西帕希骑兵(Sipahi) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 马厩 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 30秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | 155 | 185 | 220 |
近战护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
远程护甲 | - | 2 | 3 | 5 |
移动速度 | 1.75 | |||
单位标签 | 轻型、近战、骑兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | 12 | 15 | 18 |
射程 | 0.75 | |||
攻击间隔时间 | 1.75 | |||
对[远程]加成 | - | +12 | +15 | +18 |
对[攻城器]加成 | - | +9 | +11 | +13 |
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | 无加成 | |||
射程 | 0.75 | |||
攻击间隔时间 | 1.75 | |||
冲锋速度 | 2.52 | |||
最大持续时间 | 5秒 | |||
最大触发距离 | 5 | |||
最小触发距离 | 2 | |||
冷却时间 | 10秒 | |||
升级费用 | ||||
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特殊能力 | ||||
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“快速骑兵擅长突袭、侧翼和反制远程单位。拥有能加快攻击速度的能力,但同时也会承受的近战额外伤害”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
西帕希骑兵是基本的奥斯曼独特的轻型骑兵单位,取代普通的骑手,他们可以极快速度地提高自身的攻击速度,对远程部队造成毁灭攻击,但是自己受到的近战伤害也会随之提升
西帕希骑兵是封建时代(Ⅱ)生产的部队
加成[回到顶部]

生命值 |
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攻击力 |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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更新日志[回到顶部]
第5赛季
- 第五赛季补丁后,西帕希骑兵成本从110肉20木上调到120肉40木,生命值从135/165/190上调到160/190/230,攻击力从9/11/13 上调到12/15/18,攻击间隔时间从1.88下调到1.75,射程从0.29上调到0.75
- 第五赛季5822测试追加补丁后,西帕希骑兵生命值从160/190/230下调到155/185/220
- 7.1.113补丁后,西帕希骑兵训练时间从24秒上调到28秒
- 8-2-218补丁后,西帕希骑兵训练时间从28秒上调到30秒
- 第九赛季补丁后,西帕希骑兵对攻城器额外伤害从全等级+10调整为+9、+11、+13
- 第九赛季补丁后,精锐西帕希骑兵远程护甲从4上调为5
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史[回到顶部]
奥斯曼帝国的正规军重要是由两个重要的部分组成的:德乌舍梅和西帕希,德乌舍梅从被征服地区的家庭里征召而来,通过宗教教育和训练让他们成为一个强大的战士,而西帕希则更加传统,西帕希(Sipahi)一词的意思是“军队”,是赛尔柱时期的职业骑兵部队的称呼,奥斯曼人独立建造自己的国家后西帕希也作为一个军事阶级保留了下来,西帕希是秉承了突厥传统的骑兵战士,善于骑射和使用长矛冲锋,他们在最早的安纳托利亚大征服时期立下了战功,获得了自己的封地,作为军事贵族需要听从帝国的号召参与到战斗中,有点类似于欧洲世界里面的骑士阶级
随着时代的发展,西帕希一词开始指代除了居住在帝国边境进行掠夺活动自给自足的轻骑兵(Akinji)外的所有帝国自由民出生的正规军骑兵,除了常规的重装骑兵外,大量功能性骑兵部队也可以算成Sipahi的一部分,其中最著名的例子就是Deli(奥斯曼土耳其语的“狂暴”)骑兵,这些轻装骑兵职责是担当前线的快速突击部队,在作战中进行第一波冲击让敌人陷入混乱中,辅助其他主战部队进行战斗;为了让自己更加具有威慑力,Deli骑兵喜欢把猛兽的兽皮披在战马上,背上插上猎猎作响的华丽羽毛装饰来恐吓敌人,在没有战争的时候,这些骑兵也会担当奥斯曼官员在鲁米利亚(即巴尔干半岛)地区的私人护卫