日本武士(Samurai) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 兵营 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 20秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | 100 | 120 | 155 | 180 |
近战护甲 | 2 | 3 | 4 | 5 |
远程护甲 | 3 | 3 | 4 | 6 |
移动速度 | 1.125 | |||
单位标签 | 重型、近战、步兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | 8 | 10 | 12 | 14 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.375 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | 无加成 | |||
射程 | 0.55 | |||
攻击间隔时间 | 1.38 | |||
冲锋速度 | 1.44 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 5 | |||
最小触发距离 | 1 | |||
冷却时间 | 10秒 | |||
升级费用 | ||||
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特殊能力 | ||||
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“重型步兵,具有优秀的伤害和防御力。同时具有偏转护甲能力,可定期抵挡攻击”
——游戏内说明
加成[回到顶部]

生命值 |
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攻击力(近战) |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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生产时间 |
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其它 |
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更新日志[回到顶部]
第9赛季
- 第九赛季补丁后,精锐日本武士远程护甲从5上调到6
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
- 12.2.3327补丁后,日本武士训练时间从23秒下调到20秒
历史[回到顶部]
当骑士在欧洲成为核心军事力量和领主的时候,在日本也发生了类似的社会变革,日本中央政府的衰落,地方的军事力量开始使用武力争夺土地,这种新的军事统治阶级称为武士,武士们出生就不断接受军事和文化艺术的训练,高度重视荣誉和传统,类似于欧洲的骑士精神,武士使用多种武器进行战斗,包括弓箭以及日本武士刀,在战场上他们到处寻找高级敌人来进行一对一决斗,以可以在战斗中战死为荣
杂项[回到顶部]
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日本武士 | 坚韧日本武士 | 老练日本武士 | 精锐日本武士 |
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研发大太刀后的日本武士 | 研发大太刀后的坚韧日本武士 | 研发大太刀后的老练日本武士 | 研发大太刀后的精锐日本武士 |
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日本武士高模 | 坚韧日本武士高模 | 老练日本武士高模 | 精锐日本武士高模 |