突袭大象(Raider Elephant)
训练信息
产地 马厩
成本 200 40
训练时间 25秒
人口占用 2
状态数据
生命值 - 235 285 410
近战护甲 - 0 1 1
远程护甲 - 3 4 5
移动速度 1.60
单位标签 轻型、近战、骑兵、大象
攻击属性
攻击力(近战) - 18 23 28
攻击范围 0.75
攻击间隔时间 2.38
对[远程]加成 - +18 +23 +28
对[攻城器]加成 - +18 +23 +28
冲锋
攻击力 无加成
攻击范围 1.00
攻击间隔时间 1.38
冲锋速度 1.30
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 20秒
升级费用
老练(Ⅲ) 100 250 60
精锐(Ⅳ) 300 700 60
特殊能力
践踏:熟练的象夫使大象仰起身体并进入疯狂的愤怒状态,持续 6 秒。被激怒的大象能踏过一切单位,每 0.5 秒可对范围内的所有单位造成 4 伤害
“快速突袭战象,擅长侧翼包抄以及反制远程部队,可以使用践踏技能绕过任何单位,造成区域伤害”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


突袭大象是图格鲁克王朝独特的轻型近战骑兵单位,取代了通用的骑手,快速突袭的轻型战象单位
突袭大象是封建时代(Ⅱ)训练的单位



加成[回到顶部]






生命值 生物学(+25%)
生命恢复 大象看护人(+2每2秒)
攻击力 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
顺带损坏(+30%额外伤害)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
生产时间 军事学院(-25%)
移动速度 象夫(+10%)



更新日志[回到顶部]


暂无



历史[回到顶部]


除了马之外,人类还发现了大象这种动物在战争中的潜力,在四千多年前开始的印度次大陆,生活在印度的住民们就开始尝试驯养大象,最初只是用来运输和农业,大约在三千多年前开始应用于战争,虽然大象是可怕的巨兽,但是使用大象进行战斗是非常艰辛的,驯养一只大象就已经非常困难,同时大象本性非常胆小,只要受到一些惊吓就会发狂,不过大象只要成功突入敌人阵地内就能成为敌人的噩梦

印度的多个王朝都有使用突袭大象进行战斗的记录,即使是来自波斯的入侵者们在接受了印度文化之后也是如此,伽色尼王朝最早将突袭大象纳入了正规的军队战术体系之中,后来入主印度的德里苏丹国诸王朝也非常热衷于突袭大象的使用,1398年帖木儿入侵印度的战争几乎葬送了帖木儿的征服之路,在帖木儿想出使用火焰骆驼让敌方突袭大象陷入混乱之前,帖木儿的军队目睹上百只突袭大象的仪容时几乎失去了斗志

大象的冲锋时速可以达到每小时30公里,这在战场上是绝对恐怖的力量,对骑兵拥有反制效果的长枪兵方阵在大象面前非常脆弱,除了驾驭大象冲锋外,大象还有一个用法就是在它的背上搭建稳固的木质平台,让弓箭手们在这个平台上获得更大的视野和居高临下的压制力,使大象如同移动的要塞一样穿梭于战场上



杂项[回到顶部]


突袭大象 老练突袭大象 精锐突袭大象



模拟加成[回到顶部]


生产时间 成本
生命值 近战防御 远程防御
攻击速度 攻击范围 移动速度
近战伤害 冲锋伤害 火炬伤害
对[远程]加成 对[攻城器]加成
其他加成 践踏:熟练的象夫使大象仰起身体并进入疯狂的愤怒状态,持续 6 秒。被激怒的大象能踏过一切单位,每 0.5 秒可对范围内的所有单位造成 4 伤害
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选





 

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