| 长弓兵(Longbowman) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 靶场 | |||
| 成本 | 40 50
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| 训练时间 | 15秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 70 | 80 | 95 |
| 近战护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
| 移动速度 | 1.12 | |||
| 单位标签 | 轻型、远程、步兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(远程) | - | 6 | 8 | 9 |
| 攻击范围 | 7.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.62 | |||
| 对[轻型近战步兵]加成 | - | +6 | +8 | +9 |
| 对[轻型火药步兵]加成 | - | +6 | +8 | +9 |
| 攻击属性(对建筑攻击) | ||||
| 攻击力(攻城) | - | - | - | 3 |
| 攻击范围 | 7.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.62 | |||
| 特殊能力 | ||||
拒马:架设拒马抵挡骑兵,敌方骑兵在触碰长弓兵时眩晕2.5秒并受到25伤害,拒马在移动时消失,冷却时间30秒 |
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万箭齐发:5秒内攻击速度+70%,冷却时间45秒 |
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| 升级费用 | ||||
老练(Ⅲ) |
100 250
60
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精锐(Ⅳ) |
300 700
60
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“便宜的远程步兵,能对没有护甲的目标造成可观伤害”
——游戏内说明
加成
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 燃烧箭(+20%) 燃烧箭(解锁对建筑攻击) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 攻击范围 |
蚕丝弓弦(+1.5) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 其它 |
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔) 万箭齐发(解锁万箭齐发) |
更新日志
内测版本
- v5544补丁后,长弓兵的成本从50肉30木调整为40肉50木
- v5544补丁后,长弓兵设置拒马的时间从3秒上调为5秒,触发半径从1下降为0.75,在部署时不再可以攻击,在部署时被打断会中止拒马的设置
- v5544补丁后,远程部队的近战攻击被删除了
- v8324补丁后,长弓兵在进入战斗状态的时候无法通过临时营地回复生命值
- v8324补丁后,拒马和临时营地不能在石墙上激活
- 19801补丁后,远程部队的攻击速度明确了起手帧(从1.5更变标记为1.62)
- 预备营地科技删除
- 第9赛季补丁后,步弓手系列获得弓箭手系列获得对轻型火药步兵的攻击加成
历史
对弓的长度进行加长可以获得更强的能量,对应地使用者的身体素质要求也相应地提高,中世纪的英格兰军队里面大量配置使用发源于威尔士地区的长弓兵,英格兰的法律规定,周末禁止除了射箭外的任何娱乐活动,意在通过这个手段为英格兰补充大量优质的射手,需要服兵役的英格兰自耕农(Yeoman)通常会在闲暇时候练习射箭,这使得英格兰配置大量熟练的长弓兵变得可能,在百年战争初期,英格兰的长弓兵给法国人造成了严重的心理阴影
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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远程伤害 |
多段攻击 |
对建筑伤害 |
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| 对[轻型近战步兵]加成 | 对[轻型火药步兵]加成 | ||||
| 其他加成 |
拒马:架设拒马抵挡骑兵 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

40
50
拒马:架设拒马抵挡骑兵,敌方骑兵在触碰长弓兵时眩晕2.5秒并受到25伤害,拒马在移动时消失,冷却时间30秒
万箭齐发:5秒内攻击速度+70%,冷却时间45秒
老练(Ⅲ)
250
60
精锐(Ⅳ)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
燃烧箭(+20%)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
蚕丝弓弦(+1.5)
军事学院(-25%)
攻城工程学(可以建造冲车和攻城塔)
万箭齐发(解锁万箭齐发) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害
城堡网络:处于城堡网络内的部队增加20%/30%的攻击速度