| 重装骑士(Cavalier) | |
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| 单位信息 | |
| 发行版本 | 国王时代 |
| 兵种类型 | 骑兵 |
| 时代 | 帝王时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 马厩 |
| 成本 | 60 75
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| 训练时间 | 30秒 |
| 状态数据 | |
| 生命值 | 120 |
| 攻击力(近战) | 12 |
| 近战护甲(护甲) | 2 |
| 远程护甲(盾牌) | 2 |
| 护甲类型 | 骑兵 |
| 视野 | 4 |
| 移动速度 | 1.35 |
| 攻击间隔时间 | 1.8 |
| 攻击加成 | 无 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 骑士 |
| 升级可能 | 游侠 |
| 升级成本 | 1300 750
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| 升级时间 | 170秒 |
| 升级可能 | 萨瓦尔 |
| 升级成本 | 1200 600
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| 升级时间 | 160秒 |
“比起骑士更加强大,快速而致命的重型骑兵部队”
——游戏内说明书
简介
重装骑士是帝国时代2原版里面登场的重装骑兵,到达帝王时代后可以在马厩里训练升级骑士训练,基于原来的骑士所有数据都提升了20%
重装骑士是所有军队的强大而灵活的补充,高攻击和高速度非常适合配合步兵包抄敌人,并且高护甲和高生命值使得他们为远程部队提供了强大的防御
和骑士一样,骆驼骑兵、长戟兵以及僧侣是他们的死敌,密集的火力也让骑士非常头疼
虽然某些文明的重装骑士可以升级到游侠,但是重装骑士是一种更具收益的选择,尤其1vs1比赛里面黄金有限,如果玩家的军队不依靠重装骑兵进行核心输出的话,不升级到游侠只使用有血统的重装骑士就足够了,一些缺乏游侠升级的文明的加成对于重装骑士的加持也相当不错:葡萄牙的重装骑士黄金成本便宜20%,柏柏尔便宜20%,缅甸拥有额外的建筑物伤害,马里的骑士伤害非常高,保加利亚的骑士攻击速度更快,这些文明即使没有游侠,依靠重装骑士战斗也是非常值得考虑的
加成
柏柏尔:
保加利亚:
勃艮第:
缅甸:
凯尔特:
中国:
法兰克:
库曼:
立陶宛:
马扎尔:
西西里:
葡萄牙:
西班牙:
鞑靼:
条顿:
越南:
波兰:
格鲁吉亚:
格鲁吉亚:
更新日志
征服者
- 引入异教
- 引入血统
法兰克:引入骑士精神
缅甸:曼尼普尔马对建筑物攻击力+6,5.3补丁后,变成对建筑物和一般建筑物护甲攻击力+3
立陶宛:圣物加成最大5攻击力,34055更新后下调到4
库曼:移动速度+10%,并且可以研发畜牧,34055更新后移动速度+15%,但是无法研发畜牧
条顿:36906版本后,马厩部队在城堡时代和帝王时代各获得1近战护甲,总共2
葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%,42848版本后,受益的科技研究速度+30%
保加利亚:36906版本后,马镫可以作用于骑士
保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
波斯:151401版本后,重装骑士升级到萨瓦尔的成本从1000肉600金上调到1200肉600金
历史
基于封建制度和战斗能力,骑士之间存在等级制度,一个低级骑士通过在战场上立功、骑士比武的胜利或者联婚获得更好的社会地位,精英骑士会被授予特殊的勋章,例如嘉德勋章和金羊毛勋章,这种精英骑士被称为Cavalier,首批Cavalier是通过战功被选中的,此后的几个世纪内,逐渐变成一种社会精英的象征

国王时代
60
75
骑士
游侠
萨瓦尔



死士(+5,仅马里)
曼尼普尔骑兵(对弓箭手+4,仅缅甸) 







