| 钦察弓兵(Kipchak Archers) | ||||
![]() |
||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 靶场 | |||
| 成本 | 160 140
|
|||
| 训练时间 | 48秒 | |||
| 训练数 | 2 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 105 | 140 |
| 近战护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | - | 0 | 0 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 轻型、远程、骑兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(远程) | - | - | 10 | 12 |
| 攻击范围 | 4.5 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 攻击属性(对建筑攻击) | ||||
| 攻击力(攻城) | - | - | - | 3 |
| 攻击范围 | 4.5 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
150 350
30
|
|||
| 特殊能力 | ||||
流血:攻击造成流血效果,每秒让敌人失去2生命值,持续6秒,攻击会刷新持续时间,三连发的3次流血相互独立 |
||||
“机动性高的远程骑兵,擅长对付速度较慢的近战单位,并且击中单位后使其流血。任何治疗都会消除流血状态”
——游戏内说明
加成
| 生命值 |
生物学 (+25%) |
| 攻击力 |
钢制箭头(+1) 平衡炮弹(+1) 箭头穿孔板甲(+1) 燃烧箭(+20%) 燃烧箭(解锁对建筑攻击) 三连发(额外发射2支30%攻击力的副箭) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 攻击范围 |
蚕丝弓弦(+0.75) |
| 生产效率 |
已增加补给(+50%) |
| 其它 |
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金) 靶场援军(不增加训练成本,训练数量+1) 荣光冲锋(设防哨站在引导10秒后,哨站附近的所有单位将获得+50%移动速度,受到伤害-15%,持续30秒) |
历史
钦察是欧亚大陆上的一个游牧民族,大部分时间他们都是松散的部落,但是偶尔也会聚居在格鲁吉亚和西伯利亚,当他们开始成为突厥汗国的一部分的时候,他们和库曼人结成同盟,他们采用和蒙古突骑类似的战斗方式,但最后却被蒙古人征服了。被蒙古人征服后,他们一部分流散到欧洲,再从欧洲流落到阿拉伯世界担任佣兵和奴隶,著名的埃及马穆鲁克苏丹国就有大量的钦察血统的首领,而留在原地的钦察人被迫为蒙古人服务,俄罗斯历史上的“鞑靼之轭”时期,里面提到的鞑靼人,有一部分就是为蒙古人充当爪牙的钦察人
模拟加成
![]() |
|
||||
生产时间 |
成本 |
|
|||
生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
|||
攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
|||
远程伤害 |
多段攻击 |
对建筑伤害 |
|||
| 其他加成 |
流血:攻击造成流血效果,每秒让敌人失去2生命值,持续6秒,攻击会刷新持续时间,三连发的3次流血相互独立 |
||||
满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

160
140
精锐(Ⅳ)
350
30
流血:攻击造成流血效果,每秒让敌人失去2生命值,持续6秒,攻击会刷新持续时间,三连发的3次流血相互独立
生物学 (+25%)
钢制箭头(+1)
平衡炮弹(+1)
箭头穿孔板甲(+1)
燃烧箭(+20%)
三连发(额外发射2支30%攻击力的副箭)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
蚕丝弓弦(+0.75)
已增加补给(+50%)
海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
靶场援军(不增加训练成本,训练数量+1)
荣光冲锋(设防哨站在引导10秒后,哨站附近的所有单位将获得+50%移动速度,受到伤害-15%,持续30秒) 

生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害
汗国:同时训练2个单位
防御光环法令:设防哨站附近单位的生命值 +10%
汗减益箭矢:汗发射信号箭让10格范围内的敌人受到的伤害+10%,持续15秒
可汗战吼:可汗攻击时充能,在达到1/2/3级时提高附近我军部队10%/20%/30%攻击力
驿站网络:处于驿站网络光环内的单位移动速度+15%
