| 长剑士(Long Swordsman) | |
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| 单位信息 | |
| 兵种类型 | 步兵 |
| 时代 | 铁器时代 |
| 训练信息 | |
| 产地 | 兵营 |
| 成本 | 35
15
|
训练时间 |
26秒 |
| 状态数据 | |
生命值 |
100 |
近战伤害 |
11 |
近战护甲 |
2 |
远程护甲 |
0 |
移动速度 |
1.0 |
攻击间隔 |
1.5 |
视野 |
4 |
护甲类型 |
步兵 |
攻击加成 |
无 |
| 单位进化 | |
| 升级自 | 阔剑士
|
| 升级可能 | 军团兵 |
| 升级成本 |
1400
600
|
加成
| 科技收益 | |
近战伤害 |
工具利用(+2) 金属利用(+2) 冶金学(+3)
|
近战护甲/ 远程护甲 |
步兵皮甲(+2/+0) 步兵鳞甲(+2/+0) 步兵锁甲(+2/+0) 青铜盾(+0/+1) 铁盾(+0/+1) 塔盾(+0/+1) |
训练速度 |
征招(+25%) |
| 其它 |
后勤学(人口占用减半) |
历史
长剑代表着古代步兵武器发展的巅峰,它适合穿刺,又适合大范围挥劈,结合了短剑和阔剑的特点,长剑的出现是因为青铜加工技术的进步,并且发现了铁的锻造办法,一些历史学家认为长剑是公元前1200年灾难的原因,因为铁器和长剑的出现蛮族文化发展迅速,在当时的地中海和中东大部分文明都被淹没了,在火药出现之前,各种形式的长剑一直都是重要的军事武器
铁器时代
35
15
训练时间
生命值
近战伤害
近战护甲
远程护甲
移动速度
攻击间隔
视野
护甲类型
攻击加成












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