文明7资料集
事件集部分施工中!未完成
部分补充说明:
单位、建筑使用
金币购买需要花费的数值为对应
生产力成本的4倍
例:3阶段努米底亚骑兵
140 →
560
“效用”的提升后所需数据比率公式为: 1/(1+效用率)
例如提升25%
生产力效用 → 1/(1+0.25)=0.8
需要1000
生产力建造的奇观,在提升效用后只需要800
生产力
同理,提升50%
影响力效用 → 1/(1+0.5)=0.667
一个需要300
影响力进行的城邦结交行动,在提升50%效用后需要200
影响力
事件集部分施工中!未完成
部分补充说明:
单位、建筑使用


例:3阶段努米底亚骑兵


“效用”的提升后所需数据比率公式为: 1/(1+效用率)
例如提升25%

需要1000


同理,提升50%

一个需要300

