| 图格鲁克王朝(Tughlaq Dynasty) | |
| 公元 1320 至 1413 年 | |
| 定位 | 大象、堡垒、总督 |
| 发行版本 | 东方王朝 |
| 文明主题音乐 | 点击播放 |
| 独特部队 |
战象 工作大象 弩炮大象 突袭大象 医疗大象 埃米尔战士 |
| 独特建筑 |
腾格拉卡巴德堡垒 |
| 独特科技 |
装甲野兽 腾格拉卡巴德堡垒瞭望 顺带损坏 大象看护人 象夫 印度直剑操练 内扎兵训练 编织篮子 承重框架 大象挽具 加强武装弩炮 战地修理点 沙希城墙 红砖堡垒 阿乌里亚的诅咒 精锐医疗大象 阿杰梅尔恩人 巴卡尔恩人 贾洛尔恩人 木尔坦恩人 赫万恩人 乌奇恩人 |
| 缺失科技 |
园艺学 施肥 精准杂交育种 双阔斧 木材保存 横切锯 特制矿锄 竖井开采 灰吹法 |
吉亚苏丁·图格鲁克苏丹王统治期间,为艺术、建筑领域的进步以及图格鲁克王朝的疆域扩张奠定了基础。在他下令建造腾格拉卡巴德堡垒后,继任的苏丹王、埃米尔及总督们通过武力和威权展示不断强化军事实力。图格鲁克王朝要求尽快建造更多堡垒,而总督们则负责监督辛勤工作的大象和村民
——游戏内说明书
简介
图格鲁克王朝是帝国时代4东方王朝版本引入的文明之一,为德里苏丹国的变种文明,基于历史上德里苏丹国的第三个朝代,由军阀吉亚斯丁·图格鲁克在1320年平定了前朝军阀的叛乱后所建立,他重新建立了苏丹国的秩序,并在统治期间以抗击蒙古入侵,建立了宏伟的图格拉卡巴德堡垒而著称
图格鲁克王朝使用令人印象深刻的大象部队构建其军事和经济结构,工象是他们的独特工人部队,它们是移动的资源提交点,除了总是可以减少村民的路途外还能提供村民提交的资源加成,掠夺象兵可为王朝突袭敌人,弩炮大象是令人恐惧的移动攻城武器,而治疗象兵可以为前线提供坚实的支持。图格鲁克在平定各地叛乱后在各地任命新的总督稳固其统治,这一点在游戏里也有体现,每个独特的图格拉卡巴德堡垒都可以任命总督来控制特定区域,并解锁经济、军事和宗教方面的特殊加成。和本体文明缓慢的免费科技不同,图格鲁克王朝可以花费更高的成本更快地研究科技
本体文明和变体文明的区别
- 相比于本体,变体拥有更多独特单位,例如工作大象、弩炮大象(取代扭力弩炮)和总督府单位,但是变体没有本体的箭塔象
- 本体和变体的骑手都被独特部队替换,本体骑手是加齐掠夺者,变体骑手是突袭大象
- 本体僧侣是独特的学者,黑暗时代就可以生产,变体的僧侣是通用的伊玛目,同时拥有额外的医疗大象,但是他们都只能在城堡时代生产
- 本体的清真寺是独特建筑在黑暗时代就可以建造,变体的清真寺和常规文明的修道院一样是三本的普通建筑
- 本体可以驻扎学者提供研究速度加成,科技免费,变体没有学者机制,科技相比于常规文明贵20%,但是只需要5秒研究时间
- 本体的影响力系统是基于清真寺的学者研究网络,变体的影响力系统为基于腾格拉卡巴德堡垒(取代城堡的独特建筑)的总督系统
- 本体的信仰穹顶建筑以更便宜的价格生产学者,变体则是提前一个时代解锁医疗大象,同时拥有降价伊玛目和医疗大象的能力
- 本体的守护者大院解锁步兵建造石制防御建筑并降价,变体则是为所有腾格拉卡巴德堡垒解锁第四个总督的奖励
- 本体的苏丹宫殿为免费生产苏丹的精锐箭塔象,可驻扎学者进行加速,变体无法驻扎,马上授予第四个总督的奖励
- 本体的希萨尔学院根据已研发科技提供食物,变体则是根据活跃的总督数量提供每分钟50食物和黄金资源
- 本体和变体除了装甲野兽和象夫科技外,独特科技都是不同的
特性
工作伙伴
使用工作大象减轻压在村民身上的负担。这些大象可作为通用存放点使用,并且可以到处自由移动,从而节省时间和资源,让村民专注于工作
当村民和渔船存放资源时,工作大象、城镇中心和码头可提供额外资源
研究拨款
为了寻求知识与智慧,图格鲁克王朝投入更多资源用于科技研究,力求实现近乎瞬间的研究速度
传奇堡垒
使用腾格拉卡巴德堡垒让你的敌人感到恐惧。这种防御建筑从封建时代 (II) 开始可以使用,可通过升级提升其伤害输出、生命值,并解锁你选择的总督
总督支援
在腾格拉卡巴德堡垒的 6 位总督之中任意选择一位,帮助图格鲁克王朝达到新的高度。每次腾格拉卡巴德堡垒强化升级后,总督的实力会提升。总督可为经济、进度、军事、研究和宗教提供加成
每座堡垒只能任命一位总督
- 阿杰梅尔总督 : 此腾格拉卡巴德堡垒会自动征召最多6/9/13/13个埃米尔战士,这些勇士在堡垒旁边更加强大,在4级时,埃米尔战士训练速度 +50%,生命值 +50%
- 巴卡尔总督 : 在腾格拉卡巴德堡垒2/2/2/3格范围内的农田和房屋每分钟自动生成12/20/28/28食物,堡垒变成一个食物提交点,在4级时,额外生产获得食物量 20% 的石头
- 贾洛尔总督 : 在腾格拉卡巴德堡垒影响力和胜利之塔影响力范围内生产的骑兵+20/+35/+50/+65生命值
- 木尔坦总督 : 城镇中心工作效率+15%/+30%/+50%/+75%
- 赫万总督 : 圣物和圣地黄金收入+20%,被医疗大象治疗的单位获得10%/15%/20%/20%伤害,持续10秒,4级时,医疗大象的治疗速率+50%
- 乌奇总督 : 所有科技便宜15%/20%/25%/35%,不适用于炮台
花园赏金
村民从浆果丛采集食物的速率 +25%,但无法从野猪处采集食物
村民采集浆果丛的食物携带量 +3
边界防御工事
使用可建造木栅栏的步兵单位为聚落建立防御工事。建造守护者大院地标可以将此能力升级为建造石墙
防御水手
渔船可以进行远程攻击以自卫,生命值+50%
起始资源量
- 200食物
- 150木材
- 100黄金
地标
地标建筑
信仰穹顶建筑:可作为清真寺使用,并在早期让玩家使用治疗者大象。以 65 黄金折扣生产伊玛目和治疗者大象
胜利之塔:在胜利之塔的影响范围内的建筑中生产大象,可将其攻击速度 +15%
守护者大院:建筑的石材消耗减少
20%。为每座腾格拉卡巴德堡垒额外解锁一项升级,进一步提升其生命值和总督增益效果
学苑:除了发展到下一个时代外不会获得任何立即性加成,但包含许多独特的经济与宗教科技
苏丹宫殿:为苏丹宫殿任命一名总督,可立即获得总督的第四阶层捐助者加成
希萨尔学院:可作为穆斯林学塾使用。每个在任总督每分钟生成 50 食物和 50 黄金
世界奇观
杂项
- 游戏里的图格鲁克王朝国旗沿用了德里苏丹国在加泰罗尼亚地图集里面标记印度北部地区势力的旗帜,在以前它被认为是绿底旗帜,在地图集里显得发灰是因为掉色了,但近年来认为地图集里一开始画的就是灰底的旗帜
- 这一点目前还存在争议,在维基围绕着这个旗帜的颜色的争论至今还在持续
- 东方王朝DLC的四个新关卡其中三个关卡设定明显以DLC的新文明为灵感,而图格鲁克王朝没有自己的单关,“丛林之王”关卡以抵御神圣罗马帝国军队为灵感,封面艺术图也描绘了和图格鲁克王朝无关的丛林中的神圣罗马帝国军队
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| 图格鲁克王朝原分辨率旗帜 | 官方演示的图格鲁克王朝 | 丛林中的神圣罗马帝国军队 | 图格鲁克王朝的文明镀金图案 |
东方王朝

























