鬱ゲー

目錄
解說
- 鬱ゲーム(簡稱鬱ゲー)意為「鬱系遊戲」或「致鬱系遊戲」。
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從Game Over狀態下開始的劇情。
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- 通常指遊戲的氣氛、設定、情節發展、結局等元素會給玩家帶來心靈創傷,讓玩家感到鬱鬱寡歡的遊戲作品。
- 和「泣きゲー(泣系遊戲)」可能有重合,但兩者根本上還是不同的。有部分作品兼備這兩種屬性,但也有相當數量的作品只具備其中一種。
- 玩家在通關某個「泣きゲー」後還是會感受到感動的喜悅,但在通「鬱ゲー」之後很有可能是欲哭無淚。
- 即便主體不算是「鬱ゲー」的遊戲,也有可能會在故事的進行中發生「鬱展開」,即故事的走向變得陰鬱,氣氛黑暗化。但也有可能在結局的時候得到扭轉。
- 鬱ゲーム是個帶有劇透屬性的標記分類,主要是給後來不知情的玩家打預防針
謹防沒打好預防針突然頭痛胃痛的慘劇發生。就算「是否會感到鬱悶」是因人而異的,但評價還是看大多數玩家的反響。-
也有專門把鬱悶當成是扭曲的快樂,樂在其中,並禍害其他不知情的人並從中取樂的玩家。
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- 鬱ゲーム並不一定是指劇情帶來的心靈創傷,也有可能是遊戲通關過程中由於敵人太過強大/過關難度太高,從而給玩家造成了無力感帶來的心理陰影。
- 譬如《幻想水滸傳2》裡,很多人第一次面對盧卡布萊特三連戰的時候……
- 要注意的是,有些作品也許會有刺激人思考人生,反省的部分而成為膾炙人口的作品,但一味擺黑,散佈絕望的話也只會落得如蛸壺屋人人喊打的下場。
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Happy End廚的攻擊對象。
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「鬱ゲー」的具體表現舉例
- 整個遊戲的氣氛就是壓抑黑暗的,具備了一切不幸的要素(「どうあがいても絶望」)。
- 擁有衝擊性的,造成玩家心靈創傷的著名展開,下文是典型例子(請慎重反白)。
- 作為遊戲非常現實和嚴肅,甚至把衝突造成的壓力轉移到玩家身上。
- 角色的悲慘遭遇讓玩家產生共鳴,使得玩家不得不在心靈上承擔角色的痛苦。
- 凌辱類鬼畜類遊戲,不僅僅是虐待角色,更是虐待玩家的心靈。
等等。
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逃避現實結果一樣被重擊的恐怖經歷。
被公認是鬱ゲー、或者其中鬱展開十分知名的遊戲一覽
- 鬱度參考比較表,僅供參考,歡迎討論:
等級 | 玩家的心靈症狀 |
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★ | 只是不舒服,難以釋懷 |
★★ | 像是暈車,感覺一顆心沒有著落 |
★★★ | 心靈的颱風,此等級開始請承受力普通的人慎重嘗試 |
★★★★ | 心靈的8.0級地震和巨大隕石坑 |
★★★★★ | 心靈像毀滅後輪迴了一樣,隸屬「說好不提……」系列。某種角度可以算是名梗 |
2、考慮到網絡不通的時代要素,早年的遊戲分數會調高一點。
3、戀愛相關遊戲會站在受眾的角度適當提高分數,實際感覺因人而異。
商業遊戲
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
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勇者KI | カイの冒険 | ★★★★★ | 1988 | FC | ACT | 辛辛苦苦爬了60層之後迎來的結果是…… 考慮到當時很多玩的人是小孩子,把胃痛度提高一些。 |
破表 | RPG | 如果你的save因各種原因損毀消失(在該遊戲還是相當常見的事)就會出現上述使人欲哭無淚的句子。 |
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★★ | Amstrad CPC | ACT | 結局和原始的街機版以及FC、MSX2等移植版不同,在外星心臟被摧毀的同時也觸發了本身的自毀裝置,結果是整個地球也被炸毀 HOW SAD. |
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勇者鬥惡龍(天空系列) | ドラゴンクエスト(天空シリーズ) | ★★(四代) ★★★★(五代) ★★★★☆(六代) |
1990 | FC(四代) SFC(五代、六代) |
RPG | 其實每一代或多或少都含有程度不同的鬱展開。 四代:五章開頭的滅村事件、羅莎莉死亡事件等等(不過在PS重製版被復活了,因此胃痛度較低) 五代:ぬわーーっっ!! 六代:除了初次進入現實世界中發生的下毒事件與湯姆兵長的事件之外,身為主要女角的芭芭拉最後的下場也令人鼻酸 |
瘋狂的果實 | 狂った果実 | ★★★★ | 1992 | PC | AVG | 獵奇系,上面已經有劇透啦…… 更獵奇的大概是那個時代的可動EVENT CG,畫面比文字衝擊要大的多 |
LIVE A LIVE(中世篇) | ライブ・ア・ライブ(中世編) | ★★★★☆ | 1994 | SFC | RPG | 歡迎移步詞條…… |
大貝獸物語 | 大貝獣物語 | ★★★★ | 全年齡子供向的RPG,卻有著一大堆天災人禍以及殘酷描寫。 著名的迷宮バイオベース將人類和其他動物當成養分與迷宮同化,且越往下走同化情況越嚴重。勇者一行人只能任憑同化的人類絕望呼救,無能為力。 最後迷宮ギャブ・ファー基地情況也不遑多讓。 |
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黑之十三 | 黒ノ十三 | ?? | 1996 | PS | AVG | 雖說是恐怖怪談集,但總體讀起來感覺不是恐怖,而是憋屈。 尤其是以校園霸凌受害者悲慘結末為題材的「羽音」更是讓人不寒而慄。 本作由著名推理作家綾辻行人負責監製並參與了隱藏劇本但這算他本人的黑歷史。 |
神龍奇兵 | バハムート ラグーン | ★★★★ | SFC | RPG | 考慮到當時網路不普及,給很多人造成了始料未及的心靈創傷,把胃痛度提高一點。 | |
for elise ~致愛麗絲~ | for elise ~エリーゼのために~ | ★★★★ | PC | AVG | 和下文提到的さよ教是一個品牌出的,三小時就能通關。某種程度上是さよ教的前身。 | |
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★★★ | 1997 | PC | RPG | 作為武俠RPG,劇情真的很慘,而且慘得很憋屈。結局還有可能因為自己的選擇無法和女主角共結連理。 木天賜大概是華語RPG遊戲20年來最卑劣最無恥的反派。 敢把前代主角便當發的這麼憋屈的也算少數了。 |
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雪割花 | 雪割りの花 | ★★★★ | 1998 | PS | AVG | 互動劇場之「冬」,色調非常灰暗。鬱的其實不是劇情,而是遊戲進行的過程。女主人公基本上只要恢復記憶就立刻BAD END死亡。 遊戲BE奇多無比,很有可能堅持到故事結束前夕也會功虧一簣…… |
白色相簿 | WHITE ALBUM | ★★☆ | PC | AVG | 其實是鬱系遊戲的代表之一。 除了雙女主之外沒有一個人的結局是真正能解決問題的。 重製版的新增小夜子路線可扣掉至少兩星。 |
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凝望騎士 | みつめてナイト | ★★☆ | PS | SLG | KONAMI |
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續·Q女天使學園 | ツァイ・メタ女 | ★★☆ | PC98 | SLG | 『メタ女(Q女天使學園)』的續作。結局時主角必須要在前作主角陣及照顧自己的上司中選擇一方,沒被選擇的那方會被主角殺掉。且無論主角選擇哪一方,主角陣容的個別同伴都有可能就此叛變,並死於主角之手。 當然還有第三條路,就是把這兩邊的人全都殺了。 |
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實況口袋棒球系列 | パワプロクンポケットシリーズ | ★★★ | 1999 | GB | SPG | 明明是個全年齡向的遊戲系列卻有不少的精神創傷和鬱要素。 譬如洗腦、自殺、精神崩壞、失蹤、死別。 |
終之空 | 終ノ空 | 幾近破表 | PC | AVG | エロゲー三大電波作之一,下述的《美好的日子 ~不連續存在~》的原型,腳本同為SCA-自。 |
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女神異聞錄2 罪 | ペルソナ2 罪 | ★★★☆ | PS | RPG | 對於人性有諸多的評判 ,像是主角基友因為無法承受自己差點放火燒死舞耶而竄改自己的記憶,長大後被錯誤的記憶和奈亞拉托提普影響進而對其他的童年玩伴復仇,而最後的結局是預言達成,世界毀滅,在續篇的罰更是挑明若是基友想起上個世界的記憶的話世界還是會毀滅,而罪篇的主角也是歷代最慘的無救贖主角。 |
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★★★ | 2000 | PC | AVG | 第三章。 | |
高機動幻想 Gumparade March | 高機動幻想ガンパレード・マーチ | ★★★★ | PS | SLG | 重點是角色個人的殘酷設定和層出不窮的裡設定。 當成純戀愛遊戲的話也沒法扣星因為有傷獅子勛章。 |
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對你說再見 ~comment te dire adieu~ | さよならを教えて ~comment te dire adieu~ | 破表 | 2001 | PC | AVG | エロゲー三大電波作之一,有人玩了這個直接GALGAME不能。 |
自殺的101種方法 | ジサツのための101の方法 | 幾近破表 | エロゲー三大電波作之一,從畫面上就很驚悚。裡面的描寫更是各種衝擊。 | |||
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★★★★ | 2002 | PC | AVG | NTR的代表作。 | |
腐姬 | 腐り姫 | ★★★★ | TE走向永劫不復的輪迴,只有在NE選擇自殺才能得到救贖。 另一方面,該作是美少女遊戲中的里程碑,對後來許多遊戲都造成了或多或少的影響。 |
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寒蟬泣鳴之時 | ひぐらしのなく頃に | ★★★ | 除了以搞笑為目的的線路外,某角色羽入絕對不可能得到任何救贖。 而且還會被後面的線路揭露被丈夫拋棄,被女兒弒殺的 黑歷史。 |
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神無之鳥 | 神無ノ鳥 | ★★★ | ||||
世界的全部 | 世界ノ全テ | ★★★ | 校園樂隊題材故事,但不同於下文的キラ☆キラ,是溫水煮青蛙式的鬱,其中很大的原因是這主角實在是太中二太無力太廢了…… | |||
誓血龍騎士 | ドラッグオンドラグーン | ★★★★★ | 2003 | PS2 | ARPG | 除了結局A說多了都是胃痛…… 後來的『尼爾』系列都是脫胎於這個作品的,當然胃痛度也…… |
你所期望的永遠 | 君が望む永遠 | ★★★☆ | PC | AVG | 如果你把自己代入鳴海孝之,你一定會很痛苦;如果你當自己是局外人,你會很想撓墻。如果你愛上了茜,你…… 如果你進了愛美非純愛路線( |
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交錯†頻道 | CROSS†CHANNEL | ☆~破表 | 因人而異的鬱作。人與人過近者互相傷害、過遠則無交集,一種難以拿捏的距離感,對其刻畫是為羅密歐本色。 |
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沙耶之歌 | 沙耶の唄 | ★★★☆ | 老虛的代表作,你說呢? 但其實是相當美麗的純愛故事(無誤) |
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沒有天使的12月 | 天使のいない12月 | ★★ | 當年的爭議作,主要原因是它披著純愛的皮卻戳破了現實的肥皂泡。 另,本遊戲其實沒有一般戀愛遊戲中好感度的概念,僅僅是選項分歧而已。 |
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★★★ | 被神玩弄人生的必死之人與救世主,沒有人能完全得到幸福。 | ||||
曾幾時雪飄落 | いつか降る雪 | ★★★ | 2004 | 主要是某ED:やっぱり神様なんていなかったね! |
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夢見之藥 | ユメミルクスリ | ★★★ | 羅密歐企劃的關於校園欺凌、難抵他人期待而自暴自棄、牽涉毒品的現實逃避……脆弱的少年少女互舔傷口的故事。 | |||
交響樂之雨 | シンフォニック=レイン | ★ | MUG | 主角很鬱,各路線多少也有點鬱。 要某人得到救濟只有最後的真結局,否則她只有死了又死。 |
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見習天使 | てんたま | ★☆ | PS | AVG | 鬱的不是遊戲本身,而是玩家的角度。 如果玩家在序章把自己真正代入了雙葉,或者是遊戲過程中代入了花梨,那麼會很不能自拔。 |
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狂歡節 | CARNIVAL | ★★★ | PC | 瀨戶口廉也向《基督山伯爵》致敬寫出來的作品,以家庭暴力、校園霸凌為主題。 有延續本篇True End的小說,瀨戶口親筆,破關者必看 GALGAME中著名的OP詐欺作。 |
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★★ | RPG | 主角們因各自抱持無法退讓的信念而造成悲劇。 還有一點就是,同為女性為第一主人公,和軒4本篇的氣氛的對比落差太大…… |
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因人而異 | AVG | 作為純愛系GALGAME,設定的青梅竹馬的第一女主角卻是被某醫大學生睡過的,還讓玩家目睹到他們大晚上正在卿卿我我的情景,結果在玩家間引發非常恐怖的風暴。 ELF社步向衰亡的一大原因。 |
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★★★ | 2005 | 人渣誠死去的結局才是「某種意義上的Good End」。 |
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水仙 | ナルキッソス | ★★ | 整個系列其實都是鬱game,但並不是屬於GALGAME中報復社會或者是黑暗向的作品,而是直面「生死」的嚴肅向故事。 有人玩了這個也直接GALGAME不能。 |
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天鵝之歌 | SWAN SONG | ★★★★ | 瀨戶口廉也向《蒼蠅王》致敬寫出來的作品,將「小鎮裡的大家同心協力度過天災」的原案寫成「人類群體在封閉環境下的醜陋鬥爭」的故事。 | |||
凡人物語 | ラジアータストーリーズ | ★★ | PS2 | RPG | 進入遊戲中盤後玩家要面臨選擇,必須從兩方中選擇一方。 沒被選的那一方一定會被滅,絲毫沒有妥協的餘地。相應的沒被選的角色就…… |
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最後的現在 | 最果てのイマ | ☆~破表 | PC | AVG | 以「人類的黃昏」為主題的純正世界系作品,展現「活在失去大敘事的時代的窒息感」,並刻劃生命意識的進化階梯,其精密幾趨虛無。雖然結局是開後宮,但妳只能體會到喪失感…… | |
Muv-Luv Alternative | マブラヴ オルタネイティヴ | ★★★★ | 2006 | 開始幾分鐘就一個下馬威,第七章鬱力達到極致。 |
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戰國BASARA2 英雄外傳 | 戦国BASARA2 英雄外伝 | ★★ | PS2 | ACT | 雖然是バカゲー沒錯,但只有阿市的劇情整個急轉直下。 |
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女神異聞錄3 | ペルソナ3 | ★★★ | RPG | 遊戲後半部分基調大變,部分角色各個透漏悲慘遭遇,最後主人公更是成佛了。 P3fes的話可以扣掉一顆半星,P3P的ハム子篇幾乎可以全扣。 |
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地球冒險3 | MOTHER3(マザー3) | ★★☆ | GBA | 遊戲開始沒多久就馬上妻離子散,家破人亡[1],而從主角章節開始有如 主角所住城市的文明化、人們的心態改變、以及沒落等等,之後更是爆出島上的人們因為世界的破滅而來到這最後的淨土定居,並刻意忘卻過去的一切,最後似乎算是Bad True end[2]? | ||
薔薇法則 | RULE of ROSE | ★★★ | PS2 | SAVG | 恐怖遊戲,世界觀很陰鬱,裡面有同性愛、虐待和拷問情節,當時甚至驚動了歐洲司法部長。 | |
煌煌舞台 | キラ☆キラ | ★★ | 2007 | PC | AVG | 瀨戶口廉也向《金色夜叉》、《罪與罰》致敬寫出來的作品,描寫組團辛酸與以音樂維生的困境,相較於前兩部作品多了些正能量。 第一女主角きらり結局一(Ture End)加兩顆星。 |
赫炎的印加若克 -何等美好的人們- | 赫炎のインガノック -What a beautiful people- | ★★ | 正式為蒸氣龐克系列打下口碑的作品,以人們在封閉都市中掙扎著活下去的故事為主。 | |||
遙遠時空4 | 遙かなる時空の中で4 | ★(某人粉則破表) | 2008 | PS2/Wii | 某人結局絕對是新羅曼史最強捅刀。 | |
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★★★★ | X360 | ADV | 打完隱藏結局之後時間會倒流,你會發現你才是真正的大魔王。 同時考慮到遊戲影射 |
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★★★★★ | PC | ACT | 乍看之下是個人畜無害的可愛風橫向卷軸遊戲,但是事情在第3關中段開始變得有些奇怪…… 主角可以在地圖中的某些位置使用"Eversion"能力改變世界的"樣貌",以通過一些本來不能通過的障礙(例如踏上本來登不上的雲層),總共有8種世界的"樣貌"會出現在玩家面前,越後面的"樣貌"越讓人不安;而且3種結局之中沒有一個是Happy Ending[3] |
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媚肉之香 | 媚肉の香り | ★★★★★ | AVG | 其中以BE17(眾女被O)最為有名。 | ||
斷罪的瑪利亞(最初版) | 断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA | ★☆ | 2009 | 其一是乙女遊戲的大忌生離;其二是中間某段類似《大貝獸物語》的劇情。 後來的PSP版『断罪のマリア 〜ラ・カンパネラ〜』和完全版『断罪のマリア Complete Edition』都新增了戀愛結局,不算鬱系,但新增的法王結局則又成了新一輪的心理陰影…… |
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白色相簿2 | White Album 2 | ★★★★☆ | 2010 | 不必多說。而且這遊戲還有可能會對你的現實生活造成影響……如果你不能和一起玩這遊戲的朋友達成共識或是不會妥善處理和你意見不同的人的感受的話…… | ||
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★★★ | X360 | ADV | 歷經千辛萬苦在遊戲結束時找尋到自己的姊姊卻在開始遊戲時發現兩人已經死去多時。 | ||
美好的日子 ~不連續存在~ | 素晴らしき日々 ~不連続存在~ | ★★★ | PC | AVG | 電波作之一,OP很治癒,但是序章以後…… | |
龍士傳說 三位一體 零 | トリニティ ジルオール ゼロ | ★★ | PS3 | ARPG | 《ジルオール》的前傳故事。 主人公慘到無以復加也就算了,本傳的英雄內梅亞還變相被婊了。另外某些老角色,聯想到本傳的遭遇,簡直是讓人唏噓。 現實中,這是老牌聲優鄉里大輔的遺作。 |
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★★ | 2011 | PC | AVG | 由田中羅密歐負責的小鳥與朱音線過程相當沉重。 | |
穢翼的尤斯蒂婭 | 穢翼のユースティア | ★★★ | 除了第一女主角ティア的路線以外,其他女主角的路線在結局後遲早都會被捲入天空都市崩壞的意外而死。 但即使在ティア的路線也得與她死別。 |
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以撒的結合 | The Binding of Issac | ★★★ | 隱藏在Rougelike式射擊冒險與各種獵奇怪物底下的是在家暴、宗教與自責下產生多重人格並不斷逃進腦內冒險最後把自己活活悶死在玩具箱中的小男孩。 | |||
刺客教條III | Assassin Creed III | ★★ | 2012 | PS3/X360 | ACT | 兩位主角拚到最後卻是一場空。 |
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★★★ | PC/PSP/PSVita | AVG | |||
五彩斑斕的曙光 | いろとりどりのヒカリ | ☆ | PC | 五彩斑斕的世界(いろとりどりのセカイ)的FD,總之就是不斷鬼打牆虐女主角真紅。 |
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特種戰線 | Spec Ops: The Line | ★★★★ | PS3 | TPS | Do you feel like a hero yet? |
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月影之鎖 -錯亂偏執狂- | 月影の鎖 -錯乱パラノイア- | ★★☆ | 2013 | PSP/PSVita | AVG | 乙女遊戲中少見的與社會環境抗爭的題材,題材中少見的被排擠被壓抑的劇情發展,依玩家在劇情中的選擇,一路抗爭和堅持的女主人公有可能會崩壞成依存體質。 |
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★★★ | PC/PSVita | AVG | OZ家族三人組的ED2有點鬱,有兩名攻略角色注定無HE而且其中一名還在真結局被狠狠補刀。真相路線揭示了故事的真正主角不是玩家扮演的主角,且真主角無法得到任何救贖與真正意義上的幸福。 | ||
最後生還者 | The Last of Us | ★★ | PS3 | AAVG | ||
你和她和她的戀愛。 | 君と彼女と彼女の恋。 | ★★★★ | PC | AVG | メタ作之一。 遊戲系統和世界觀充滿惡意(攻略二周目開放的另一角色會被罵,在三周目未被選擇的一方的相關記憶會被全數消除,輸入全CG作弊碼會導致遊戲不能正常運作),強迫玩家反思自己在GalGame中的行為。 |
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★★(女主共三位) ★★★(True End) |
碰過的玩家皆承認被雷到的作品。 主角走任一人路線都難逃一死。重要女配被利用完後慘遭殺害,三個女主的結局只是將詛咒流傳到下一代而已。 而標榜真結局的妹妹路線卻…主角選擇推下去一定是鬼畜OX的bad end。就算不推而看到劇情後段,會遭遇妹妹被攻擊至重傷狀態,選擇犧牲自己拯救會演變成讓她除了活著外失去了本質,在永恆時間和孤獨等待中被折磨了上千年。 |
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金色琴弦3 -Another Sky 天音學園- | 金色のコルダ3 -Another Sky 天音學園- | ★(某角色★★★★★) | 2014 | PSP | SLG | 只有TOHNO的劇情由遊戲整體輕鬆歡樂的氣氛到中期開始急轉直下,悲戀END一直線。他的ED是新羅曼史系列的第二個悲戀ED,而且是唯一的結局。加上角色本身的個性陽光外向又溫柔,結局跟角色個性的巨大反差造成的衝擊令不少玩家產生心理陰影。 而且玩出結局後再回想其他角色的戀愛ED和NE,SORA單人的祝福簡直是神捅刀,說明TOHNO不論在哪條路線都不可能得救。 |
Code Realize ~創世的公主~ | Code Realize ~創世の姬君~ | ★★★★★ | PSVita/PS4 | AVG | 西村悠主筆。整部遊戲都充斥著宿命的嘲弄、無奈,和角色對其的反抗及掙扎。雖然最後都會GE,但過程虐角色 |
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☆~★★★☆ | 2015 | PC | ARPG | メタ作之一,根據玩家的行為將會影響最終 在滅絕路線中胃痛的點不在那些萌萌的怪獸被殺掉 |
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黒蝶のサイケデリカ | 黒蝶のサイケデリカ | ★★★★ | PSV | AVG | 如果相中緋影和鉤翅的話就認命吧。唯二沒有GE的角色。 | |
SWEET CLOWN 午夜三點的點心小丑 | SWEET CLOWN 〜午前三時のオカシな道化師〜 | ★★★★ | 某角色和真相有猛毒。 | |||
絶対階級学園 | 絕對階級學園 | ★★★ | PC PSVita |
所有可攻略角色的真相路線都有猛毒。尤其是最後的真相除了致鬱之外還會對某角色產生殺意... | ||
潛龍諜影V:幻痛 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | ★★★★ | PS4 PS3 XB360 XBOne PC |
ACT | 全劇氣氛灰暗,除了復仇還是復仇。 到了第二章整個基地的人被兩個死小孩玩的團團轉 主角其實是全系列中正臉沒一個的醫療兵,完成真序章之後還要在基地成員都知道事實的情況下繼續偽裝BIG BOSS 生還的PAZ其實是幻覺 罪魁禍首的SKULL FACE死法挫得不行 |
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薔薇に隠されしヴェリテ | 被薔薇隱藏的真實 | ★★★★ | 2016 | PSV | AVG | 設定很奇幻,但故事內容偏向於寫實。 所以史實角色只要不是自己的路線,都越不過歷史之壁走上斷頭台。 另外幾個和主角關係親密的配角的慘死也令人唏噓…… |
灰鷹のサイケデリカ | 灰鷹のサイケデリカ | ★★★★★ | 黑幕之後還有更絕望的真相。唯一能真正拯救世界的方法是殺掉女主角。 | |||
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★★☆ | 為了自己的偶像生涯(物理)而競爭的槍彈辯駁風遊戲。除了隱藏篇章"D.o.D.篇"以外,在其他的故事路線玩家只能一邊看著其他人光怪陸離的死法,一邊存活下去,就算活下來也可能會因為自己的黑歷史暴露而崩潰。 不過在瞭解全人物的身世和關係之後,D.o.D.篇反而會變成越玩越有希望的逆轉劇,全人物背景設定+D.o.D.篇劇透。 |
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★★★ | 街機 X360 PS4 |
STG | 雖然說分歧路線&「不完成隱藏條件>不能開啟真結局」[4]已經是DX以來的雷電的傳統了,但是V大概是系列作中表結局最慘的一代...加上V的BGM一改從來的電子風格而採用新編曲的史詩悲愴風格,代入感或許更深 雷電戰機和V.C.D的母艦在摧毀外星球上的水晶之後,返回地球時發現地球竟然因為寄生在地球的水晶的連帶效應而變得一片死寂。 |
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新槍彈辯駁V3:大家的自相殘殺新學期 | ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 | ★★★☆ | 2017 | PS4/PSV | AVG | 被認為是系列中最惡意最絕望的一作 從宣傳就開始的主角詐欺、 |
空洞騎士 | Hollow Knight | ★★★★★ | PC | ACT | 故事背景為已經滅亡的某個昆蟲王國,除了高難度之外充滿惡意的劇情展開也是主要賣點(詳細見反白)。 1. 序盤被主角救出的NPC在劇中拚命刷仇恨讓玩家想在下一輪直接放生。 2. 某個萍水相逢的路人會在劇情後期變成怪物得由主角親手送她上路。 3. 在銀行存足了錢結果對方直接跑路,讓玩家得扮演討債集團追人。 4. 如果將地圖上所有的毛蟲全部救出的話,等在玩家面前的會是足以讓玩家翻桌的惡意。 5. 雖然有三個結局,不過差別只在主角犧牲的方式不同。 |
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★★★★★ | AVG | メタ作之一。 似乎受到《你和她和她的戀愛。/君と彼女と彼女の恋。》以及《Undertale》影響很深的作品。一周目的尾聲不論是選擇當戀人還是單純朋友,結局中青梅竹馬都會上吊自殺;二周目的遊戲更是從標題畫面就開始破圖,途中人物立繪、文字、音樂都會變得不正常……直到最後玩家會發現這全部是某個被遊戲設為"不可攻略對象"女角的陰謀 |
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★★★ | 2018 | PC | SLG | A社老牌系列遊戲的完結作。作為人類與魔軍的最終決戰,蘭斯必須要率領人類抵抗來自於數量與級別都遠強於我方的魔軍與魔人。糟糕的是,由於一開始兵力落差過大,攻略時很容易就發生有國家遭到魔軍滅亡、角色慘死甚至直衝BE,更甚者遊戲系統有著類似現時手遊的抽卡系統,導致蒐集角色不只靠運氣還不會繼承到下周目,而且玩家會發現不論最後多努力攻略,最後的結局都不能說好到哪裡去,除非你順利的達成了條件,開啟了第二部... 唯一能沖淡鬱要素的便是王道冒險劇發展的第二部,不只成功拯救蘭斯順便收了魔王,還用了一個眾玩家事前都沒猜中的方法收掉了自鬼畜王以來就被各方關注該怎麼處理的一個存在。
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☆~破表 | 因人而異 | 世界 |
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同人遊戲
(劇透部分請反黑)
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
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鬱夫之戀 | 鬱夫の恋 | 難以評價 | 不明 | PC | RPGmaker製作 | 搜索引擎不可輸入的詞。 據說是作者以自身經歷作成。 注:本作純屬黑暗能量淤積,除此之外毫無意義,請勿嘗試。 |
夢日記 | ゆめにっき | ★★ | 2004 | 由於有很多治愈系(本義)同人 |
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魔女之家 | 魔女の家 | ★★★ | 2012 | 玩家們玩到最後才會發現,原來自己是在操縱魔女殘害無辜的小女孩。 其實最鬱的是想要給薇奧拉一個好結局也因為作者ふみー規範二創而無法行動。 |
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Seventh coat | セブンスコート | ★★★ | 2013 | AVG | 同人遊戲製作人與粉絲穿越到遊戲世界實際上是集體自殺的故事。 內容包含許多同人遊戲製作者的抒發。 |
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洛克人-洛克軍團 | MegaMan Rock Force | ★★☆ | ACT Gamemaker製作 |
洛克人比較有名的同人遊戲。 有著獨特的關卡設計和各種相當有梗的要素,然而故事卻在中途急轉直下。 在洛克人被迫親手打爆了那些並没有構成重大威脅的叛亂機器人 [8] ,還有自己的兄弟後,使他整個崩潰掉到結尾也還没有完全恢復過來。 不過作者在2015年的新修版中大幅減少結尾的胃痛度以及增加了一些新要素,可減兩顆星。 |
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★★★☆ | ACT | 遊戲表現致敬Eversion。 ニコニコ自作ゲームフェス ツクール大賞得獎作品。 在這遊戲裡,玩家要扮演一位 蒐集的物品從金幣、寶石、花朵變成靈魂甚至屍體、關卡會逐漸崩壞、過場時會出現給玩家心理壓力的迷之聲、主角步伐會愈來愈慢。 玩到最後可以推斷主角真正的目的是要 |
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★ | 2017 | RPGmaker製作 | 受To the Moon影響而生的遊戲,作者是《Plants vs. Zombies》和《To the Moon》的音樂製作人Laura Shigihara女士。 本作講述了一位病患兒為幫病友們解開心結,和母親一同在現實和奇幻世界來回穿梭的故事,典型的泣ゲー。 本作的故事背景是東日本大震災之後,且遊戲中四處散落的各種細枝末節表明真正的故事並沒有主線那樣美好圓滿。部分章節中較為沉重殘酷的情節,是用幻想世界來描述的。 |
以出產鬱ゲー劇本著名的作者/製作方一覽
作者
(劇透部分請反黑)
作者 | 代表作品 | 解說 |
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虛淵玄 | Phantom 沙耶之歌 |
自稱「愛的戰士」 其代表作《沙耶之歌》甚至連自己也被致鬱,直到《Fate/Zero》才找回感覺 |
田中羅密歐 | 家族計劃 CROSS†CHANNEL |
作品風格多以幽默風趣的角色與對話來包裝沉重的題材與故事。 擁有出色的文筆與架構能力,以及豐富的雜學,擅長描寫不同價值觀的衝突。 作品大多叫好不叫座,連本人都自稱為票房毒藥。 |
SCA-自 | H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 美好的日子 ~不連續存在~ |
在ケロQ的腳本以詭異、電波的作品為主。 而在純愛路線的枕的作品也常加入沉重的內容。 |
瀨戶口廉也 | SWAN SONG 煌煌舞台 |
以深厚的筆力著稱,本能性的喜歡黑暗的故事,詳看上面《SWAN SONG》的說明就能理解。 現已離開Galgame業界,以唐邊葉介的名義活躍於小說界。 在2018年應身兼OVERDRIVE會社代表與樂團milktub隊長身份的竹内博(bamboo)之邀,再度以瀨戶口廉也的名義執筆既是《煌煌舞台》後繼(並非續作)、亦是OVERDRIVE最後一部作品的《MUSICA!》 |
横尾太郎 | 誓血龍騎士 尼爾 人工生命/型態 尼爾 自動人形 SINoALICE |
致鬱的結局姑且不提,玩家辛苦打出的存檔說刪就刪了。 |
西村悠 | 夏空のモノローグ CODE REALIZE |
堪稱乙女遊戲界的致鬱系劇本家。 |
製作方
(劇透部分請反黑)
製作方 | 代表作品 | 解說 |
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LiLiM DARKNESS | True Blue Dark Blue |
其《Blue》系列已成為NTR遊戲的代表。 |
Nitroplus | 沙耶之歌 你和她和她的戀愛。 |
出產的遊戲劇本高達八成有致鬱成分,老虛執筆的更甚。 |
âge | 你所期望的永遠 Muv-luv Alternative |
經常和N+吃飯以及聯合開發的千代田聯合成員,作品就那幾部,但是一部比一部致鬱。 |
死神與少女 月影之鎖 SWEET CLOWN |
從《死神與少女》開始風格變化,比起女性向戀愛更強調故事性、揭露真相和「依存」主題,精神壓力強於乙女遊戲的一般基準線。 不排斥乙女向的男玩家也可以嘗試。 |
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Atlus | 真.女神轉生 女神異聞錄 世界樹的迷宮 |
和非人之物扯上關係的人類不會有什麼好下場, 直到P4和真4F才有所改善 劇情慢慢的變的沒有那麼陰鬱而黑暗… 但是最近的真女神轉生深邃奇妙旅程重置後反而是讓主角最後的下場變得比重製前更加的慘烈。 |
備註
- ↑ 第一章操作角色為主角父親。
- ↑ 任天堂官方並無特別說明,不過有表示不會有續作。
- ↑ 嚴格來說,除了Bad Ending主角會身亡之外,其餘兩個都是主角有辦法和公主在一起,只是……
- ↑ 進入A結局路線的條件為3種武器等級都達到最大,S結局路線則是追加要求全部關卡(包括第8關)的擊墜率達到98%以上
- ↑ 二代至少女主角也陪主角到第五章,但V3第一章就……
果然官方一發糖又沒好事。 - ↑ 第二章被害者只剩一具白骨,而第五章被害者甚至因為被沖壓機壓到只剩一攤血肉模糊的屍塊而導致死者身分不明。
- ↑ 第一章直接來限時殺人、第三章雖然與黑白熊提供的動機無關但兇手本身就被「設定」成是殺人犯以及第四章的虛擬人物BUG……
- ↑ 根據劇情描述,他們其實在罷工,但由於機器人沒有人權的緣故⋯⋯
- ↑ 若有注意看的話,每個關卡的樣子都是英文字母,全部拼起來的話會是:I Love you but leave my body alone,這同時也是通往GOOD ENDING的提示。