帝国时代2 建筑
船坞(Dock)
单位信息
发行版本 国王时代
类型 经济建筑、军事建筑
时代 黑暗时代
建造信息
成本 150
建造时间 35秒
状态数据
生命值 1800
尺寸 3×3
近战护甲 0(黑暗时代)
1(封建时代)
2(城堡时代)
3(帝王时代)
远程护甲 7(黑暗时代)
8(封建时代)
9(城堡时代)
10(帝王时代)
远程伤害 3
射程 1 - 6
命中率 100%
子弹速度 6
攻击间隔 3.0
攻击加成 +0对舰船(黑暗时代)
+2对舰船(封建时代)
+3对舰船(城堡时代)
+4对舰船(帝王时代)
+1对骆驼
驻扎部队 5
护甲类型 建筑
标准建筑
视野 6
招降抵抗 +10/+14
+4.56招降抵抗等级
“建造和升级船只,渔船收集食物后存放于此,和其他玩家进行海上贸易”
——游戏内说明书



简介


船坞是帝国时代2的经济建筑和军事建筑,到达黑暗时代后就可以建造,可以生产船只,也可以作为交易枢纽和资源点使用

船坞不仅可以生产经济型船舶,而且也可以生成海军,同时也是渔船、贸易船等船只的停泊地,玩家只需要根据地图情况决定是否投资船坞,如果在群岛地图进行游戏的时候船坞是必要的,因为大部分战斗都将会在海上进行,建议在黑暗时代就建造一个以上的船坞,通过生产渔船发展经济

在沿海、波罗的海和大陆等拥有水体但是定居点没有被隔开的地图上,船坞依旧可以带来不错的收益,尽管不是必要的,但是对于经济发展以及侧翼海军部队支援都很有利

在河流、高地和湖泊为特征的地图上,船坞是防御结构的一部分,河流和湖泊阻止了敌方陆军的行军,如果使用船只驻守浅滩或者海岸线等唯一的通道,可以以少量部队获得不错的防御能力

把城堡和塔放在船坞附近对船坞的防守很有用,可以最大限度地保护船坞免受敌方船只的袭击,如果船坞处于海湾内部,敌方船只将会更难到达船坞附近进行攻击,这种场合下防守将会更加坚固

船坞只能建造在浅水区域上

贸易船可以驶向任何同盟、中立和敌人的船坞进行贸易后携带黄金返回,携带黄金的数量取决于船坞之间的直线距离,在群岛这些地图里面海上贸易非常重要,这是游戏后期资源的主要来源,所以如何保护船坞和贸易路线及贸易船是重中之重

海战大改后,船坞获得了和巨港一样的射箭槽,但是船坞没有默认射箭槽,只能通过驻扎渔船获得射箭槽,船坞的射程比巨港小1,而且无法像巨港那样接受远程升级科技加成,巨港可以驻扎10个渔船,普通船坞只能驻扎5个,瞿折罗船坞可以驻扎10个,但船坞额外的5个渔船不会提供更多的副箭,巨港所有额外驻扎都可以增加副箭数量



加成


  • 阿兹特克:
  • 缅甸:
  • 勃艮第:
  • 拜占庭:
  • 拜占庭:
  • 中国:
  • 意大利:
  • 意大利:
  • 意大利:
  • 马里:
  • 波斯:
  • 葡萄牙:
  • 西班牙:
  • 西班牙:
  • 土耳其:
  • 维京:
  • 吴:
  • 吴:
科技收益
生命值 石匠(+10%)
建筑学(+10%)
近战护甲/
远程护甲
石匠(+1/+1,+3建筑护甲)
建筑学(+1/+1,+3建筑护甲)
视野 城镇瞭望(+4)
城镇巡逻(+4)
招降抵抗 虔诚(基础/最大招降时间+1/+1)
信念(基础/最大招降时间+4/+4)
异教(被招降时马上死亡)
第一次十字军东征(基础/最大招降时间+4/+4,仅西西里)
建造速度 脚踏起重机(+20%)
工作效率 造船匠(+54%,仅适用于单位)
其他 海上霸权(升级到巨港,仅马来)



团队协同


  • 葡萄牙:
  • 马来:
  • 维京:
  • 马里:
  • 立陶宛:
  • 达罗毗荼:



操作


生产部队 研发科技



更新日志


国王时代
  • 维京:军舰便宜20%
  • 拥有维京盟友使得船坞便宜25%
征服者
  • 引入异教
失落帝国
  • 贸易船黄金产生量+10%
  • 引入刺网
  • 意大利:炮舰便宜15%
  • 维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代军舰便宜10%/15%/20%
  • 拥有维京盟友使得船坞便宜15%
非洲王国
  • 贸易船黄金产生量+30%
  • 意大利:4.8补丁后,渔船便宜33%,炮舰便宜20%
  • 引入爆破筏和火艨艟
蛮王崛起
  • 意大利:5.5补丁后,渔船便宜20%,5.8补丁后,渔船便宜15%
  • 马来:渔船便宜33%,5.3补丁后被删除
  • 维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代军舰便宜10%/15%/20%
最后的可汗
  • 养鱼场可以复耕了,并且加入自动复耕按钮
  • 36906版本后,渔民可以把捕鱼收集的食物保存在船坞
  • 波斯:黑暗时代船坞工作效率+5%,36906版本后恢复正常
印度王朝
  • 勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
  • 勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
  • 西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
罗马归来
  • 87863版本后,刺网加成量从25%下调到20%
三国
  • 141935版本更新后,运输船驻扎容量从5上调到20,修船厂和干船坞不再提供容量加成
最后的酋长
  • 169123版本更新后,修船厂、干船坞、造船匠科技移动到大学
  • 169123版本更新后,获得钓线科技
  • 169123版本更新后,刺网加成量从20%下调到10%,获得+5承载量加成,成本从150肉200木下调到100肉125木
  • 169123版本更新后,默认可以驻扎5个渔船,驻扎渔船可以增加1个驻扎射箭槽攻击
  • 169123版本更新后,战舰、大型战舰升级更名为中型战舰、重型战舰升级,影响并取代战舰、喷火船和趸船系的全部升级,不再影响爆破船系升级,中型战舰成本从230肉100金调整为150木100金,重型战舰成本从315肉400木调整为400木315金
  • 169123版本更新后,爆破船系升级独立,升级到爆破船需要50木100金,升级到重型爆破船的成本从200木300金调整为250木350金
  • 169123版本更新后,贸易船现在可以设定带回100%黄金、50%木材50%黄金、100%木材
  • 169123版本更新后,所有战斗系舰船都获得了彻底改动(具体请参考对应的战舰页面)
  • 177723版本更新后,船坞的最大箭矢数量从5更变为0/3/4/5(按时代)
  • 177723版本更新后,船坞对船只加成伤害从+3更变为+0/+2/+3/+4(按时代)



历史


深吃水的商船出现使得船坞诞生了,这些船可以装载和卸载货物,但是这种新式船只无法被拖到岸上卸货,所以需要在延伸到海上的船坞进行卸货,和船坞相关的是建造船舶的造船厂



杂项


非洲封建时代船坞 非洲城堡时代船坞 中亚封建时代船坞 中亚城堡时代船坞 中欧封建时代船坞
中欧城堡时代船坞 东亚封建时代船坞 东亚城堡时代船坞 东欧封建时代船坞 东欧城堡时代船坞
地中海封建时代船坞 地中海城堡时代船坞 中东封建时代船坞 中东城堡时代船坞 美洲封建时代船坞
美洲城堡时代船坞 南亚封建时代船坞 南亚城堡时代船坞 东南亚封建时代船坞 东南亚城堡时代船坞
西欧封建时代船坞 西欧城堡时代船坞 南美封建时代船坞 南美城堡时代船坞 北欧封建时代船坞
北欧城堡时代船坞 黑暗时代船坞 beta版本更大的船坞
 

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