文明7资料集
事件资料来源:https://docs.qq.com/sheet/DWVBQT0RGV2V0WGVY?tab=000001

在不同难度下对局获得以下数值修正:
书吏 州官 总督 君主 不朽 神祇
独立势力的战斗力 -6 -3 -3 0 0 0
AI的战斗力 -4 0 +1 +3 +5 +8
AI的指挥官经验值 -20% 0% +40% +60% +80% +100%
AI的单位生产力修正率 -40% 0% +40% +80% +120% +160
AI的建筑/奇观/改良设施生产力修正率 -20% 0% +20% +40% +60% +80%
AI的定居点额外城墙 0 0 1城市 2城市 3城市、1城镇 4城市、1城镇
AI的金币修正率 -20% 0% +20% +40% +60% +80%
AI的科技值修正率 -20% 0% +20% +40% +60% +80%
AI的文化值修正率 -20% 0% +20% +40% +60% +80%
AI的幸福值修正率 -20% 0% +20% +40% +60% +80%
科研费用(适用所有玩家) -10% 0% +10% +20% +30% +40%
市政费用(适用所有玩家) -10% 0% +10% +20% +30% +40%
海洋伤害加成 25% 33% 40% 45% 50% 80%

单位、建筑使用金币购买需要花费的数值为对应生产力成本的4倍
例:3阶段努米底亚骑兵140 → 560

建筑物的成本(包括购买)会跟着你帝国的规模不断变高:
定居点每建造1个生产建筑外的标准建筑,下一个建筑的成本+5%
除了首都之外,每增加1座城市,帝国境内的所有建筑成本+10%
同一个定居点每存在1个相同的独特改良设施,其成本+50%(长城和明长城只+25%)

迦太基人因为无法将城镇转换成城市,所以一些古典时代的领袖建造特定建筑的任务完成条件会变成“拥有”特定建筑
例:孔子-教育的价值事件任务-建造一所学院 → 迦太基变体:拥有一所学院

领袖事件存在分支机制,在事件列表里以红色和蓝色区分开来
古典时代和探索时代各有一次分支选择,其中古典时代的分支有3个选项,可以选择选项3不进入分支,探索时代的分支选择仅会在古典时代没有选择分支时触发,分支选择会算作完成1次分支任务(例:在古典时代分支选择中选择进入分支1,则视为完成一次分支1任务)
选择分支后才能触发分支任务,古典时代有1个分支任务,探索时代有2个分支任务,算上分支选择任务,最多完成4次分支任务
在近世时代有分支结算任务,在完成3次分支任务时触发,如果玩家完成了4次分支任务会额外触发一次庆典
 

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