城堡(Keep) | ||||
建造信息 | ||||
成本 | 900 | |||
建造时间 | 180秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 5000 | 5000 |
火焰护甲 | - | - | 6 | 6 |
远程护甲 | - | - | 50 | 50 |
尺寸 | 4×4 | |||
建筑标签 | 防御建筑 | |||
驻扎人口数 | 15 | |||
攻击属性(弓箭) | ||||
攻击力(远程) | - | - | 12 | 12 |
武器装载量 | 3队弓箭手 | |||
射程 | 8.00 | |||
攻击间隔时间 | 0.50(实际上是0.67) | |||
对[船只]加成 | - | - | +10 | +10 |
攻击属性(手铳) | ||||
攻击力(远程) | - | - | 25 | 25 |
武器装载量 | 3队火枪手 | |||
射程 | 8.00 | |||
攻击间隔时间 | 1.38 | |||
对[船只]加成 | - | - | +10 | +10 |
攻击属性(沸油) | ||||
攻击力(攻城) | - | - | - | 30 |
射程 | 1.5 | |||
AOE范围半径 | 1.0 | |||
攻击间隔时间 | 9.62 | |||
攻击属性(弩炮) | ||||
攻击力(远程) | - | - | 40 | 40 |
射程 | 9.00 | |||
攻击间隔时间 | 3.88 | |||
对[船只]加成 | - | - | +40 | +40 |
攻击属性(加农炮) | ||||
攻击力(远程) | - | - | - | 70 |
射程 | 9.50 | |||
AOE范围半径 | 0.375 | |||
攻击间隔时间 | 5.88 | |||
对[船只]加成 | - | - | - | +70 |
攻击属性(大型手推炮) | ||||
攻击力(远程) | - | - | - | 100 |
射程 | 10.00 | |||
AOE范围半径 | 0.75 | |||
攻击间隔时间 | 7.12 | |||
对[建筑物]加成 | - | - | - | +200 |
对[船只]加成 | - | - | - | +100 |
攻击属性(投石车) | ||||
攻击力(攻城) | - | - | 7 | - |
多段攻击次数 | 3 | |||
AOE范围半径 | 0.875 | |||
射程 | 8.00 | |||
攻击间隔时间 | 4.12 | |||
对[船只]加成 | - | - | +24 | - |
攻击属性(副箭) | ||||
攻击力(远程) | 10 | 10 | 10 | 10 |
射程 | 8.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.62 | |||
对[船只]加成 | +10 | +10 | +10 | +10 |
“坚实的驻军及防御地点。可进行武器升级。单位驻扎时可增加额外的攻击次数”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
城堡是最强的防御设施,可以向来犯的敌人倾泻大量的火力,一支没有准备好的军队想要进攻城堡是不明智的
蒙古人无法建造城堡,日本人拥有独特的火箭城堡
和城镇中心一样,中国的城堡使用手铳攻击进行基础防御,其他文明的城堡则是使用弓箭攻击进行防御,此外,城堡可以通过研发科技解锁弩炮、加农炮和沸油攻击
每个驻扎的单位都会额外发射一支箭,中国人虽然发射孔是手铳,但是每个额外驻扎的单位发射的依然是弓箭
加成[回到顶部]
生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
攻击力(射箭、弩炮、加农炮) |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) |
科技成本 |
保存知识(-30%) |
其它 |
医疗中心(可以以每秒2生命值的速度治愈附近目标) |
生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
攻击力(射箭、弩炮、加农炮) |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) |
更新日志[回到顶部]
发售版本
- 德里苏丹国:v8324补丁后,城堡的炮台科技不再受到研究系统的影响了
- 第一赛季补丁后,基础建造时间从120秒上调到了140秒
- 第一赛季补丁后,沸油科技的成本从250金100石上调到了500金200石,研究时间从60秒上调到90秒
- 第一赛季补丁后,德里苏丹国城堡自带的额外炮台被删除
- 第二赛季补丁后,石制防御设施现在需要花费石头来进行修理
- 第二赛季补丁后,扭力弩炮炮台伤害从60下调到40,对船只附加伤害从50下调到40,攻击间隔时间从6.25下调到4.5
- 第二赛季补丁后,加农炮炮台伤害从85下调到70,伤害类型由攻城更改为远程
- 德里苏丹国:第二赛季补丁后,沸油研究时间从300秒上调到450秒
- 德里苏丹国:第二赛季补丁后,帝王时代的科技研发时间从15倍下调到了12倍
- 19801补丁后,炮台攻击速度明确了起手帧(上调了0.12攻击间隔时间)
- 第三赛季补丁后,射箭槽对船额外伤害从25下调到10
- 第三赛季补丁后,建造时间从140秒上调到180秒
- 中国:5.1.148.1补丁后,修复了石墙、木栅栏、城堡和哨站的建造时间以适配防御建筑的奖金加成实际数值,石墙从105秒上调到120秒建造时间
- 6.1.130补丁后,火炮炮台成本从75金300石上调到了125金375石
- 德里苏丹国:6.1.130补丁后,村庄要塞技术研究时间从5分钟上调到6分钟
- 英格兰:6.1.130补丁后,城堡网络科技成本从75石200金上调到150石350金
- 奥斯曼:第五赛季补丁后,新科技大型手推炮炮台取代掉城堡原有的加农炮炮台
- 7.1.113补丁后,成本从800上调到了900,加农炮台射程从10下调到了9.5,沸油射程从2下调到了1.5,沸油伤害区域从2.5*1.5的矩形变成半径为1的圆形
- 中国:7.1.113补丁后,城堡攻击力从50下调到25,攻击间隔时间从3.12下调到1.37
- 8-2-218补丁后,沸油攻击半径从1格上调到1.1格
- 奥斯曼:8-2-218补丁后,大型手推炮炮台成本从250黄金500石头下调到250黄金400石头
- 圣女贞德:9.2.628补丁后,同伴装备的成本从175上调到500,研发地点从城堡移动到了铁匠铺,效果追加对Lv3和Lv4的贞德生命值和伤害+25%,贞德护甲+1
- 拜占庭:第七赛季补丁后,投石机炮台伤害从8下调到了7
- 法兰西:第七赛季补丁后,获得10%折扣加成,影响力范围从2格上调到了3格
- 圣女贞德:第九赛季补丁后,贞德的骑兵、贞德的冠军勇士训练场所从城堡移动到马厩和兵营,同伴装备研究场所也移动到对应建筑物
- 12.1.2454补丁后,城堡和城堡系地标的火焰护甲从5上调到6
历史[回到顶部]
城堡的核心,最坚固的部分被称为Keep,这是城堡的城墙和外部塔楼陷落后内部最后的一个防御,其余的防御者撤退进入其中进行最后的抵抗,Keep是小型的城堡,可以发挥城堡几乎所有的功效,但小得多,除非使用一支强大的攻城部队进行围攻,否则Keep极难陷落
杂项[回到顶部]
中国城堡 | 英格兰城堡 | 德里苏丹国城堡 | 法兰西城堡 | 神圣罗马帝国城堡 |
黑衣大食王朝城堡 | 罗斯城堡 | 奥斯曼城堡 | 马里城堡 | 拜占庭城堡 |
英格兰城堡渲染图 | 拜占庭城堡渲染图 | 拜占庭城堡设计图 | 马里城堡渲染图 | 马里城堡设计图 |
奥斯曼城堡设计图 |