| 古拉姆(Ghulam) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 兵营 | |||
| 成本 | 120 30
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| 训练时间 | 26秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 195 | 225 |
| 近战护甲 | - | - | 4 | 5 |
| 远程护甲 | - | - | 4 | 6 |
| 移动速度 | 1.19 | |||
| 单位标签 | 重型、近战、步兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | 10 | 12 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.13 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 冲锋 | ||||
| 攻击力 | - | - | 15 | 18 |
| 攻击范围 | 0.55 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.38 | |||
| 冲锋速度 | 1.50 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 5 | |||
| 最小触发距离 | 1 | |||
| 冷却时间 | 10秒 | |||
| 特殊能力 | ||||
快速打击:可以快速连续造成两次攻击
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| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
300 700
60
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“强悍的步兵,可快速而连续地发动两次攻击”
——游戏内说明
简介
古拉姆是黑衣大食王朝独特的重型步兵单位,取代武士,虽然单次造成的伤害较弱,但他们可以在攻击后以一半的攻击间隔时间再次挥出第二刀,在短时间内打出高额伤害,虽然对重甲部队表现相对不足,但是可以轻松地撕裂轻型部队
古拉姆的攻击间隔时间显示为1.13,实际上他第一刀的攻击间隔时间和正常的武士一样为1.38,只是第二刀会快速接续,使得两下攻击的平均时间为1.13(连续两下的总攻击间隔时间为2.26)
第一下攻击总间隔时间1.38→第二下判定攻击的时间1.63→总攻击间隔时间2.26(平均攻击间隔时间1.13)
古拉姆拥有冲锋攻击,造成额外伤害,于城堡时代(Ⅲ)解锁生产
加成
| 生命值 |
新兵训练营(+15%) 精锐军队战术(+15%) |
| 攻击力 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) 精锐军队战术(+15%混战、额外) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
更新日志
第5赛季
- 第5赛季补丁后,黑衣大食王朝不再拥有武士,获得了独特的古拉姆
- 第5赛季5822测试追加补丁后,古拉姆训练时间从22.5秒上调到了26秒,冲锋攻击下调到15
- 第9赛季补丁后,精锐古拉姆远程护甲从5上调到6
- 第9赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史
在阿拉伯语里面,古拉姆(غلام)的意思是仆人、助手和佣仆,他们是伊斯兰帝国的奴隶士兵或佣兵,他们一般都是被征服地区的俘虏和奴隶,或是出卖自己性命的雇佣兵,一般都是来自北方地区的突厥人或高加索人,组成了阿拉伯帝国扩张军队的核心。作为奴隶的他们从小就要接受战斗训练,在战争中提供战斗服务,通过奋战他们可以获得社会地位和自由,获得自己的财富和婚姻,在一些后期的突厥伊斯兰帝国里也能看到古拉姆活跃的身影
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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近战伤害 |
冲锋伤害 |
火炬伤害 |
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| 其他加成 |
快速打击:可以快速连续造成两次攻击 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

120
30
快速打击:可以快速连续造成两次攻击
精锐(Ⅳ)
60
新兵训练营(+15%)
精锐军队战术(+15%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
步兵支援(开启步兵支援光环)
苏丹的马穆鲁克(步兵在击杀敌人后30秒内攻击力+25%、移动速度+20%)


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
攻城专家:不需要研究攻城工程学就能建造攻城锤、攻城塔、弩炮、投石车
攻城专家:不需要研究攻城工程学就能建造攻城锤、攻城塔、弩炮、投石车

