| 船坞(Dock) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 类型 | 经济建筑、军事建筑 |
| 时代 | 黑暗时代 |
| 建造信息 | |
| 成本 |
150
|
建造时间 |
35秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
1800 |
尺寸 |
3×3 |
近战护甲 |
0(黑暗时代) 1(封建时代) 2(城堡时代) 3(帝王时代) |
远程护甲 |
7(黑暗时代) 8(封建时代) 9(城堡时代) 10(帝王时代) |
远程伤害 |
3 |
射程 |
1 - 6 |
命中率 |
100% |
子弹速度 |
6 |
攻击间隔 |
3.0 |
攻击加成 |
+0对舰船(黑暗时代) +2对舰船(封建时代) +3对舰船(城堡时代) +4对舰船(帝王时代) +1对骆驼 |
驻扎部队 |
5 |
护甲类型 |
建筑 标准建筑 |
视野 |
6 |
招降抵抗
|
+10/+14 +4.56招降抵抗等级 |
“建造和升级船只,渔船收集食物后存放于此,和其他玩家进行海上贸易”
——游戏内说明书
简介
船坞是帝国时代2的经济建筑和军事建筑,到达黑暗时代后就可以建造,可以生产船只,也可以作为交易枢纽和资源点使用
船坞不仅可以生产经济型船舶,而且也可以生成海军,同时也是渔船、贸易船等船只的停泊地,玩家只需要根据地图情况决定是否投资船坞,如果在群岛地图进行游戏的时候船坞是必要的,因为大部分战斗都将会在海上进行,建议在黑暗时代就建造一个以上的船坞,通过生产渔船发展经济
在沿海、波罗的海和大陆等拥有水体但是定居点没有被隔开的地图上,船坞依旧可以带来不错的收益,尽管不是必要的,但是对于经济发展以及侧翼海军部队支援都很有利
在河流、高地和湖泊为特征的地图上,船坞是防御结构的一部分,河流和湖泊阻止了敌方陆军的行军,如果使用船只驻守浅滩或者海岸线等唯一的通道,可以以少量部队获得不错的防御能力
把城堡和塔放在船坞附近对船坞的防守很有用,可以最大限度地保护船坞免受敌方船只的袭击,如果船坞处于海湾内部,敌方船只将会更难到达船坞附近进行攻击,这种场合下防守将会更加坚固
船坞只能建造在浅水区域上
贸易船可以驶向任何同盟、中立和敌人的船坞进行贸易后携带黄金返回,携带黄金的数量取决于船坞之间的直线距离,在群岛这些地图里面海上贸易非常重要,这是游戏后期资源的主要来源,所以如何保护船坞和贸易路线及贸易船是重中之重
海战大改后,船坞获得了和巨港一样的射箭槽,但是船坞没有默认射箭槽,只能通过驻扎渔船获得射箭槽,船坞的射程比巨港小1,而且无法像巨港那样接受远程升级科技加成,巨港可以驻扎10个渔船,普通船坞只能驻扎5个,瞿折罗船坞可以驻扎10个,但船坞额外的5个渔船不会提供更多的副箭,巨港所有额外驻扎都可以增加副箭数量
加成
阿兹特克:
缅甸:
勃艮第:
拜占庭:
拜占庭:
中国:
意大利:
意大利:
意大利:
马里:
波斯:
葡萄牙:
西班牙:
西班牙:
土耳其:
维京:
吴:
吴:
操作
生产部队 研发科技
更新日志
国王时代
维京:军舰便宜20%- 拥有维京盟友使得船坞便宜25%
- 引入异教
- 贸易船黄金产生量+10%
- 引入刺网
意大利:炮舰便宜15%
维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代军舰便宜10%/15%/20%- 拥有维京盟友使得船坞便宜15%
- 贸易船黄金产生量+30%
意大利:4.8补丁后,渔船便宜33%,炮舰便宜20%- 引入爆破筏和火艨艟
意大利:5.5补丁后,渔船便宜20%,5.8补丁后,渔船便宜15%
马来:渔船便宜33%,5.3补丁后被删除
维京:在封建时代/城堡时代/帝王时代军舰便宜10%/15%/20%
- 养鱼场可以复耕了,并且加入自动复耕按钮
- 36906版本后,渔民可以把捕鱼收集的食物保存在船坞
波斯:黑暗时代船坞工作效率+5%,36906版本后恢复正常
勃艮第:66692版本后,经济科技的食物折扣从50%下调到了40%
勃艮第:78174版本后,经济科技的食物折扣从40%下调到了33%
西班牙:81058版本后,获得每研究一个科技获得20金的加成
- 87863版本后,刺网加成量从25%下调到20%
- 141935版本更新后,运输船驻扎容量从5上调到20,修船厂和干船坞不再提供容量加成
- 169123版本更新后,修船厂、干船坞、造船匠科技移动到大学
- 169123版本更新后,获得钓线科技
- 169123版本更新后,刺网加成量从20%下调到10%,获得+5承载量加成,成本从150肉200木下调到100肉125木
- 169123版本更新后,默认可以驻扎5个渔船,驻扎渔船可以增加1个驻扎射箭槽攻击
- 169123版本更新后,战舰、大型战舰升级更名为中型战舰、重型战舰升级,影响并取代战舰、喷火船和趸船系的全部升级,不再影响爆破船系升级,中型战舰成本从230肉100金调整为150木100金,重型战舰成本从315肉400木调整为400木315金
- 169123版本更新后,爆破船系升级独立,升级到爆破船需要50木100金,升级到重型爆破船的成本从200木300金调整为250木350金
- 169123版本更新后,贸易船现在可以设定带回100%黄金、50%木材50%黄金、100%木材
- 169123版本更新后,所有战斗系舰船都获得了彻底改动(具体请参考对应的战舰页面)
- 177723版本更新后,船坞的最大箭矢数量从5更变为0/3/4/5(按时代)
- 177723版本更新后,船坞对船只加成伤害从+3更变为+0/+2/+3/+4(按时代)
国王时代
黑暗时代
150
建造时间
生命值
尺寸
近战护甲
远程护甲
远程伤害
射程
命中率
子弹速度
攻击间隔
攻击加成
驻扎部队
护甲类型
视野
招降抵抗
建造速度