英格兰(English)
公元 850 至 1555 年
定位 防御、长弓、农耕
发行版本 原版
文明主题音乐 点击播放
独特部队 长弓兵
国王
温嘉德游骑兵
温嘉德步兵
独特科技 圈地
重装甲
海军部
万箭齐发
散射炮弹
城堡网络
优秀的早期步兵为英格兰提供了强大的作战力量,农田的食物生产为其提供可靠的后盾
——游戏内说明书



简介[回到顶部]


英格兰是帝国时代4原版首发的8个文明之一,拥有强力的快攻部队的基础向文明

游戏里的英格兰人基于公元850年到1555年的居住在不列颠本岛的历代英格兰民族,英格兰一词来自于来自日耳曼地区的盎格鲁-撒克逊人的族群名字,他们和后来的维京人陷入了群雄割据的七国时代,直到850年英格兰才迎来了短暂的和平,直到1066年,来自法国的诺曼人征服了这片土地,迈入了历史的新阶段,英格兰民族也在一千多年的混合中诞生,呼应这段动荡历史的是,英格兰人所讲的英语在不同时期的变化也是相当大的

英格兰本土从古罗马时代之前就开始频繁易主:最早是凯尔特人,然后是罗马人、盎格鲁人和诺曼人……不同的民族造就了这片土地上大大小小的国家,居住于这片区域里的英格兰人跟随着他们的领主修建堡垒,保护自己的势力范围,这体现在英格兰人的城堡网络里,每个英格兰城市都是一个要塞,城市里的城镇中心、哨站和大型箭塔形成一片防御网络,为其中的驻军提供可靠的攻速加成,英格兰人的大型箭塔可以作为军事建筑生产所有的军事部队,使得英格兰人可以发挥防御建筑更强大的能力,保卫家园

跟随英国骑士参与到战争中的英国农民逐渐形成了自耕农(yeoman)阶级,他们拥有可供自己耕作的土地,收入颇高,这使得他们可以在确保温饱之后参与其他的运动增强自己的作战能力,英格兰的国王意识到来自威尔士的长弓的威力,所以命令周末禁止除了射箭之外的一切运动,意在使得这些英格兰农民可以成为更加强力的弓箭手,这也是游戏里的农民可以使用弓箭进行战斗的原因,百年战争时期,英国人的长弓手就给法国人造成了很大的困扰

自耕农阶级在发展过程中逐渐形成了资产阶级的前身,一些拥有资产的贵族和富农强行占据了其他自耕农的耕地使用权,变成私有的农场和牧场,这就是英国历史上有名的圈地运动,游戏里体现为可以从耕地中产生黄金的一个科技,在金矿耗尽的大后期,英格兰人可以凭借这个优势配合文明加成便宜的农场来确保一定的黄金收入,这使得他们在后期比起其他文明更有优势,可惜的是,英格兰人的独特部队在后期并不能独当一面,使用大量的混合部队配合城堡网络的攻速加成战斗,可以使得相对白板的英国士兵得到更强的战斗能力



特性[回到顶部]


城堡网络
当敌人进入射程时,城镇中心、哨站、石墙塔和大型箭塔可使附近单位攻击速度 +20% 的建筑来守护边界
在大型箭塔中研究城堡网络科技还可以进一步使攻击速度 +40%

大型箭塔生产
大型箭塔具备独特能力,可生产所有军事单位

战争召唤
可以在黑暗时代 (第一时代) 中生产先锋武士,另外英格兰武士的生产速度 +50%

防御城镇
首都城镇中心射出的箭矢数 +1,而且村民可以使用短弓攻击敌方单位

农业岛屿
农田的建造成本 -50%
在帝王时代 (第四时代) 中研究圈地科技可以让村民在农田工作时每 5 秒生产 +1 黄金

造船工
海军训练可以提高码头的工作效率,使船只建造成本 -10%

影响力
随着时代提升,磨坊影响范围之内的农田采集速率 +15%/+20%/+25%/+30%

起始资源量
  • 200食物
  • 200木材
  • 100黄金



地标[回到顶部]


地标建筑
  • 议会厅: 作为所有单位和技术的射箭场使用,工作速度提高+100%
  • 列王修道院:治疗附近所有脱离战斗的友方单位,每1秒恢复其+6生命值,也可以加冕一位国王,一位带有脱离战斗治疗光环的强大骑兵领袖
  • 王宫:可作为城镇中心使用,具备其所有功能、科技、单位以及加成
  • 白塔:可作为大型箭塔使用,具备其所有功能、科技以及加成。工作速度翻倍
  • 伯克郡宫殿:作为一个大型箭塔使用,拥有增加的生命值和强大的燃烧箭。所有武器都有 14.5 格的射程
  • 温嘉德宫殿:可以生产 4 个营队:温嘉德军队、温嘉德游骑兵、温嘉德掠夺者和温嘉德步兵

世界奇观



精通项目历史文本[回到顶部]


焦土策略
在征服者威廉征服英格兰之后,他采用了一种野蛮的方式来迫使他的新子民臣服。他的手下烧毁了英格兰北部的农田,然后在土壤上撒盐,使得农作物无法继续生长。英格兰的人口因此大幅减少,据说还发生过活人以尸体为食的情况。

建造与控制
诺曼人需要城堡来保护自己的领土,因此建造了数量庞大的城堡。他们能用泥土及木材在数周内建造出一座宏伟的建筑,但木头极易受到自然因素的侵蚀,所以后来诺曼人将木造城堡换成了石造城堡。这些城堡时至今日依然存在。

隼猎与社会地位
隼猎原本只是一种狩猎方式,但中世纪的隼猎却演变成了一种狂热的活动。贵族们会聚在一起举办盛大的宴会,并拿他们雄伟的猛禽进行攀比。很快地,这些猎鹰成为了身份地位的象征,法律甚至禁止人们驯养不符合其自身社会地位的鸟类,要是养错鸟的话,受到的惩罚将是失去自己的双手。

石料的价值
石料运输在中世纪是一种昂贵的生意。在 1376 年,20 个人、10 辆马车及 80 匹马,花了 17 天的时间才将一张雪花石膏制的桌子拖到 100 英里以外的温莎城堡,光是拖运费用就高达 20 英镑:这笔钱大约是一名军队司令官一整年的薪水。

武备条例
到了亨利二世时期,英格兰已经经历了无数次的入侵及内战。为了对任何胆敢进一步挑战他统治的人做出准备,亨利宣布了他的“武备条例”,其中规定所有能作战的英格兰人在收到命令时都有义务拿起武器为国王而战。本质上,他的作法建立了一种强制性的民兵制度。

盛衰流转
中世纪早期,欧洲的气温相当温暖,粮食产量大增,再加上农业科技的进步,越来越多的荒地被开垦作为耕地。然而,快速的人口成长也导致疾病的滋生,鼠疫很快就死灰复燃,并在人口更稠密的疾病温床中恣意传播。

叛徒的命运
在 1090 年,一位叛徒在鲁昂城堡的城垛上求饶,而征服者威廉的儿子亨利毫不迟疑地下达了他的判决:亨利无视叛徒的恳求,并将他推落城堡摔死。十年后,亨利成为了英格兰的国王,他以令人胆寒的方式惩罚盗贼与叛徒,借此杀一儆百并巩固自己的王权。

市集
中世纪的市场是个充满活力的商业及社交场所。税务纪录显示,在至今仍在营运、占地 12000 平方码的斯托昂泽沃尔德市场中,有一项交易颇为引人注目,也是这个市场在中世纪最赚钱的生意:酿酒的艺术。

放纵致死
亨利一世终其一生都过着放纵的生活。身为一位成功的君主,他经常在装饰华丽的餐厅里举办过分豪奢的宴会。然而,亨利的好胃口也成为了他的死因,他在一次出征中死于食物中毒。据说当时他不顾医生的警告吃了“过量的七鳃鳗”,结果在几天就中毒身亡了。

投石机的阴影
对遭受攻击的人而言,面对投石车及巨型投石机之类的攻城器械是相当可怕的事。除了投掷可以打垮城墙的巨石之外,有些军队还会投掷相当于生化武器的东西,例如将尸体及粪便投入有城墙的城镇内。在那个卫生条件简陋、抗生素还没出现的时代,疾病就会因此流行起来,不但削减了人口,而且能加速敌人的投降。

大宪章
英格兰的大宪章是为了终结一场激烈的内战而制定的和平条约。当时,造反的贵族占领了伦敦,迫使约翰国王与他们进行和平条款的谈判,迫使君主服从本国法律。自此以后,这部宪法影响了史上所有的建国与人权宪章,其中也包括美国宪法。

阿金库尔长弓
在法兰西北部的阿金库尔,亨利五世的长弓兵面对的是全副武装的法兰西骑士。尽管双方人数悬殊,但英勇奋战的长弓兵们还是赢得了一场堪称传奇的胜利。在法兰西骑兵冲过泥泞战场的同时,英军每秒能射出了上千支箭矢,倒下的骑士们堵塞了战场,而剩下的骑士们则被困在泥沼里动弹不得,被英军步兵轻而易举地击杀。

70 岁的骑士
在 1217 年的林肯战役中,国王的摄政官威廉·马歇尔率领一支背水一战的军队投身战场。当时他已经 70 岁了,对于敌众我寡的局势并不陌生。他勇猛地朝敌人发起冲锋,并俘获了众多士兵,向对方索取赎金,这一仗不仅确保了王国的和平,也保住了他传奇的地位。

切割硬币
13 世纪的硬币以银之类的软金属制造,因此很容易裁下小块来制造伪币。随着伪币的泛滥,货币的价值也逐渐下降。政府随即宣布这种行为是非法的,违者将被处以极刑。后来的硬币采用较硬的金属制成,且加上了防伪设计。

神明裁判
在中世纪时,为了确定罪犯的罪行,被告必须接受神明裁判。他们可能会被绑起来扔进水里、被迫握住烧红的铁条,或是跟其他人战斗,直至一方死亡。人们认为能从这些酷刑中治愈并存活下来的人在上帝的眼中是无辜的,也只有在这种情况下,他们才能逃过更为可怕的死刑。




更新日志[回到顶部]


发售版本
  • v8324补丁后,长弓兵在进入战斗状态的时候无法通过临时营地回复生命值
  • v8324补丁后,拒马和临时营地不能在石墙上激活
第1赛季
  • 第一赛季补丁后,先锋武士的护甲从2上调到3
  • 第一赛季补丁后,武士训练时间是15秒
  • 第一赛季补丁后,起始木材从150上调到200
  • 第一赛季补丁后,列王修道院的治疗速度从4生命值/1.5秒上调到6生命值/秒(即8生命值/1.5秒)
第2赛季
  • 第二赛季补丁后,固有加成和造船工的加成交换,造船工更名为海军部,现在提供+1海军射程,文明固有加成则是变成10%的船只费用折扣
  • 第二赛季补丁后,温嘉德宫殿的训练单位新增温嘉德突袭者和温嘉德游骑兵
  • 第二赛季补丁后,列王修道院的作用光环半径从6.25提高到7.5
第3赛季
  • 第三赛季补丁后,先锋武士生命值从100上调到110,攻击力从8上调到9
  • 第三赛季补丁后,海军部成本从50食物125黄金上调到150食物350黄金,研究时间是30秒
第4赛季
  • 第四赛季补丁后,列王修道院现在可以花费150食物150黄金加冕一个国王,国王拥有治疗附近非战斗部队2HP每秒的能力
  • 第四赛季补丁后,议会厅现在可以作为一个正常的靶场生产弩手和火枪手了
  • 第四赛季补丁后,王宫生命值从2500上调到了5000
  • 第四赛季补丁后,白塔提高了100%的工作效率
  • 第四赛季补丁后,伯克郡宫殿生命值从5000上调到了6500,把箭矢拥有+50%射程和双倍基础箭数量加成修改为拥有15射程,伯克郡宫殿的箭矢现在是易燃的,造成更高伤害,驻扎的箭从10上调到12,基础箭伤害从12上调到14
  • 第四赛季补丁后,温嘉德宫殿现在生产温嘉德军队、温嘉德突袭者、温嘉德游骑兵和温嘉德步兵四种军团,并调整了不同军团的构成
    • 温嘉德军队:1长矛兵、1武士、1骑士、1长弓兵、1巨型投石机→2长矛兵、2弩手、1巨型投石机
    • 温嘉德突袭者:构成不变,成本从200食物100黄金75秒调整为650食物200黄金25秒
    • 温嘉德游骑兵:3弩手、3火枪兵→6温嘉德游骑兵,成本从200食物100黄金75秒调整为450木材250黄金60秒
    • 温嘉德步兵:6温嘉德步兵,成本为200食物500黄金60秒
  • 第四赛季补丁后,城堡网络的加成从20%/40%下调到15%/30%
  • 第四赛季补丁后,圈地效率从3.5秒1黄金下调到5秒1黄金
  • 6.1.130补丁后,城堡网络科技成本从75石200金上调到150石350金
第5赛季
  • 第五赛季补丁后,预备营地科技删除,现在武士默认拥有此技能,花费25木材布置一个营地,最多部署5个营地,营地不再恢复生命值,而是为这个区域的单位的视野+30%
  • 第五赛季补丁后,村民狩猎用弓箭射程从2.875上调到了5.0
  • 第五赛季补丁后,重装甲成本从100肉250金上调到了150肉350金
  • 第五赛季补丁后,国王成本从150肉150金下调到120肉120金
  • 第五赛季5822测试追加补丁后,国王成本从120肉120金下调到100肉100金,现在可以治疗自己
  • 第五赛季5822测试追加补丁后,先锋武士的近战护甲从3下调到了2
  • 第五赛季补丁后,城堡网络的加成从15%/30%上调到20%/40%
第7赛季
  • 10.1.48补丁后,篝火现在是侦察兵的技能,而不是武士的技能,视野范围从3格上调到5格
  • 10.1.48补丁后,伯克郡宫殿武器射程奖励从15格下调到14.5格
  • 10.1.48补丁后,列王修道院在建造完成后自动生产一个免费的国王
  • 10.1.48补丁后,温嘉德步兵军团成本从200肉500金下调到300肉400金,训练时间从50秒下调到45秒
  • 10.1.48补丁后,温嘉德游骑兵军团训练时间从50秒下调到45秒



杂项[回到顶部]


  • 英格兰国旗使用圣乔治十字旗,在战役里出现的诺曼人国家使用和二代不列颠一样的金雀花王朝的徽章
  • 英格兰的文明镀金图案参考了金雀花三狮子和苏格兰狮子徽章
  • 游戏里的英格兰代表了850年-1555年的不列颠国家,850年标志着维京突袭时代和七国时代的结束,在850年之后不列颠开始推行丹麦法律,维京人也开始从单纯的突袭掠夺转变为开始尝试在岛上殖民,1555年英格兰女王玛丽一世迫害新教恢复天主教统治,被称为“信仰的捍卫者”并且被教皇承认为爱尔兰的君主,三年后伊丽莎白一世继位,重新对新教采取包容政策,伊丽莎白时代开始,这也是帝国时代3时期英国人的设定起始年份
官方演示的英格兰都市 帝王时代的英格兰 英格兰艺术风格设定 英格兰的文明镀金图案 玛蒂尔达王后概念图
英格兰村民设定图 英格兰单位设定图 英格兰船只设定图



建筑群[回到顶部]


黑暗时代城镇中心 封建时代城镇中心 城堡时代城镇中心 帝王时代城镇中心 黑暗时代兵营
封建时代兵营 城堡时代兵营 帝王时代兵营 黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代房屋 黑暗时代房屋 黑暗时代房屋 封建时代房屋 封建时代房屋
封建时代房屋 城堡时代房屋 城堡时代房屋 城堡时代房屋 帝王时代房屋
帝王时代房屋 帝王时代房屋 磨坊 采矿场 伐木场
城堡时代兵工厂 帝王时代兵工厂 木墙和木城门 哨站 强化哨站
石墙、石墙塔和石城门 封建时代马厩 城堡时代马厩 帝王时代马厩 封建时代靶场
城堡时代靶场 帝王时代靶场 封建时代铁匠铺 城堡时代铁匠铺 帝王时代铁匠铺
封建时代市场 城堡时代市场 帝王时代市场 大型箭塔 大学
城堡时代修道院 帝王时代修道院 城堡时代攻城武器厂 帝王时代攻城武器厂 市政厅
议会厅 列王修道院 白塔 王宫 温嘉德宫殿
伯克郡宫殿 圣汤马斯大教堂



科技树[回到顶部]


 

回到首页