巨港(Harbor)
单位信息
发行版本 蛮王崛起
类型 经济建筑、军事建筑
时代 城堡时代
建造信息
成本 150
建造时间 35秒
状态数据
生命值 2000
尺寸 3×3
攻击力(远程) 3
射程 7
最小射程 1
命中率 100%
子弹速度 6
攻击间隔时间 3.0
攻击加成 +10对舰船
+9对渔船
近战护甲(护甲) 3
远程护甲(盾牌) 10
驻扎部队 10
护甲类型 建筑、一般建筑、石头建筑
视野 10
“建造和升级船只,渔船收集食物后存放于此,和其他玩家进行海上贸易”
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


巨港是帝国时代2蛮王崛起版本引入的马来独特建筑,到达城堡时代后研发海上霸权就可以把船坞升级为巨港,它们比起船坞生命值更高,视野更广,同时拥有发射箭矢攻击敌人的能力

像船坞一样,巨港生产船只,进行贸易和海战,同时也是渔船的资源交汇点,它们的优点是仅需要木材,可以用来作为防御工事的一部分,在群岛和岛屿地图,巨港可以使得玩家拥有巨大优势,有助于保护海岸线和渔船,敌方的运输船很难在遍布岛屿的巨港封锁下登陆

在沿海、波罗的海和大陆等地图,巨港可以作为防御建筑保护城堡和塔楼,生产海军辅助战斗,在河流、高地等拥有河流的地图上,巨港可以建造在浅滩附近警戒敌人,在河流沿岸建满巨港有助于玩家的防御战术,在水陆两栖地图,可以把巨港建立在海军和陆军汇合的交界处,大大利用军队的优势更好地保护巨港

即使巨港比起港口更坚固,也不要让它们独自存在,很多海军部队都能轻易地拆卸一座巨港,建议在岸上使用攻城部队和其他防御建筑保护巨港,例如城堡和塔,海军也是灵活的巨港保护策略,团队游戏时,拥有防御能力的巨港可以更加稳固地确保贸易路线的安全,马来人是最优秀的海上贸易伙伴



加成[回到顶部]


由于巨港是马来专属建筑物,所以只显示马来拥有的技术
单位对抗
对其有利 船只
对其不利 攻城部队、答剌罕骑兵、近卫军、战象、炮舰
科技收益
生命值 石匠(+10%)
攻击力 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
化学(+1)
预热射击(+4对舰船只伤害)
射程 羽箭(+1)
锥子箭(+1)
护腕(+1)
近射孔(删除最短射程)
命中率 弹道学(命中移动目标)
防御力(近战/远程) 石匠(+1/+1,+3建筑护甲)
视野 城镇瞭望(+4)
城镇巡逻(+4)
招降抵抗 虔诚(被招降困难15%)
信念(被招降困难50%)
异教
建造速度 脚踏起重机(+20%)
工作效率 造船匠(+54%,仅适用于单位)



团队协同[回到顶部]


  • 葡萄牙:
  • 马来:
  • 维京:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 达罗毗荼:



操作[回到顶部]


生产部队 研发科技



更新日志[回到顶部]


蛮王崛起
  • 巨港拥有2200生命值和2.5攻击间隔时间,6攻击力,没有最小射程,+9对船只攻击力,5.3补丁后,生命值降低到2000,攻击间隔时间降低到3.05
  • 在研发海上霸权后,研究化学、近射孔、预热射击的话会因为bug让这些科技失效
最后的可汗
  • 巨港的最小射程提高到1,需要近射孔删除最小射程
  • 攻击力由6下调到3,对船只攻击力提高到+10
  • 36906版本后,巨港可以正确地享受化学、近射孔、预热射击的加成了,并且渔民可以把渔获收集到巨港里保存
罗马归来
  • 87863版本后,刺网加成量从25%下调到20%



杂项[回到顶部]


  • 当巨港在剧情编辑器里面布置给其它民族的时候,会显示为普通的船坞外观
  • 巨港停泊的船只是kelulus,城堡时代的东南亚船坞也有这种船只
  • 巨港是唯一一种由非防御建筑升级到防御建筑的建筑物,同时它们也是唯一的不需要石头就能大量建造的可攻击的防御型建筑
巨港
 

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