| 商人(Trader) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 市场 | |||
| 成本 | 60 60
|
|||
| 训练时间 | 30秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | 90 | - | - | - |
| 近战护甲 | 0 | - | - | - |
| 远程护甲 | 0 | - | - | - |
| 移动速度 | 1.00 | |||
| 单位标签 | 工人 | |||
“将商人派去贸易站或其他玩家市场进行交易时,可产生黄金。指派进行交易后,商人将在本国市场和交易目标间不断往返。您想要的话也可以指定一个新的本国市场”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
商人是用于市场间进行贸易的工人单位
商人无法进行升级,圣殿骑士团没有商人,阿尤布和黑衣大食王朝拥有独特的商人
一个商人单位两次来回获得的黄金公式大约为:(基数值*距离²+0.1*距离)*贸易倍率,即结果除以2就是单次获取的黄金
基数值的计算很复杂,近似值为是“0.008*基础移动速度”,商人(0.008)、商船(0.012)、威尼斯商人(0.015)、贸易商队(0.012)
贸易倍率默认为80%(在第四赛季减少了20%),贸易商队和商船会在这个基础上调整倍率以平衡收益。贸易商队的贸易倍率是普通商队的38%(即实际30.4%);商船的贸易倍率是普通商队的59.4%(即实际48%),1.5移速的商船贸易倍率会被乘以66.6%以拉平到1移速普通商人水平,在这个基础上还会额外乘以90%
更新日志[回到顶部]
第1赛季
中国:第1赛季补丁后,元朝加成可以作用于商人部队
- 第3赛季补丁后,商人成本从75木75金下调到60木60金
- 第3赛季补丁后,黑衣大食王朝商人不能带回额外的石头了
- 第3赛季补丁后,法兰西商人不能带回石头资源了
法兰西:第4赛季补丁后,商会不再为商人提供额外的30%资源,现在建造商会后,每研究1个经济科技就生产一个免费商人- 第4赛季补丁后,贸易产生的黄金减少10%
- 6.1.130补丁后,贸易产生的黄金再减少10%
蒙古:6.1.130补丁后,丝绸之路的商队要求数从3/5/7/9上调到5/10/15/20
奥斯曼:6.1.130补丁后,海门城堡移速加成从40%下调到30%,护甲加成从10下调到8
奥斯曼:第5赛季补丁后,交易袋同样适用于驻扎于苏丹哈尼驿站贸易网络的商人
法兰西:第5赛季补丁后,获得科技商人公会
- 9-1-370补丁后,商人训练时间从25秒上调到了30秒
- 9.2.628补丁后,商人不再是骑兵,但依旧接受生物学加成
中国:9.2.628补丁后,元朝无法再生效于商人
历史[回到顶部]
在古典世界的生产力获得突破之后,多余的生产资料变成了商品,凭借着自身的价值在不同的部落间互相交换流通,这就是最早的商业行为,商人也应运而生,随着古代世界探索范围的扩大,商人的足迹也走得越来越远,从中国出发一直旅行到欧洲的丝绸之路是古代世界最为成熟和庞大的交易路线,商人的存在促进了各个文明的交流,先进的战争艺术伴随着丝绸之路传播到了旧大陆的每一个国家,在欧洲中世纪,商业的迅速扩张使得英国、法国等欧陆国家形成强大的商人阶级,他们某种意义上推动了大航海时代的到来以及骑士阶级的瓦解
模拟加成[回到顶部]
![]() |
|
||||
生产时间 |
成本 |
|
|||
生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
|||
移动速度 |
等价效率 | 贸易倍率 | |||
| 贸易移动距离(点击输入数值) | 黄金获取量 |
木材获取量 |
|||
食物获取量 |
石头获取量 |
其他获取量 |
|||
| 其他加成 | |||||
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

60
60
生物学(+25%)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
皇室血统(+35%)
商人公会 (活跃时每6秒产生1金)
石料商业(+)(商人和商船总数达到20个时贸易获得额外的10%/20%石头)
交易袋(+40%)
祗园祭(每3分钟所有经济单位会在3秒内恢复100%生命值) 

































生产时间
生命值
近战防御
远程防御
移动速度
黄金获取量
木材获取量
食物获取量
石头获取量
其他获取量
防御光环法令:设防哨站附近单位的生命值 +10%
驿站网络:处于驿站网络光环内的单位移动速度+15%(已反馈到面板中)
不动如山:激活后,单位在脱离战斗时每秒恢复 2 生命值
忽里勒台:其光环内的附近单位每1秒治疗+1生命值
防御箭:射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲+2
鱼类加工:马里渔船可获得收获食物量10%的黄金
贸易经济:商人可以将获取的黄金切换成等额的食物或木材
贸易经济:商人可以将获取的黄金切换成等额的食物或木材
收费哨站:最多40%,每路过一个收费哨站,商人可以额外立即获得8%的税金,建造撒哈拉贸易网络后可提供税金50%的食物





