僧侣(Monk) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 修道院 | |||
成本 | ![]() |
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训练时间 | 30秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 90 | - |
近战护甲 | - | - | 0 | - |
远程护甲 | - | - | 0 | - |
移动速度 | 1.12 | |||
单位标签 | 宗教 | |||
特殊能力 | ||||
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“不具备战斗能力的辅助单位,可拾取圣物、招降敌方单位及占领圣地”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
僧侣是宗教单位,他们负责回收圣物、占领圣地以及治疗,手持圣物的僧侣还可以使用威力强大的群体招降
僧侣以每秒7生命值的速度治疗1格范围内的友方单位,战斗时这个数值会下降50%
持有圣物时可以招降4.5格半径范围内的敌军部队
更新日志[回到顶部]
内测版本
- v5544补丁后,成本从200黄金下调到150黄金
- 12973补丁后,移动速度从1.0提高到1.12,获得圣物后移动速度减少25%
- 第二赛季补丁后,宗教单位训练时间从45秒下调到30秒
历史[回到顶部]
罗马帝国崩溃后,作为保存了古代文化的宗教势力很快地构建了欧洲的新秩序,他们很快拥有了对中世纪一切社会现象的解释权,在欧洲和中东地区,宗教教士是一支难以被忽视的强大力量,甚至可以说,中世纪所有的战争都可以归流于宗教之间的对抗,中世纪的十字军东征本质上就是基督教和伊斯兰教之间正面对抗的产物,在持续了千年之久的历代战争中,大量宗教人员陪伴着军队踏上了远征的步伐