市场(Market) | ||||
建造信息 | ||||
成本 | 100 | |||
建造时间 | 20秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | 1000 | 1000 | 1000 |
火焰护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
远程护甲 | - | 50 | 50 | 50 |
尺寸 | 4×4 | |||
建筑标签 | 经济建筑、交易站 |
“可生产商人及买卖资源”
——游戏内说明
更新日志[回到顶部]
第3赛季
- 第三赛季补丁后,市场建造时间从30秒下调到20秒
- 第四赛季补丁后,贸易产生的黄金减少10%
- 6.1.130补丁后,贸易产生的黄金再减少10%
- 法兰西:第五赛季补丁后,获得新帝王时代科技商人公会
- 蒙古:第五赛季补丁后,石料商业成本从150肉350金上调到300肉700金,研究时间从60秒上调到90秒,已强化版本科技成本从500石上调到了1000石
- 第八赛季补丁后,市场可以使用shift进行批量买卖了
- 12.1.2454补丁后,来自盟友市场的贸易收入减少10%,来自中立市场的贸易点不变
历史[回到顶部]
随着黑暗时代的经济条件变好,农产品和手工艺品的交换增加了,各种规模的城镇都留出了一块区域作为市场,农民和商人在这些区域设立摊位出售商品,在每周工作日结束之后,镇民们会齐集在市场进行交易,市场不仅是交易的场所,还是重要的社交、娱乐(吟游诗人、杂技演员、音乐家)和信息传播的中枢