩击攻击力 | 30%的拔刀攻击力 | ||||||
太刀追加斩击攻击力 | 25%的拔刀攻击力 | ||||||
使用太刀时追加刺伤层数 | 6层 | ||||||
使用太刀时追加斩击追加刺伤层数 | 3层 | ||||||
短剑剑气攻击力 | 40%的拔刀攻击力 | ||||||
钝器让敌人倒地攻击力 | 30%的拔刀攻击力 | ||||||
钝器对无法倒地敌人追加攻击力 | 30%的拔刀攻击力 |
剑魂最早时候唯一的终极大招,看板技能
原型是日本剑术中的居合斩
短暂蓄力之后拔刀,发射一个相当大范围的蓝色剑气,没有地面和空中判定,可以被魔法师的萌摔躲过……
尽管以大范围作为标榜,但实际上在现在这个性能普遍强大的时代,拔刀斩不仅已经不算大范围技能,而且使用前没有任何保护的短暂的硬直时间成为了致命的短板
猛龙断空斩[回到顶部]
向前方快速移动并斩击敌人,可以上下左右移动着斩击敌人 | |||||||
习得等级 | 38+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 20秒 | SP消耗 | 50 | 无色消耗 | 1个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
斩击次数上限 | 2次 | ||||||
突进斩击攻击力 | |||||||
突进上挑攻击力 |
最早时候的猛龙断空斩是4次斩击,并且可以有各种各样的方法增加突进次数,但是在之前的一次改版后改成了固定两次,并且突进距离大幅度减少了,牺牲了突进能力优化了输出能力
龙头的美术造型参考了世界英雄系列中金龙的招式龙之踢
破军斩龙击[回到顶部]
以冲撞击退敌人后使敌人浮空, 并使其进入眩晕状态 | |||||||
习得等级 | 38+2n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | 25秒 | SP消耗 | 50 | 无色消耗 | 1个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
冲撞攻击力 | |||||||
眩晕几率 | |||||||
眩晕等级 | |||||||
穿刺攻击力 | |||||||
上挑攻击力 | |||||||
上挑浮空力 | 400 | ||||||
使用太刀时追加斩击追加刺伤层数 | 1层 |
来回两次冲锋之后将敌人挑飞,前两次攻击有抓取判定,因此可以在敌人准备落地时用破军斩龙击强制把敌人抓起来继续连段,相当可靠的技能
原型为《圣剑传说3》主角デュラン的转职ナイト的技能三段斩
幻影剑舞[回到顶部]
在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。 不同的武器有不同的特殊效果 |
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习得等级 | 43+2n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 45秒 | SP消耗 | 60 | 无色消耗 | 2个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
斩击物理攻击力 | |||||||
剑气最低物理攻击力 | |||||||
剑气最高物理攻击力 | |||||||
短剑剑气物理攻击力 | |||||||
基础斩击次数 | 10~12次 | ||||||
光剑精通、太刀精通LV7时斩击次数 | 20~24次 | ||||||
光剑、太刀斩击攻击力减少率 | 25% | ||||||
使用太刀时追加斩击追加刺伤层数 | 1层 | ||||||
剑气多段伤害次数 | 2~3次 | ||||||
短剑剑气多段伤害次数 | 3~4次 | ||||||
短剑斩击攻击力减少率 | 10% | ||||||
巨剑斩击攻击力增加率 | 50% | ||||||
钝器 | 剑风由强力锤击代替 | ||||||
钝器冲击波攻击力 |
白手核心的晶体爆发型技能
伤害对得起等级,缺点就是使用技能的时候角色全程霸体站桩,虽然斩击速度很快,但是等他砍完依旧需要一段不太安全的时间,最大的问题是,如果游戏卡顿的话,剑舞是最容易丢失伤害的
钝器的效果为最后一下的剑风变为锤地,因为其他武器的剑气是多段攻击,怪物的体积较小或者位移有问题的话打不完全部伤害,因此可以尝试光剑切钝器达成最稳定的爆发
技能原型为韩国游戏幻世醉虎传中角色Smash使用的技能乱刀切
极·鬼剑术(斩铁式)[回到顶部]
将鬼剑术修炼至极致,增加攻击力 | |||||||
习得等级 | 45+3n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 15 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
基本攻击和技能攻击力增加率 | |||
暴击时队友提升暴击伤害增加率 | 25% | ||
持续时间 | 10秒 |
极·鬼剑术(暴风式)[回到顶部]
向空中同时抛出24把剑,使其中12把浮空,另外12把插入地面形成剑阵,并给予敌人高僵直的物理伤害;施放者用这24把剑攻击周围敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心。 所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害 | |||||||
习得等级 | 45+5n | 精通等级 | 50 | 最大等级 | 60 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 145秒 | SP消耗 | 60 | 无色消耗 | 5个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
剑阵生成攻击力 | |||
剑阵乱舞攻击力 | |||
终结攻击力 | |||
Lv3 | 施放技能后角色一定时间无敌 | ||
Lv6 | 释放时物理暴击率增加32% | ||
Lv9 | 暴风式攻击力+10% |
全程强控的强力爆发技能,在流心状态中释放的话会取消强控判定释放
技能中出现的5种武器都是55粉武器
技能原型为最终幻想7主角克劳德的最终奥义超究武神霸斩
极·神剑术(流星落)[回到顶部]
高高跃起并引发强烈的冲击波, 然后在空中向目标地点投掷数十把流星剑, 最后向下重击敌人 | |||||||
习得等级 | 58+2n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 35秒 | SP消耗 | 60 | 无色消耗 | 1个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
跳跃冲击波攻击力 | |||||||
流星剑攻击力 | |||||||
流星剑降落数量 | 38把 | ||||||
流星剑生成间隔 | 0.05秒 | ||||||
地面冲击波攻击力 | |||||||
使用太刀时追加斩击追加刺伤层数 | 1层 |
最初的时候为二次觉醒技能,在技能改版时降格化为60技能替代了原先的60技能破军斩龙击
使用时剑魂本身无敌,并且流星千击剑带有强控效果
技能原型为韩国游戏코룸 3主角카이엔的大招레디언스 블리섬
破空拔刀斩[回到顶部]
拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,并向前方敌人发动剑气攻击 | |||||||
习得等级 | 68+2n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 50秒 | SP消耗 | 70 | 无色消耗 | 2个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||||||
技能等级 | EX等级 | ||||||
武器物理攻击力 | |||||||
剑气物理攻击力 | |||||||
剑气移动距离 | 10000px | ||||||
使用太刀时追加斩击追加刺伤层数 | 3层 | ||||||
光剑 | 发射圆形剑气,触发感电 |
摆出拔刀斩的姿势进行短暂的蓄力之后发射打击范围极大(10000px)的剑气,除了光剑外的剑气只能攻击前方敌人,光剑的 圆形剑气可以打击身后的敌人,但是持续时间很短
由于bug原因,经常在进行拔击动作后不会发射剑气
和普通拔刀不同,破空拔刀斩的Z轴判定范围很大
极·神剑术[回到顶部]
剑术学习达到极致, 可以将其他知名剑士的技能融会贯通 | |||||||
习得等级 | 72+3n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 被动 |
施法时间 | - | 冷却时间 | - | SP消耗 | 80 | 无色消耗 | - |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
流心的布万加霸体持续时间 | 1秒 | ||
后跳斩的剑气攻击力 | |||
破军升龙击的暴风式冲击波攻击力 | |||
猛龙断空斩的刀刃龙卷风攻击力 | |||
幻影剑舞的幻影斩击和剑气攻击力 | |||
幻影剑舞的钝器重击攻击力 | |||
破空斩的极限十字斩攻击力 | |||
流星落的天击剑攻击力 | |||
流星落的天击剑下落数 | 3把 | ||
流星落的天击剑控制时间 | 1.25秒 | ||
巨剑的流星落的天击剑攻击力增加率 | |||
短剑的流星落的天击剑束缚时间 | 4秒 | ||
钝器的流星落的天击剑眩晕时间 | 3秒 | ||
钝器的流星落的天击剑冲击波攻击力 | |||
太刀刺伤叠加层数 | 6层 | ||
光剑的流星落的天击剑冲击波攻击力 | |||
拔刀斩、破军斩龙击、暴风式、破空拔刀斩、瞬斩、万剑归宗攻击力增加率 |
使用后跳斩时追加 西岚的剑风
使用流心时追加发动 布万加的霸体护甲
使用猛龙断空斩时追加 巴恩的刀刃龙卷风
使用破军升龙击时追加 阿甘左的暴风式冲击波
使用幻影剑舞时追加 索德罗斯的影子剑击
在进行拔刀斩的时候 偶尔会出现闪光攻击,具体的效果不明
极·神剑术(破空斩)[回到顶部]
以极快的速度对敌人发动斩击 | |||||||
习得等级 | 73+2n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 35秒 | SP消耗 | 80 | 无色消耗 | 3个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
物理攻击力 | |||
多段攻击次数 | 5次 | ||
爆炸攻击力 | |||
巨剑 | 追加蓄力可能,增加10%攻击力 | ||
短剑 | 蓄力时吸引敌人 | ||
钝器 | 触发眩晕 | ||
光剑 | 多段Hit数+1,触发感电 | ||
太刀 | 多段Hit数+1 | ||
使用太刀时追加斩击追加刺伤层数 | 3层 |
使用钝器的时候打击特效会稍稍不同
学习极神剑术之后可以对最多两个敌人发动极限十字斩,爆发造成基于基础伤害一定比例的追加伤害
极·神剑术(瞬斩)[回到顶部]
使用神剑术专用的飞剑攻击前方敌人。被飞剑击中的敌人受到剑气的影响,会受到第二次伤害 | |||||||
习得等级 | 78+2n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 50秒 | SP消耗 | 100 | 无色消耗 | 5个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
突进拔剑攻击力 | |||
剑气攻击力 | |||
剑气多段攻击次数 | 5次 | ||
剑气爆裂攻击力 |
2016年6月23日韩服体验服补丁用来替换原80技能流星落的新80技能
顺带一提这技能使用的飞剑其实就是二觉立绘里面使用的那把刀
技能原型为日式刀剑游戏中经常出现的招式“一闪”
万剑归宗[回到顶部]
只有登顶剑神之境,才可施展的最高级剑术。在特定条件下,可随心所欲地操纵武器攻击敌人 | |||||||
习得等级 | 80+5n | 精通等级 | 30 | 最大等级 | 40 | 技能性质 | 主动 |
施法时间 | 瞬发 | 冷却时间 | 180秒 | SP消耗 | 300(Lv2之后200) | 无色消耗 | 10个 |
技能性质 |
技能数据一览 | |||
技能等级 | |||
持续时间 | 30秒 | ||
发射剑气攻击力 | |||
终结抓取攻击力 | |||
终结最后一击攻击力 | |||
发射一把飞剑的技能 | 普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击、连突刺、里鬼剑术、三段击、银光落刃、猛龙断空斩 | ||
发射二把飞剑的技能 | 流心升、流心刺、流心跃 | ||
发射四把飞剑的技能 | 幻影剑舞、极神剑术·破空斩 | ||
发射五把飞剑的技能 | 破军斩龙击 |
可以在持续时间内解放它的终结形态,这时候的二觉是最强的Holding Skill
算上觉醒、流星落一共三招强控技能的剑魂从此在辅助的道路上一去不复返了
召唤五把气剑跟随在身后,和其他技能互动发射飞剑,持续30秒,再次输入技能键时会进入等待发射模式,这时候再次输入技能指令就会发射终结技能“万剑诀”将敌人吊起来强控爆发
控制能力非常强大,但是代价就是伤害输出可以算得上是倒数的,不过对于技能复杂的剑魂来说拥有这样一招功能型二觉技能也不算是什么坏事。
光速之剑[回到顶部]
光剑使用时攻击速度增加的被动技能,遭到删除后效果被光剑掌握吸收
鬼门关[回到顶部]
远古时期白手的被动技能,鬼神疾走版本中遭到删除后被阿修罗沿用
被动技能,强化格挡,使得格挡在0.5秒以内防御了敌人攻击的话,就会使得自己伤害变成0,并且反射敌人所有飞行道具
武器节制[回到顶部]
降低武器耐久度消耗率的被动技能,初版破极兵刃的从属技能,在破极兵刃增加武器耐久度消耗词条删除之后,这个技能也随之删除
在旧时代性能低下的情况下,剑魂不点武器节制刷图打烂武器的情况经常发生,所以很多玩家都会牺牲200多sp把武器节制点满降低武器消耗,但是对于有钱的玩家就可以选择把这200sp用到别的地方了
极·鬼剑术(斩钢式)[回到顶部]
2016年6月23日版本追加技能,老版斩铁式的从属技能,点了斩钢式之后,斩铁式的减防效果会消失,变成自己技能攻击力提升
点了斩钢式之后的白手根本意义上完全舍弃了辅助能力,因此引起了很大的争议,在此后的一个版本里斩铁式改版,从减防改成了技攻然后强制性增加25%爆伤的辅助能力,斩钢式也因此失去了意义,随之删除
特性技能一览[回到顶部]
强化 - 流心 | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 | |
强化 - 破军升龙击 | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 | |
强化 - 逆转反击 | 被保护或者触发反击时不会受到伤害 每一级提供10%的反攻伤害加成 |
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强化 - 自动格挡 | 格挡成功后自动向敌人反击 每一级提供10%的伤害加成和浮空力 |
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强化 - 拔刀斩 | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 | |
强化 - 猛龙断空斩 | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 | |
强化 - 破军斩龙击 | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 | |
强化 - 幻影剑舞 | 每一级提供10%的伤害加成和9.5%的斩击速度加成,共5级 | |
强化 - 极·神剑术(流星落) | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 | |
强化 - 破空拔刀斩 | 每一级提供10%的伤害加成,共5级 |