镀金国土佣仆(Gilded Landsknecht) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 兵营 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 27秒 | |||
人口占用 | 2 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 180 | 220 |
近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
远程护甲 | - | - | 0 | 0 |
移动速度 | 1.25 | |||
单位标签 | 轻型、近战、步兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 21 | 25 |
射程 | 0.29 | |||
AOE范围半径 | 0.75 | |||
AOE角度 | 360° | |||
AOE伤害衰减率 | 100%(近) 100%(中) 50%(远) |
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攻击间隔时间 | 1.375 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 18 | 21 | 25 | 30 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | 无加成 | |||
射程 | 0.55 | |||
攻击间隔时间 | 1.25 | |||
冲锋速度 | 1.56 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 5 | |||
最小触发距离 | 1 | |||
冷却时间 | 10秒 | |||
升级费用 | ||||
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“骁勇的无装甲步兵,手持巨型双手剑,适合在混合部队中作战”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
镀金国土佣仆是龙之骑士团取代了武士的独特镀金版本单位,和其他镀金单位一样,双倍的人口占用和双倍的造价,但是拥有远超于普通版本的强大战斗力
跟原版国土佣仆不同,镀金国土佣仆可以对自身周边360°造成aoe伤害,而不是国土佣仆无法打到自己身后的290°范围
镀金国土佣仆是城堡时代(Ⅲ)训练的单位
加成[回到顶部]

生命值 |
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攻击力 |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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生产时间 |
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其它 |
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更新日志[回到顶部]
第6赛季
- 9.2.628补丁后,镀金国土佣仆生命值从170/200上调到了180/210
- 第九赛季补丁后,所有镀金单位城堡时代火炬伤害从24上调到25,帝王时代火炬伤害从28上调到30
- 第九赛季补丁后,精锐镀金国土佣仆生命值从210上调到220
历史[回到顶部]
国土佣仆(Landsknecht)一词字面上的意义是“效忠于土地的仆人”,他们是神圣罗马帝国在15世纪末期开始组建的一支实际上组成了帝国的主要军事力量的军队,他们本质上是雇佣兵,装备精良,训练有素,同时使用先进的战术,使用熟练的长矛手和火枪兵、支援性的步兵组成方阵战斗,在方阵的最前方是被称为“双份薪水勇士”的Doppelsöldner,他们是部队里面最勇敢的一批人,使用日耳曼传统的双手大剑和火绳枪冲锋陷阵
勃艮第战争期间,训练有素的瑞士长矛兵多次击败了杂乱无章的勃艮第军队,勃艮第最后以灭亡的结局警示了欧洲的其他君主,一支拥有纪律、使用先进战术的精良军队远比封建领主赡养的散漫骑士和雇佣兵更有战斗力,神圣罗马帝国皇帝马克西米利安在1486年组建了国土佣仆部队,因为他本人在1479年率领佛兰德人使用类似于瑞士方阵的战术击败了法国人,在战斗结束军队解散后,成为皇帝的他试图在德国也组建一支类似的高效军队维持帝国的统治
国土佣仆部队在帝国的多场战争中表现出色,在16世纪的早期被认为是最强大的部队,但是随着时间的推移,他们的忠诚心和素质开始下滑,当帝国皇帝无法支付他们的报酬的时候,他们会掠夺帝国的村庄来获得他们应有的报酬,在16世纪的末期,国土佣仆一些使用的战术被遭到了遗弃,这意味着他们的实际意义遭到了质疑,最终在17世纪开始国土佣仆被一种更加先进的军队系统所替代