印加(Incan) | |
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文明信息 | |
侧重点 | 经济、扩张 |
解锁条件 |
扮演 ![]() 扮演 ![]() 扮演 ![]() 拥有3个至少3格山脉地块的定居点 |
后续解锁 |
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领导者 (历史) |
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领导者 (地理) |
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领导者 (历史) |
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奇观 |
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开局优势 |
山脉 沙漠 平原 海岸 |
山谷回荡着印加的锤子和铁锹声,大地将越发丰饶。
特性[回到顶部]
塔万廷苏尤意为“四方帝国”,是印加人统治的疆域。这个帝国横跨安第斯山脉,建造了四通八达的道路和驿站、层叠的梯田和富饶的银矿,宛如一个屹立云端的天空帝国。印加统治下的臣民文化多元,语言丰富多样,却未曾发展出文字或货币系统。然而,随着西班牙征服者的到来和天花的肆虐,这个辉煌的帝国迅速走向崩溃。
天燕座
可在山脉地形修建设施。山脉地形+2


建造马丘比丘时+30%


印加特色远程单位。拥有+1移动力,忽略来自崎岖地形的移动力减益。在崎岖地形上发起攻击时+5战斗力
在世界许多地方,人们用弓箭取代了投石索,但在安第斯山区情况却不同。安第斯的瓦剌卡堪称杰作——这种用彩色羊毛编织的投石索能够以致命的力量将石头投掷到130米开外。此外,高地上石头的数量远多于制作弓箭所需的木材,这也使得瓦剌卡成为安第斯地区的理想武器。
印加战争既具有暴力性质,又富有象征意义。表演战斗是印加的一项传统,战士们组织起来为贵族观众重现印加历史上的著名战役。在这些演出中,来自帝国各地的不同族群会穿上各自民族的礼服,营造出一场展示帝国宏大辽阔与不可战胜的戏剧表演。

印加特色探路者,拥有+1移动力。拥有更远视野,无视山脉和崎岖地形
庞大的印加路网是印加帝国的道路系统,蜿蜒分布于安第斯山脉,将这个高海拔帝国连为一体。在没有马匹或车轮的情况下,穿越这些道路和桥梁只能依靠步行或小跑。掌管印加路网的信使被称为海螺信使,他们从最年轻力壮的印加男子中挑选出来,通过沿路建造的驿站系统传递信息。当一名海螺信使到达一处驿站后,另一名接替信使会前来与其短暂接洽。新到的信使将信息交给接替者后便停下来休息,而接替者在记住信息后继续前行。通过这种方式,信息每天可以传递多达320公里。
海螺信使还维护着一套篝火系统,以备在紧急情况下使用。当遇到入侵或叛乱时,各个驿站会点燃篝火,通过烟雾信号传递警报,其他驿站的篝火会相继点燃,直到警报传达到首都。萨帕·印卡一看到篝火信号便会立即采取行动,召集军队,即使尚未了解威胁的确切性质,也已经做好准备。

+6

印加帝国能够在山脉斜坡上雕刻出一片版图,这项成就可谓壮观。与依赖广袤河谷平原种植作物的低地帝国不同,印加人需要构建平坦且稳固的耕作台地。他们通过精密地拼合无需砂浆的石块,创建了适合铺设土壤的平台和挡土墙,并通常配备水道系统以确保灌溉的可靠性。依靠这些结构——以及岩石在白天积累热量、夜间释放热量的自然特性——印加人开始开垦数百万英亩原本荒凉的土地,将玉米栽培推广到远超其自然生长区域之外的地方。他们成功将一片山区荒野转变为能够养活数百万人的粮食(土豆)仓库。
市政树[回到顶部]
城市名称[回到顶部]
库斯科 Qusqu |
基图 Kitu |
阿亚库乔 Ayak’uchu |
昌昌 Chan Chan |
皮萨克 Pisac |
宛卡班巴 Huancabamba |
阿亚维里 Ayaviri |
维特科斯 Vitcos |
帕里亚 Paria |
楚奎亚伯 Chuquiabo |
帕恰卡马克 Pachakamaq |
安达韦拉斯 Antawaylla |
通贝斯 Tumbez |
图米潘帕 Tumipampa |
因卡佩尔卡 Inka Pirka |
万卡韦利卡 Wankawilka |
伊卡 Ica |
帕拉蒙加 Paramonga |
普卡坦浦 Pukatampu |
奇奎托伊 Chiquitoy |
车纳普卡拉 Chena Pukara |
哈曼卡伊 Hamanqay |
瓦努科 Wanuku |
彭姆普 Pumpu |
阿孔魁加堡 Pukara Aconquija |
比尔卡斯瓦曼 Willka Waman |
马丘比丘 Machu Pikchu |
奥扬泰坦博 Ullantaytampu |
绍萨 Sausa |
卡哈马卡 Kashamarka |
丘奎图 Chucuito |
游戏内介绍[回到顶部]
人类在安第斯山脉的定居历史悠久,其中卡拉尔地区尤为引人注目。这里发现了约三十座主要城市遗址,包括巨大的金字塔和广场。卡拉尔的历史令人叹为观止,追溯至公元前3700年左右,其金字塔的建造时间几乎与埃及的胡夫金字塔同期,事实上,卡拉尔的金字塔甚至可能比胡夫金字塔还早约100年。安第斯山脉数千年来不断见证着大型国家的兴衰与宏伟建筑的崛起。
事实上,这些事件并未在正式的历史记录中被详细记载。在西班牙征服安第斯文明之前,安第斯的历史主要通过口头传统继续下去,这一传统由特定的个体负责记忆并传承过去的事件。在这样一个以口头传统为主的文化中,人们发展了卓越的叙述和歌唱能力。安第斯社会后来发明了一种名为“奇普”的记录方法,通过一系列的绳结来记录信息,尽管这种方法可能主要用于计数而非详细记述事件(对此学者们持有不同看法)。
安第斯社会在极具挑战性的自然条件下发展壮大。位于茂盛雨林和干燥沙漠之间的安第斯山脉,尽管环境恶劣,却也带来了其独特的优势。这种多样的地理环境使得当地人民能够接触到更为丰富的资源,同时,邻近的太平洋也为他们提供了丰富的海洋食物来源。
印加帝国于公元十二世纪在库斯科崛起,其早期历史依然笼罩在神话的迷雾中。在帕查库特克(1438-1471年)的领导下,帝国展开了一场大规模的扩张与巩固运动,通过强制迁移来统治被征服的民族。这些被征服的人民被迫从事劳动或加入军队,成为支撑这座山地战争机器的重要力量。
“印加”这一术语专指这个社会的统治者,并非用于指代整个社群。他们使用克丘亚语,自称为“鲁纳”,意思是“人民”。他们的帝国名为塔瓦宁苏玉,“四方汇聚之国”,象征四大基本方向。起初,这个社会的中心在库斯科,印加人随后通过征服扩张版图,吞并了使用克丘亚语及非克丘亚语的邻国,最终建立了一个横跨现代哥伦比亚边界、直至厄瓜多尔、秘鲁、玻利维亚、智利及阿根廷西部的庞大帝国。令人钦佩的是,他们完成此等壮举,仅依赖于精心维护的山区道路和驮运羊驼,既无书写文字,亦未使用轮式载具。
克丘亚宗教涵盖了对众神、圣地、山峰等的敬仰,这一传统至今依旧持续。然而,将这些简单归类为“圣物”并不能完全捕捉它们的深层意义。山峰之类的事物被认为是拥有活泼个性的存在,它们与周遭人们的生活紧密相连。太阳同样印刻其痕迹;印加的领袖被尊称为“太阳之子”,赋予了印加社会构建的天然正当性。
印加的产业涵盖了先进的纺织技术,他们切割石头的技艺极其精准,无需灰浆便能使大型石块结构紧密相连。与早期安第斯社会聚焦于海洋产物不同,印加人在阶梯式农田和水渠中大面积种植土豆、豆类、番茄等农作物。在战争中,印加利用黄铜或青铜武器及硬木矛,他们还精于利用地形优势,将巨石滚向敌人。
印加帝国富含金银矿藏,然而,这些宝藏最终成为了他们命运的转折点,因为正是这些贵金属吸引了欧洲人的贪婪目光。波托西山脉蕴藏着丰富的矿石资源,使得印加人得以创造出令人赞叹的艺术品,用以装点寺庙和王室。对印加人而言,黄金被视为太阳的泪珠,它象征着通过辛勤劳动才能获得的珍贵之物。
统治者萨帕·印卡被视为太阳的后代,对人民进行统治。印加仿照埃及做法,采用兄妹通婚制以维护王室血脉的纯正。王室成员的贵族身份在等级体系中尤为突出,而这套阶级体系也被复制到了整个帝国中。
在欧洲人抵达之前,毁灭性的灾难已经降临到了印加帝国,主要是由于天花和其他疾病的广泛传播。到了1532年,当皮萨罗带着军队到达时,印加帝国已经内部脆弱。起初,西班牙人尝试与印加人进行沟通,但未能成功。无奈之下,皮萨罗采取了更加极端的措施,绑架了印加的统治者萨帕·印卡,将他扣为人质,索要大量黄金作为赎金,并不断提高要价。不过,萨帕·印卡最终未能获得释放。
统治者之死触发了一段反抗时期,在此期间,西班牙人试图操纵一位傀儡国王来维持控制,但帝国依然陷入了广泛的混乱之中,各方势力纷争不断。皮萨罗的死对头,迭戈·德·阿尔马格罗,也对这片土地提出了自己的主张,导致了一场更为广泛的冲突——征服者之间的战争,以及原住民内部的斗争。这场战斗最终以西班牙人之间的权力划分告终:阿尔马格罗控制了智利,而皮萨罗则在秘鲁确立了自己的地位。这场冲突导致超过1000万原住民丧生,严重改变了秘鲁的地貌,连沿海地带都发生了变化,原本堆积的贝壳不复存在,海岸线暴露了出来。