| 突袭大象(Raider Elephant) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 马厩 | |||
| 成本 | 200 40
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| 训练时间 | 25秒 | |||
| 人口占用 | 2 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 235 | 285 | 410 |
| 近战护甲 | - | 0 | 1 | 1 |
| 远程护甲 | - | 3 | 4 | 5 |
| 移动速度 | 1.60 | |||
| 单位标签 | 轻型、近战、骑兵、大象 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(近战) | - | 18 | 23 | 28 |
| 攻击范围 | 0.75 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.38 | |||
| 对[远程]加成 | - | +18 | +23 | +28 |
| 对[攻城器]加成 | - | +18 | +23 | +28 |
| 冲锋 | ||||
| 攻击力 | 无加成 | |||
| 攻击范围 | 1.00 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.38 | |||
| 冲锋速度 | 1.30 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 10 | |||
| 最小触发距离 | 2 | |||
| 冷却时间 | 20秒 | |||
| 升级费用 | ||||
老练(Ⅲ) |
100 250
60
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精锐(Ⅳ) |
300 700
60
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| 特殊能力 | ||||
践踏:熟练的象夫使大象仰起身体并进入疯狂的愤怒状态,持续 6 秒。被激怒的大象能踏过一切单位,每 0.5 秒可对范围内的所有单位造成 4 伤害
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“快速突袭战象,擅长侧翼包抄以及反制远程部队,可以使用践踏技能绕过任何单位,造成区域伤害”
——游戏内说明
加成[回到顶部]
| 生命值 |
生物学(+25%) |
| 生命恢复 |
大象看护人(+2每2秒) |
| 攻击力 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) 顺带损坏(+30%额外伤害) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
| 移动速度 |
象夫(+10%) |
更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
除了马之外,人类还发现了大象这种动物在战争中的潜力,在四千多年前开始的印度次大陆,生活在印度的住民们就开始尝试驯养大象,最初只是用来运输和农业,大约在三千多年前开始应用于战争,虽然大象是可怕的巨兽,但是使用大象进行战斗是非常艰辛的,驯养一只大象就已经非常困难,同时大象本性非常胆小,只要受到一些惊吓就会发狂,不过大象只要成功突入敌人阵地内就能成为敌人的噩梦
印度的多个王朝都有使用突袭大象进行战斗的记录,即使是来自波斯的入侵者们在接受了印度文化之后也是如此,伽色尼王朝最早将突袭大象纳入了正规的军队战术体系之中,后来入主印度的德里苏丹国诸王朝也非常热衷于突袭大象的使用,1398年帖木儿入侵印度的战争几乎葬送了帖木儿的征服之路,在帖木儿想出使用火焰骆驼让敌方突袭大象陷入混乱之前,帖木儿的军队目睹上百只突袭大象的仪容时几乎失去了斗志
大象的冲锋时速可以达到每小时30公里,这在战场上是绝对恐怖的力量,对骑兵拥有反制效果的长枪兵方阵在大象面前非常脆弱,除了驾驭大象冲锋外,大象还有一个用法就是在它的背上搭建稳固的木质平台,让弓箭手们在这个平台上获得更大的视野和居高临下的压制力,使大象如同移动的要塞一样穿梭于战场上
模拟加成[回到顶部]
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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近战伤害 |
冲锋伤害 |
火炬伤害 |
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| 对[远程]加成 | 对[攻城器]加成 | ||||
| 其他加成 |
践踏:熟练的象夫使大象仰起身体并进入疯狂的愤怒状态,持续 6
秒。被激怒的大象能踏过一切单位,每 0.5 秒可对范围内的所有单位造成 4 伤害 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

200
40
老练(Ⅲ)
250
60
精锐(Ⅳ)
践踏:熟练的象夫使大象仰起身体并进入疯狂的愤怒状态,持续 6 秒。被激怒的大象能踏过一切单位,每 0.5 秒可对范围内的所有单位造成 4 伤害
生物学(+25%)
大象看护人(+2每2秒)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
顺带损坏(+30%额外伤害)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
象夫(+10%) 


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
赫万总督:被医疗大象治疗的单位获得10%/15%/20%/20%伤害,持续10秒
