码头(Dock)
建造信息
成本 150
建造时间 30秒
状态数据
生命值 1750 1750 1750 1750
火焰护甲 0 0 0 0
远程护甲 50 50 50 50
尺寸 4×4
建筑标签 军事和经济建筑、交易站
驻扎人口数 3
攻击属性(海军射箭槽)
攻击力(远程) - 10 - -
射程 11.00
攻击间隔时间 3.00
“生产海军单位。自动修理附近受损的海军单位”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


码头是支撑文明水战和水上贸易的重要设施,所有的船只都在这座建筑物里被建造出来
码头拥有3的驻扎容量,允许渔船在遇到危险的时候躲到码头里避难
码头每秒恢复附近的1只受伤船只3HP



科技[回到顶部]


图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
柚木桅杆
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
柚木桅杆
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
霹雳弹
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
霹雳弹
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
海军部
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
消防站
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
消防站
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
回收材料
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
舰载炮
适应性强的船身
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
长管大炮
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
长管大炮
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
海盗行为
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
帝国舰队
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药
舰载炮
独木舟战术
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
造船工
额外吊床
重型德罗蒙战舰
液体炸药
加热射击
炸药
图标 名称 时代 成本 效果
海军射箭槽
延绳钓
流刺网
装甲船身
镀铜
造船工
额外吊床
扭力弩炮队
燃烧弹
加热射击
旋转加农炮
炸药



加成[回到顶部]






生命值 宫廷建筑师(+30%)
科技成本 保存知识(-30%)




生命值 宫廷建筑师(+30%)
生产时间 军事学院(-25%)


生命值 宫廷建筑师(+30%)


生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)




生命值 宫廷建筑师(+30%)
火焰护甲 石板和石造建筑(+5)




生命值 宫廷建筑师(+30%)
火焰护甲 石板和石造建筑(+5)




生命值 宫廷建筑师(+30%)
工作效率 手稿贸易(驻扎学者时+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)

生命值 宫廷建筑师(+30%)


生命值 宫廷建筑师(+30%)
生命值 宫廷建筑师(+30%)



生命值 宫廷建筑师(+30%)

生命值 宫廷建筑师(+30%)

生命值 宫廷建筑师(+30%)
视野 祗园祭(+2)



生命值 宫廷建筑师(+30%)



更新日志[回到顶部]


发售版本
  • 德里苏丹国:v10257补丁后,炸药的基础研究时间从300秒上调到900秒,追击者加农炮的基础研究时间从450秒上调到1350秒
第1赛季
  • 第一赛季补丁后,延绳钓和流刺网的研发时间从75秒下调到了45秒
  • 第一赛季补丁后,航海家瞭望塔不再提供射程加成,视野加成从+2调整为+4
第2赛季
  • 英格兰:第二赛季补丁后,固有加成和造船工的加成交换,造船工更名为海军部,现在提供+1海军射程,文明固有加成则是变成10%的船只费用折扣
第3赛季
  • 第三赛季补丁后,码头和码头科技进行了大幅度的改动
  • 5.1.148版本后,码头生命值从2000下调到了1750
第5赛季
  • 第五赛季补丁后,装甲船身成本从200肉500金下调到了150肉350金,研究时间从45秒下调到30秒,德里苏丹国研究时间从225秒下调到150秒
  • 马里:第五赛季补丁后,独木舟战术成本从100木250金下调到50木125金,研究时间从30秒下调到20秒
  • 黑衣大食王朝:第五赛季补丁后,柚木桅杆成本从100木150金下调到75木125金,研发时代从城堡时代下调到封建时代,研究时间从30秒下调到20秒,现在不再增加10%移动速度,而是+10%军舰生命值
  • 法兰西:第五赛季补丁后,长管大炮伤害加成从10%上调到15%,现在一并加成额外伤害,成本从150木350金上调到200木500金,研发时代从城堡时代上调到了帝王时代,添加为皇家学院科技之一
  • 蒙古:第五赛季补丁后,海盗行为成本从100肉250金下调到50肉125金,研究时间从30秒下调到了20秒
  • 7.1.113补丁后,流刺网效果在原有的渔船效率+15%基础上额外附加了运载量+20,移动速度+10%效果
第6赛季
  • 中国(朱子遗训):9.2.628补丁后,码头效率加成从20%下调到10%
第8赛季
  • 第八赛季补丁后,码头的经济集结点和军事集结点分离了
  • 德里苏丹国:第八赛季补丁后,手稿贸易科技不需要研究,文明默认自带
  • 德里苏丹国:码头和清真寺一样产生影响力,驻扎数量从3上调到了4
  • 德里苏丹国:如果在建造清真寺之前建造了一个码头,码头会像清真寺一样提供一个学者
  • 德里苏丹国:驻扎码头的学者生产速度加成从30%下调到20%
第9赛季
  • 法兰西:第九赛季补丁后,码头+10人口
  • 圣女贞德:第九赛季补丁后,码头+10人口
  • 德里苏丹国:获得新的海军科技:回收材料
  • 第九赛季补丁后,延绳钓/流刺网效率从20%/15%下调到15%/10%



历史[回到顶部]


深吃水的商船出现使得船坞诞生了,这些船可以装载和卸载货物,但是这种新式船只无法被拖到岸上卸货,所以需要在延伸到海上的船坞进行卸货,和船坞相关的是建造船舶的造船厂



杂项[回到顶部]


黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头 帝王时代码头渲染图
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头
黑暗时代码头 帝王时代码头 法兰西码头渲染图
黑暗时代码头 帝王时代码头 法兰西码头渲染图
黑暗时代码头 城堡时代码头 蒙古码头渲染图
黑暗时代码头 帝王时代码头 帝王时代码头渲染图
黑暗时代码头 帝王时代码头 帝王时代码头渲染图
黑暗时代码头 帝王时代码头 帝王时代码头渲染图
黑暗时代码头 帝王时代码头
 

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