船坞(Dock) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
类型 | 经济建筑、军事建筑 |
时代 | 黑暗时代 |
建造信息 | |
成本 | 150 |
建造时间 | 35秒 |
状态数据 | |
生命值 | 1800 |
尺寸 | 3×3 |
近战护甲(护甲) | 0/1/2/3 |
远程护甲(盾牌) | 7/8/9/10 |
驻扎部队 | 10 |
护甲类型 | 建筑、一般建筑 |
视野 | 6 |
“建造和升级船只,渔船收集食物后存放于此,和其他玩家进行海上贸易”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
船坞是帝国时代2的经济建筑和军事建筑,到达黑暗时代后就可以建造,可以生产船只,也可以作为交易枢纽和资源点使用
船坞不仅可以生产经济型船舶,而且也可以生成海军,同时也是渔船、贸易船等船只的停泊地,玩家只需要根据地图情况决定是否投资船坞,如果在群岛地图进行游戏的时候船坞是必要的,因为大部分战斗都将会在海上进行,建议在黑暗时代就建造一个以上的船坞,通过生产渔船发展经济
在沿海、波罗的海和大陆等拥有水体但是定居点没有被隔开的地图上,船坞依旧可以带来不错的收益,尽管不是必要的,但是对于经济发展以及侧翼海军部队支援都很有利
在河流、高地和湖泊为特征的地图上,船坞是防御结构的一部分,河流和湖泊阻止了敌方陆军的行军,如果使用船只驻守浅滩或者海岸线等唯一的通道,可以以少量部队获得不错的防御能力
把城堡和塔放在船坞附近对船坞的防守很有用,可以最大限度地保护船坞免受敌方船只的袭击,如果船坞处于海湾内部,敌方船只将会更难到达船坞附近进行攻击,这种场合下防守将会更加坚固
船坞只能建造在浅水区域上
贸易船可以驶向任何同盟、中立和敌人的船坞进行贸易后携带黄金返回,携带黄金的数量取决于船坞之间的直线距离,在群岛这些地图里面海上贸易非常重要,这是游戏后期资源的主要来源,所以如何保护船坞和贸易路线及贸易船是重中之重
加成[回到顶部]
- 阿兹特克:
- 缅甸:
- 勃艮第:
- 拜占庭:
- 拜占庭:
- 中国:
- 意大利:
- 意大利:
- 意大利:
- 马里:
- 波斯:
- 葡萄牙:
- 西班牙:
- 西班牙:
- 土耳其:
- 维京:
- 瞿折罗:
操作[回到顶部]
生产部队 研发科技
更新日志[回到顶部]
国王时代
- 维京:军舰便宜20%
- 拥有维京盟友使得船坞便宜25%
- 引入异教
- 贸易船黄金产生量+10%
- 引入刺网
- 意大利:炮舰便宜15%
- 维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代军舰便宜10%/15%/20%
- 拥有维京盟友使得船坞便宜15%
- 贸易船黄金产生量+30%
- 意大利:4.8补丁后,渔船便宜33%,炮舰便宜20%
- 引入爆破筏和火艨艟
- 意大利:5.5补丁后,渔船便宜20%,5.8补丁后,渔船便宜15%
- 马来:渔船便宜33%,5.3补丁后被删除
- 维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代军舰便宜10%/15%/20%
- 养鱼场可以复耕了,并且加入自动复耕按钮
- 36906版本后,渔民可以把捕鱼收集的食物保存在船坞
- 波斯:黑暗时代船坞工作效率+5%,36906版本后恢复正常
- 勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
- 勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
- 西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
- 87863版本后,刺网加成量从25%下调到20%
历史[回到顶部]
深吃水的商船出现使得船坞诞生了,这些船可以装载和卸载货物,但是这种新式船只无法被拖到岸上卸货,所以需要在延伸到海上的船坞进行卸货,和船坞相关的是建造船舶的造船厂