次元之乖离扫把精通[回到顶部]


可以装备扫把。 装备扫把时, 增加施放速度和命中率
学习一次觉醒被动技能[虚空之力]后, 装备扫把的状态下, 进入地下城或完全死亡后复活时, 增加1个边界能量条的波动次数
[很可惜, 由于某些原因, 需要放弃一些天生的东西。]






超然感知[回到顶部]


魔法球普通攻击变更为魔法独立攻击, 并生成边界能量
普通攻击或次元系列技能命中敌人时, 会引发次元波动, 并增加边界能量。 能量条填满时, 可以获得次元石
施放[次元边界]技能时, 会消耗次元石
若在一定时间内没有引发次元波动, 边界能量条会逐渐减少
[若你能看见别人看不见的东西, 只会让你更麻烦。]







次元扭曲装置[回到顶部]


为了研究次元之力开发的道具
增加自身的技能攻击力、 魔法暴击率、 MP和施放速度
[虽然呼吸不畅, 但总比死了好多了吧……]






虚妄之火[回到顶部]


将[幽冥火]变更为[虚妄之火]。 删除发射功能, 火球持续时间变更为无限制。 并且, 每个火球增加物理/魔法防御力的效果变更为减少所受伤害
[偶然中发明的东西, 但是用上去还可以。]







时空壁障[回到顶部]


打破时空边界, 将异界的气息环绕在自身周围
增加基本攻击力、 次元系列技能和乖离系列技能的攻击力
[很多人说想象力非常重要, 但是任何事情都是适当就好。]







次元边界[回到顶部]


施放时消耗一个次元石, 在下一个次元系列技能附加特殊能力或改变形态
已附加[次元边界]效果的次元系列技能, 将减少边界能量条获得量
可以强制中断释放中的转职技能, 并立即施放该技能
[请注意使用, 请尽快使用, 请不要给别人看, 除非你想其他人把你当成骗子。]






次元 : 坠落[回到顶部]


在空中开启次元之门, 掉落杂物箱。 被杂物箱命中的敌人将会进入眩晕状态, 还有一定几率掉落装有爆炸物的箱子。 施放时若按方向键, 可以在更远处掉落箱子
转职为次元行者时, 可以适用[次元边界]的效果
[次元边界效果]
可将箱子掉落点周围的敌人汇聚到一起
[初学次元学的怪才们, 通常第一次犯的失误是将次元之门开在自己的头部上方, 第二次犯的失误是重复第一个失误……]







次元 : 跃迁[回到顶部]


开启异次元裂缝, 引发次元场攻击敌人并向后方瞬移
被击状态下也可以施放该技能, 但是消耗1个次元石
[只把瞬移的术式提升1个阶段,就得到了这么惊人的效果……]







次元 : 虚影[回到顶部]


将自身的形象投射到次元, 向前发射并攻击敌人。 使用上下方向键时, 可以改变发射方向
[次元边界效果]
缩短发射距离, 但是可以击退路径上的敌人
[有没有想过镜中的世界才是真实的?]







次元 : 离子束[回到顶部]


开启次元之门, 从里面连续发射激光
[次元边界效果]
压缩能量, 发射强力的激光
[选择或集中, 在任何情况下都适用。]







次元 : 万花镜[回到顶部]


将次元的能量聚集到自身后, 冲刺到前方, 并给命中的敌人施展瞬间移动攻击, 被攻击的敌人会进入僵直状态, 可以利用方向键改变冲刺方向
若有敌人被[乖离 : 迷雾]所附身, 则施放技能时, 无视距离直接瞬移到敌人身旁并展开攻击
[次元边界效果]
攻击方式变更为, 投射自身的分身, 让分身攻击敌人。 分身的攻击力比角色本身低
[将次元之力直接投射到人体……只有疯子才会这么做, 这样做实在是太疲惫了。]







次元 : 粒子风暴[回到顶部]


扭曲空间引发多次爆炸。 受到爆炸伤害的敌人会被吸附到爆炸中心。 利用方向键可以在前方更远处引发爆炸
[次元边界效果]
增加爆炸倒计时, 但威力更高。 该魔法球无法增加边界能量条
[稍微调整了数值, 但结果完全不同啊。]







次元 : 时空磁场[回到顶部]


以自身为中心展开次元场
在次元场领域内的敌人会受到次元扭曲效果, 此时若按下技能键, 则可以将所有处于次元扭曲效果的敌人瞬移到角色前方
使用次元系技能攻击次元扭曲状态下的敌人时, 可以恢复更多的边界能量条
[次元边界效果]
敌人瞬间移动后, 将进入束缚状态
[很多人觉得瞬移很方便, 我这是专门为那些人研发的魔法术式……请你们不要骂我……]







次元 : 粒子波[回到顶部]


开启异次元裂缝, 发射强力的粒子炮
[次元边界效果]
在角色前方设置异次元裂缝, 替自身发射粒子炮
[开启3个裂缝比起2个裂缝有本质上的区别, 所以万一开启失败也不要嘲笑我, 尤其是你, 奈雅丽。]







乖离 : 虚无[回到顶部]


召唤异界的怪物——虚无环绕在脚下。 虚无存在的时间内, 可以增加基本攻击和次元系列技能的伤害
可通过[乖离 : 迷雾]向前方发射迷雾
[是狂气的痕迹还是我的过失?]






乖离 : 禁忌之奈雅丽[回到顶部]


消耗自身HP, 从异界召唤奈雅丽。 奈雅丽的Lv与次元行者相同, HP和防御力以角色数值的一定比例换算
奈雅丽可以提升次元行者的独立攻击力。 召唤奈雅丽的状态下, 次元行者施放转职技能命中敌人时, 减少奈雅丽的攻击冷却时间、 增加移动速度, 效果持续一定时间。 该效果可以重叠, 达到重叠上限时, 奈雅丽的身上会出现红心效果
召唤奈雅丽的状态下, 若按下技能键, 则会解除召唤
在决斗场中, 适用单独的HP和防御力
[召唤成功是一件欣喜的事情, 但是为什么总有一种奇怪的感觉?……总觉得反而是她先找到了我……]







奈雅丽的茶歇时间[回到顶部]


奈雅丽停止攻击动作, 但可以施放技能
在[奈雅丽的茶歇时间]状态下, 奈雅丽会逐渐恢复HP, 角色会逐渐恢复MP
学习二次觉醒技能[混沌源能石]后, [奈雅丽的茶歇时间]持续期间, 奈雅丽进入无敌状态, 但奈雅丽使用技能时不适用无敌效果
[我非常惊讶。 从异界来过来的人, 居然能泡出一杯这么好喝的茶……起码在这一点上, 我的研究是有价值的。 对了, 这是什么茶呢?]







乖离 : 迷雾[回到顶部]


消耗自身HP, 将虚无变换为迷雾之怪向前方发射
迷雾之怪碰到敌人或障碍物时, 会附身到周围级别最高的敌人身上, 基本攻击和次元系列技能攻击时迷雾附身的敌人时, 具有更高的伤害增幅效果。 (维持对周围其他敌人的伤害增幅效果)
附身到敌人身上时, 边界能量条上方会显示阶段图标。 若再次按技能键, 可以召回附身的迷雾之怪
在决斗场中, 附身时间有上限
[用起来还不错, 但是对健康不太好……尤其是装备信条装置的情况下。]







乖离 : 魅魔之舞[回到顶部]


奈雅丽瞬间移动到角色位置, 然后向前方突进并鞭笞遇到的敌人
若按向下方向键, 则会在原地攻击敌人
若有敌人被[乖离 : 迷雾]所附身, 则瞬移到敌人身旁并展开攻击
在决斗场中, 不会瞬移到被附身敌人身旁
[看到她鞭笞别人时那欢快的样子, 我再忙也要抽出时间陪她玩。]







乖离 : 异界蜂群[回到顶部]


消耗自身HP, 从异次元裂缝召唤异界蜂群攻击敌人。 蜂群碰到敌人时会爆炸, 并使敌人进入减速状态, 以及受到持续的伤害, 效果持续一定时间
给敌人造成持续伤害的同时, 恢复角色HP
在决斗场中, 减速效果不生效
[我不是很乐意将奈雅丽的朋友们介绍给别人, 但也要看具体情况。]







虚空之力[回到顶部]


边界能量条的波动数变更为最少1个、 最多3个。 魔法暴击率和暴击伤害按波动数成比例增加
利用次元系列技能命中敌人时, 会增加波动次数
施放[次元边界]时, 有一定几率不消耗次元石, 此时角色上方会出现紫色图标
- [次元之乖离扫把精通]附加效果 -
在装备扫把的状态下进入地下城或死亡后复活时, 增加1个波动数
[没有任何事情比不确定更加确定。]






乖离 : 扭曲之恐惧[回到顶部]


开启异次元裂缝, 强制召唤某不知名怪物的片鳞只甲。 召唤时会增加2个边界能量条的波动次数。(若达到上限则不增加)
怪物利用触手攻击后引发次元爆炸
Lv3 : 最后爆炸攻击力增加10%
Lv6 : 召唤时获得次元石
Lv9 : 施放读条时无敌
[经常与怪物战斗的人, 需要警惕自己也变成怪物。 如果你长时间关注深渊, 你会发现深渊也有东西在关注你……]







次元 : 思维聚爆[回到顶部]


有敌人被[乖离 : 迷雾]附身的状态下, 才可以施放该技能
在敌人身边引发强力的异次元崩塌, 造成持续的伤害, 最后引发爆炸给予巨大的伤害
该技能可以大幅增加边界能量条
- [次元边界效果] -
被击中的敌人会进入僵直状态。 攻击过程中次元行者进入无敌状态
[说白了就是一直重复开关非常脆弱的玻璃门。]







乖离 : 禁锢[回到顶部]


奈雅丽瞬移到角色后方后, 将魔力聚集到鞭子上向前刺击
受到攻击的敌人进入短暂的束缚状态, 从刺击到回收鞭子期间, 奈雅丽进入无敌状态
[能把敌人彻底击穿这一点倒是不错, 但为什么他们第二天会对我露出笑容?]







混沌源能石[回到顶部]


奈雅丽给的神秘宝石, 可以获得如下效果
- [边界能量条] -
增加次元石持有量上限, 进入地下城时可以获得一定数量的次元石, 并根据边界能量条的波动次数增加技能攻击力
- [技能效果变更] -
[乖离 : 迷雾]
取消施放动作以及角色HP减少效果, 增加迷雾之怪的移动速度和寻敌范围。 除了跳跃和被击状态, 其他状态下都可以发射迷雾
[乖离 : 禁忌之奈雅丽]
增加奈雅丽的HP上限和防御力, 转职技能命中敌人时, 增加奈雅丽的攻击速度
[奈雅丽的茶歇时间]
施放时, 茶歇持续时间内, 奈雅丽进入无敌状态, 但奈雅丽使用技能时不适用无敌效果
[冒着死亡的危险接收了这块异界宝石。 奈雅丽说为了方便我使用, 只提取了原宝石的一部分, 并进行了改进。 如果这只是一部分, 那原始的宝石该有多强大?]






次元 : 奇点[回到顶部]


操纵异次元领域, 生成特殊的能量地带, 然后将敌人吸附到能量地带并连续抛出。 最后冲击波对不可抓取的敌人造成更大伤害
若能量地带只存在无法抓取的敌人时, 则将异次元之力汇聚到能量地带中, 生成异次元水晶并攻击周围的敌人
[次元边界效果]
在自身周围较大的范围内生成水晶地带攻击敌人
[根据奈雅丽提点的公式勉强完成了这个魔法术式, 但是过于复杂, 好像没法应用到其他术式中。 稍有不慎, 自己就有可能被吸进能量地带, 或者变成水晶……奈雅丽应该不会是想让我变成那样吧?]







乖离 : 沉沦[回到顶部]


奈雅丽将异次元彼端的怪物召唤到角色前方。 被召唤的怪物发出悲鸣攻击敌人, 同时敌人被吸附到怪物身边
若有敌人被[乖离 : 迷雾]所附身, 则将该敌人作为媒介召唤。 此时, 悲鸣的攻击力有所降低, 但召唤瞬间会给敌人造成巨大伤害
[有什么可以代表“永远的睡眠相当于死亡”这一说法? 毫无疑问是摇篮曲。 至少在异次元彼端, 摇篮曲真的是用在战斗中。 当然, 我不想知道那个摇篮曲是唱给谁听的。]







禁断之盛宴[回到顶部]


次元行者与奈雅丽的合击技
次元行者在天空中开启巨大的异次元之门, 奈雅丽化身为泥土和迷雾笼罩地面。 此时敌人会被吸附到角色身边并进入束缚状态, 同时异次元之门会向地面进行次元炮击
- [次元边界效果] -
取消吸附或束缚敌人的效果, 奈雅丽直接进入异次元魔法阵, 将魔法术式发动为极限状态。 开始发动瞬间按跳跃键, 可以省略次元炮击和奈雅丽落下动作, 发动简化版技能
[恐惧缘于无知, 真实发光于谎言之中。 所以不管你喜不喜欢, 我们会一直在一起的……哈哈哈……]







古史记忆[回到顶部]


连接乖离世界边界的古书,记载着一些无法解析的文字
学习后,[混沌源石]进入地下城时获得次元石数量增加1个,增加知源·次元行者的基本攻击力和转职技能攻击力,部分技能效果变更
时空壁障
- 首次施放时,增加边界能量条的波动数;未召唤奈雅丽的状态下,召唤奈雅丽。若己发动[时空壁障],则不增加波动数
- 通过On/Off功能,可以设置是否召唤奈雅丽
乖离 : 魅魔之舞
- 乱打或终结攻击过程中,中断魅魔之舞发动其他奈雅丽技能时,利用古史记忆的力量生成奈雅丽分身继续攻击







乖离 : 边缘之兽[回到顶部]


部分解除古史记忆的封印,使[乖离 : 迷雾]附身范围内最强大的敌人,召唤边缘之兽
跳到现界的野兽形成完整的形态后,向目标位置突袭,吞噬一切
若已存在被[乖离 : 迷雾]附身敌人,则无视距离向该目标发动技能







未明·次元崩坏[回到顶部]


次元行者越过理性的红线,完全解除古史记忆的封印。世界逆转,现世与异界发生不完整地交缠,次元行者被拉入异界
奈雅丽跳入异界,从未知存在的手中拯救次元行者,在逃跑的瞬间,未知存在因受到奈雅丽阻碍而暴怒,继续攻击,使不完整的世界崩坏
未召唤奈雅丽的状态下,也可以施放该技能;可以在[禁断之盛宴]普通模式中施放该技能。召唤奈雅丽的状态下施放时,初始化奈雅丽的召唤持续时间







 

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