| 医疗大象(Healer Elephant) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 清真寺 | |||
| 成本 | 150 220
|
|||
| 训练时间 | 40秒 | |||
| 人口占用 | 3 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 450 | - |
| 近战护甲 | - | - | 3 | - |
| 远程护甲 | - | - | 1 | - |
| 移动速度 | 1.00 | |||
| 单位标签 | 宗教、骑兵、大象 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | 15 | - |
| 攻击范围 | 0.75 | |||
| 攻击间隔时间 | 3.00 | |||
| 对[建筑]加成 | - | - | +15 | - |
| 特殊能力 | ||||
治疗:每秒治疗单个单位7生命值,战斗时效率会下降50%,医疗大象承载2个伊玛目,可同时治疗两个目标 |
||||
医疗大象伤害:医疗大象附近每存在1个步兵,近战攻击力+1 |
||||
后勤大象驮着两名伊玛目,每名伊玛目都可以单独治疗盟友单位。周围有近战步兵时,会获得额外伤害,并能占领圣地
——游戏内说明
简介[回到顶部]
医疗大象是图格鲁克王朝独特的宗教骑兵单位,承载了两个伊玛目,可以在战斗中治疗友军,同时本身作为一只大象可以攻击敌人,和伊玛目不同的是他们无法拾取圣物
医疗大象是城堡时代(Ⅲ)训练的单位,但是可以通过信仰穹顶建筑提前一个时代解锁生产
加成[回到顶部]
| 生命值 |
生物学(+25%) 精锐医疗大象(+25%) |
| 生命恢复 |
大象看护人(+2每2秒) |
| 治疗速度 |
草药(+60%) |
| 攻击力 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) 顺带损坏(+30%额外伤害) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) 精锐医疗大象(+3) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) 精锐医疗大象(+4) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 移动速度 |
象夫(+10%) |
更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
除了马之外,人类还发现了大象这种动物在战争中的潜力,在四千多年前开始的印度次大陆,生活在印度的住民们就开始尝试驯养大象,最初只是用来运输和农业,大约在三千多年前开始应用于战争,虽然大象是可怕的巨兽,但是使用大象进行战斗是非常艰辛的,驯养一只大象就已经非常困难,同时大象本性非常胆小,只要受到一些惊吓就会发狂,不过大象只要成功突入敌人阵地内就能成为敌人的噩梦
印度的多个王朝都有使用医疗大象进行战斗的记录,即使是来自波斯的入侵者们在接受了印度文化之后也是如此,伽色尼王朝最早将医疗大象纳入了正规的军队战术体系之中,后来入主印度的德里苏丹国诸王朝也非常热衷于医疗大象的使用,1398年帖木儿入侵印度的战争几乎葬送了帖木儿的征服之路,在帖木儿想出使用火焰骆驼让敌方医疗大象陷入混乱之前,帖木儿的军队目睹上百只医疗大象的仪容时几乎失去了斗志
大象的冲锋时速可以达到每小时30公里,这在战场上是绝对恐怖的力量,对骑兵拥有反制效果的长枪兵方阵在大象面前非常脆弱,除了驾驭大象冲锋外,大象还有一个用法就是在它的背上搭建稳固的木质平台,让弓箭手们在这个平台上获得更大的视野和居高临下的压制力,使大象如同移动的要塞一样穿梭于战场上
模拟加成[回到顶部]
![]() |
|
||||
生产时间 |
成本 |
|
|||
生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
|||
攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
|||
近战伤害 |
火炬伤害 |
治疗效率 |
|||
| 对[建筑]加成 | |||||
| 其他加成 |
医疗大象伤害:医疗大象附近每存在1个步兵,近战攻击力+1 |
||||
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

150
220
治疗:每秒治疗单个单位7生命值,战斗时效率会下降50%,医疗大象承载2个伊玛目,可同时治疗两个目标
医疗大象伤害:医疗大象附近每存在1个步兵,近战攻击力+1
生物学(+25%)
精锐医疗大象(+25%)
大象看护人(+2每2秒)
草药(+60%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
顺带损坏(+30%额外伤害)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
象夫(+10%) 
生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
火炬伤害
治疗效率

