修道院(Monastery) | ||||
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建造信息 | ||||
成本 | ![]() |
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建造时间 | 25秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 2100 | 2100 |
火焰护甲 | - | - | 0 | 0 |
远程护甲 | - | - | 50 | 50 |
尺寸 | 4×4 | |||
建筑标签 | 宗教建筑 |
“生产宗教单位并可研究宗教科技。在城堡时代 (第三时代) 以及帝王时代 (第四时代),宗教单位可拾取圣物并将其放置在此建筑中以产生黄金”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
修道院是时代3可以建造的宗教建筑,生产僧侣以及研发强化僧侣相关的科技,存放在修道院的圣物可以每分钟获得80黄金
德里苏丹国、黑衣大食王朝因为是伊斯兰国家,所以他们的修道院被清真寺代替,信奉长生天的蒙古人则是建造祈祷帐篷来祈求神灵祝福
更新日志[回到顶部]
第2赛季
- 第二赛季补丁后,单个修道院最大容纳圣物的数量被限制成3
- 第二赛季补丁后,草药成本从350黄金60秒下调到275黄金45秒
- 20249补丁后,草药的治疗速度加成从100%下调到60%
罗斯:第四赛季补丁后,祝福持续时间科技更名为神圣之光
神圣罗马帝国:第五赛季补丁后,祝祷科技删除,效果合并到虔诚中,同时村民建造速度加成从15%上调到25%
- 9.2.628补丁后,什一税仓库收入从30肉30木30石调整为40肉40木10石
神圣罗马帝国:第十赛季补丁后,获得西多会修道院科技
神圣罗马帝国:第十赛季补丁后,修道院训练的高级教士可以直接驻扎在修道院内部
历史[回到顶部]
修道院是封闭的宗教社区,虔诚的牧师、学者和信徒在这里祈祷、学习以及克己奉公,修道院生活被基督教和佛教接受,其居住者称为“僧侣”,在欧洲黑暗时代,修道院是仅剩的学习中心,爱尔兰僧侣就在教堂里保存了很多古罗马时代的知识,随着黑暗时代的消逝这些知识被重新带回了欧洲大陆,随着时间的推移,修道院变得越来越富裕,发展成当地的重要机构,可以为当地的政府提供行政人员和学者的培养服务,而且还提供城市的食物分配、卫生保健等紧急救济服务