| 黑骑兵(Black Rider) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 靶场 | |||
| 成本 | 150 150
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| 训练时间 | 35秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | - | 225 |
| 近战护甲 | - | - | - | 4 |
| 远程护甲 | - | - | - | 4 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 重型、远程、骑兵、火药 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(远程) | - | - | - | 45 |
| 攻击范围 | 4.0 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 特殊能力 | ||||
卡拉科尔:黑骑兵采用现代游击突袭战术,在30秒内移动速度+10%,并且变得可以移动射击,但无法对正后方的目标射击 |
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“拥有高护甲和强大火绳枪的昂贵骑兵,擅长对付近战单位,拥有卡拉科尔能力”
——游戏内说明
加成
| 生命值 |
生物学(+25%) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) 钢制马甲(+2) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) 钢制马甲(+2) |
| 生产时间 |
军事学院(-25%) |
历史
黑骑兵(Schwarze Reiter)这个称谓来源于他们那一身漆黑的铠甲,是16世纪开始出现在西欧的取代了旧时代骑士枪装备的重装骑士,黑骑兵放弃了沉重的骑枪,选择较为轻便的长剑和火枪进行战斗,通常使用手枪,但是也有使用火绳枪和卡宾枪的记录。黑骑兵被广泛使用于骑兵半回旋战术中,利用自身的机动优势,在对方仍未进入其肉搏范围内之前开枪进行扰乱,随后离开重新装填火枪,或是拔出长剑进行肉搏
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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远程伤害 |
多段攻击 |
对建筑伤害 |
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| 其他加成 |
卡拉科尔:黑骑兵采用现代游击突袭战术,在30秒内移动速度+10%,并且变得可以移动射击,但无法对正后方的目标射击 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

150
150
卡拉科尔:黑骑兵采用现代游击突袭战术,在30秒内移动速度+10%,并且变得可以移动射击,但无法对正后方的目标射击
生物学(+25%)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
钢制马甲(+2)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%) 
生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
远程伤害
多段攻击
对建筑伤害
战意激昂:被高级教士鼓舞的军事单位护甲+1,伤害+15%