长枪骑兵(Yari Cavalry)
训练信息
产地 马厩
成本 【待补充】 【待补充】
训练时间 【待补充】秒
状态数据
生命值 - 【待补充】 【待补充】 【待补充】
近战护甲 - 【待补充】 【待补充】 【待补充】
远程护甲 - 【待补充】 【待补充】 【待补充】
移动速度 1.88
单位标签 轻型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 【待补充】 【待补充】 【待补充】
射程 0.29
攻击间隔时间 【待补充】
对[远程]加成 - +9 +11 +13
对[骑兵]加成 - +【待补充】 +【待补充】 +【待补充】
对[攻城器]加成 - +9 +11 +13
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 13 17 21
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 无加成
射程 0.54
攻击间隔时间 1.75
冲锋速度 2.52
最大持续时间 5秒
最大触发距离 5
最小触发距离 2
冷却时间 10秒
升级费用
老练(Ⅲ) 100 250 60
精锐(Ⅳ) 300 700 60
【待补充】
——游戏内说明



简介[回到顶部]


长枪骑兵是日本变体文明战国大名独特的骑兵单位,取代了普通的骑手,和骑手不同的地方在于他们可以对骑兵单位造成额外伤害

长枪骑兵是封建时代(Ⅱ)训练的单位



加成[回到顶部]



生命值 生物学(+25%)
攻击力 吹踏鞴制钢法(+1)
火造(+1)
甲伏锻(+1)
淬火(+1)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
生产时间 军事学院(-25%)



更新日志[回到顶部]


暂无



历史[回到顶部]


【待补充】



杂项[回到顶部]


长枪骑兵 老练长枪骑兵 精锐长枪骑兵



模拟加成[回到顶部]


生产时间 成本
生命值 近战防御 远程防御
攻击速度 射程 移动速度
近战伤害 冲锋伤害 火炬伤害
对[远程]加成 对[攻城器]加成 对[骑兵]加成
其他加成
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选





 

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