古拉姆(Ghulam) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 兵营 | |||
成本 | 120 30 | |||
训练时间 | 26秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 195 | 225 |
近战护甲 | - | - | 4 | 5 |
远程护甲 | - | - | 4 | 6 |
移动速度 | 1.19 | |||
单位标签 | 重型、近战、步兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 10 | 12 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.13 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 22 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | - | - | 15 | 18 |
射程 | 0.55 | |||
攻击间隔时间 | 1.38 | |||
冲锋速度 | 1.50 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 5 | |||
最小触发距离 | 1 | |||
冷却时间 | 10秒 | |||
特殊能力 | ||||
快速打击:可以快速连续造成两次攻击 | ||||
升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) | 300 700 60 |
“强悍的步兵,可快速而连续地发动两次攻击”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
古拉姆是黑衣大食王朝独特的重型步兵单位,取代武士,虽然单次造成的伤害较弱,但他们可以在攻击后以一半的攻击间隔时间再次挥出第二刀,在短时间内打出高额伤害,虽然对重甲部队表现相对不足,但是可以轻松地撕裂轻型部队
古拉姆的攻击间隔时间显示为1.13,实际上他第一刀的攻击间隔时间和正常的武士一样为1.38,只是第二刀会快速接续,使得两下攻击的平均时间为1.13(连续两下的总攻击间隔时间为2.26)
第一下攻击总间隔时间1.38→第二下判定攻击的时间1.63→总攻击间隔时间2.26(平均攻击间隔时间1.13)
古拉姆拥有冲锋攻击,造成额外伤害,于城堡时代(Ⅲ)解锁生产
加成[回到顶部]
生命值 |
新兵训练营(+15%) |
攻击力 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) 精锐军队战术(+20%混战、额外) |
近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) 精锐军队战术(+4) |
远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
生产时间 |
军事学院(-25%) |
更新日志[回到顶部]
第5赛季
- 第五赛季补丁后,黑衣大食王朝不再拥有武士,获得了独特的古拉姆
- 第五赛季5822测试追加补丁后,古拉姆训练时间从22.5秒上调到了26秒,冲锋攻击下调到15
- 第九赛季补丁后,精锐古拉姆远程护甲从5上调到6
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到22
历史[回到顶部]
在阿拉伯语里面,古拉姆(غلام)的意思是仆人、助手和佣仆,他们是伊斯兰帝国的奴隶士兵或佣兵,他们一般都是被征服地区的俘虏和奴隶,或是出卖自己性命的雇佣兵,一般都是来自北方地区的突厥人或高加索人,组成了阿拉伯帝国扩张军队的核心。作为奴隶的他们从小就要接受战斗训练,在战争中提供战斗服务,通过奋战他们可以获得社会地位和自由,获得自己的财富和婚姻,在一些后期的突厥伊斯兰帝国里也能看到古拉姆活跃的身影