| 兵营(Barracks) | |
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|
| 单位信息 | |
| 建筑类型 | 军事 |
| 时代 | 古典时代 |
| 文明 | 埃及 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
75
|
建造时间 |
33.33秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
1200 |
| 视野 | 9 |
近战减伤 |
40% |
远程减伤 |
90% |
攻城减伤 |
5% |
加成
- 伊希斯:
- 赛特:
- 赛特:
| 科技收益 | |
| 生命值 |
石匠(+20%) 建筑师(+20%) 日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技 |
| 视野 |
信鸽(+6) 烽火(+6) |
| 其他 |
帝王谷(被赋能的兵营可一口气生产2个部队),托特独特科技 |
历史
单击“军营”,训练新的埃及士兵,或研究强化现有士兵。士兵的能力还部分取决于盔甲和武器的强化,这些都可以在军械库进行研究。
所有文明都需要训练士兵以维持最基本的防御能力,甚至还可以用来侵略邻国。许多文明势力在兵营训练士兵,这里既是生活区也是训练场。新兵入伍后会被分配到兵营,在接受一段时间训练后,即可参加战斗。士兵们在兵营学习自己所使用武器的构造,演练如何在战场上移动,以及在战斗中遵守命令所需的纪律。

75
建造时间
生命值
近战减伤
远程减伤
攻城减伤
石匠(+20%)
建筑师(+20%)
日炙泥墙(+10%),索贝克独特科技
信鸽(+6)
烽火(+6)
帝王谷(被赋能的兵营可一口气生产2个部队),托特独特科技




















