重装骑士(Cavalier) | |
单位信息 | |
发行版本 | 国王时代 |
兵种类型 | 骑兵 |
时代 | 帝王时代 |
训练信息 | |
产地 | 马厩 |
成本 | 60 75 |
训练时间 | 30秒 |
状态数据 | |
生命值 | 120 |
攻击力(近战) | 12 |
近战护甲(护甲) | 2 |
远程护甲(盾牌) | 2 |
护甲类型 | 骑兵 |
视野 | 4 |
移动速度 | 1.35 |
攻击间隔时间 | 1.8 |
攻击加成 | 无 |
单位进化 | |
升级自 | 骑士 |
升级可能 | 游侠 |
升级成本 | 1300 750 |
升级时间 | 170秒 |
升级可能 | 萨瓦尔 |
升级成本 | 1000 600 |
升级时间 | 160秒 |
“比起骑士更加强大,快速而致命的重型骑兵部队”
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
重装骑士是帝国时代2原版里面登场的重装骑兵,到达帝王时代后可以在马厩里训练升级骑士训练,基于原来的骑士所有数据都提升了20%
重装骑士是所有军队的强大而灵活的补充,高攻击和高速度非常适合配合步兵包抄敌人,并且高护甲和高生命值使得他们为远程部队提供了强大的防御
和骑士一样,骆驼骑兵、长戟兵以及僧侣是他们的死敌,密集的火力也让骑士非常头疼
虽然某些文明的重装骑士可以升级到游侠,但是重装骑士是一种更具收益的选择,尤其1vs1比赛里面黄金有限,如果玩家的军队不依靠重装骑兵进行核心输出的话,不升级到游侠只使用有血统的重装骑士就足够了,一些缺乏游侠升级的文明的加成对于重装骑士的加持也相当不错:葡萄牙的重装骑士黄金成本便宜20%,柏柏尔便宜20%,缅甸拥有额外的建筑物伤害,马里的骑士伤害非常高,保加利亚的骑士攻击速度更快,这些文明即使没有游侠,依靠重装骑士战斗也是非常值得考虑的
加成[回到顶部]
- 柏柏尔:
- 保加利亚:
- 勃艮第:
- 缅甸:
- 凯尔特:
- 中国:
- 法兰克:
- 库曼:
- 立陶宛:
- 马扎尔:
- 西西里:
- 葡萄牙:
- 西班牙:
- 鞑靼:
- 条顿:
- 越南:
- 格鲁吉亚:
- 格鲁吉亚:
更新日志[回到顶部]
征服者
- 引入异教
- 引入血统
- 法兰克:引入骑士精神
- 缅甸:曼尼普尔马对建筑物攻击力+6,5.3补丁后,变成对建筑物和一般建筑物护甲攻击力+3
- 立陶宛:圣物加成最大5攻击力,34055更新后下调到4
- 库曼:移动速度+10%,并且可以研发畜牧,34055更新后移动速度+15%,但是无法研发畜牧
- 条顿:36906版本后,马厩部队在城堡时代和帝王时代各获得1近战护甲,总共2
- 葡萄牙:39284版本后,黄金成本减少20%,42848版本后,受益的科技研究速度+30%
- 保加利亚:36906版本后,马镫可以作用于骑士
- 保加利亚:42848版本后,受益的铁匠铺科技便宜50%食物
- 保加利亚:铁匠铺工作效率+50%,42848版本后上调到80%
历史[回到顶部]
基于封建制度和战斗能力,骑士之间存在等级制度,一个低级骑士通过在战场上立功、骑士比武的胜利或者联婚获得更好的社会地位,精英骑士会被授予特殊的勋章,例如嘉德勋章和金羊毛勋章,这种精英骑士被称为Cavalier,首批Cavalier是通过战功被选中的,此后的几个世纪内,逐渐变成一种社会精英的象征
杂项[回到顶部]
- Cavalier在历史上是法国对所有骑士通用的称谓,对应英文的Knight,游戏里的重装骑士,出于历史准确性考虑的话可以称为Knight Bachelor,在高级贵族的旗帜下战斗的骑士,或是Knight Banneret,为自己的旗帜而战的高级骑士,有趣的是,Cavalier一词在英语中很少用来形容装甲骑兵,而是更多地形容英国内战时期的保皇党
- 保加利亚人在测试版本重装骑士可以升级到游侠,但最后被删除,即使这样,研发马镫科技的保加利亚重装骑士依旧可以击败拜占庭、勃艮第和凯尔特的游侠
- 萨拉森是唯一一个可以训练骑士,但是无法升级重装骑士的文明
重装骑士 | 原版重装骑士的渲染图 |