蒙古突骑(Mangudai) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 靶场 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 28秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | 85 | 105 | 120 |
近战护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
远程护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
移动速度 | 1.56 | |||
单位标签 | 轻型、远程、骑兵 | |||
攻击属性 | ||||
攻击力(远程) | - | 5 | 6 | 8 |
射程 | 3.5 | |||
攻击间隔时间 | 0.88 | |||
攻击属性(对建筑攻击) | ||||
攻击力(攻城) | - | - | - | 2 |
射程 | 3.5 | |||
攻击间隔时间 | 0.88 | |||
升级费用 | ||||
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“机动性惊人的远程骑兵,移动时也可进行射击”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
蒙古突骑是蒙古独特的轻型远程骑兵单位,他们可以灵活地一面移动一面射箭,但是射程较低,和所有骑兵一样他们会受到来自长矛兵的致命攻击,如果玩家忽略了对他们的控制可能会被轻易地杀死,他们攻击力较低不适合正面战场作为主力,但是他们在骚扰缓慢部队的时候表现出色
蒙古突骑是封建时代(Ⅱ)生产的部队
加成[回到顶部]

生命值 |
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攻击力 |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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射程 |
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生产时间 |
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其它 |
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更新日志[回到顶部]
内测版本
- 射程是4.5
- 射程是3.5
- 第二赛季补丁后,蒙古突骑攻击间隔时间从1.38下调到1.25
- 第四赛季补丁后,蒙古突骑移动速度从1.62下调到1.56,攻击力从7/9/10下调到5/6/8,攻击间隔时间从1.25调整为0.88
- 第五赛季补丁后,蒙古突骑获得独特图标,此前和骑射手共用图标
- 第八赛季补丁后,蒙古突骑成本从120肉40金下调到90肉60金,训练时间从30秒下调到28秒
历史[回到顶部]
Manghud是所属于蒙古部落的游牧集团的称呼,他们并非成吉思汗的后裔,但是在蒙古西征的时候他们付出了犬马之劳,蒙古帝国的先头部队们就使用这个部落的名字来命名为mungadai,也就是游戏里的蒙古突骑的历史由来
mungadai被描述为一种近乎于自杀性质的轻装骑兵部队,他们的职责是作为军队最前线的斥候,或是作为诱饵吸引敌人的大部队进入圈套之中,蒙古人最常用的战术就是使用大量的骑射手在前线齐射,吸引敌人注意力之后撤退,然后后面的重骑兵主力冲锋,在骑兵和敌人混战的同时,骑射手们会持续地在侧边执行射了就撤退的战术继续对敌人进行攻击,由于任务性质危险同时对战斗技巧的要求较高,每个mungadai都需要进行苛刻的技巧锻炼和严酷的忠诚心训练才能正式出征,美国陆军部队对士兵的耐力测试就用mungadai之名来称呼