冰岛(Iceland)
文明信息
侧重点 文化、军事
解锁条件 扮演 罗马
首先发现自然奇观
进行5次海岸扫荡
后续解锁 美国
领导者
(地理)
伊莎贝拉
领导者
(策略)
爱德华·蒂奇
何塞·黎刹
奇观 雷克雅霍特
开局优势 草地
苔原
海岸
在一座火山频发、狂风侵袭的岛屿上,冰岛人建立了由首领与勇士、律师与学者组成的联邦。冰岛长船的航程极为遥远,在维京人令欧洲各国的河域与海岸闻风丧胆之时,探险者们已远抵北美。诗人和传奇作者将他们的事迹与诸神、圣徒和英雄的故事一同铭刻流传。安享数百年的独立后,冰岛因内战而衰弱,最终臣服于挪威。



特性


在奥丁护佑之下,冰岛勇士驾驭龙首战船,自苦寒极北之境破浪而出。北欧雄狮的雷霆之怒,天下海岸无一能逃。累累战利品高悬于长屋梁柱,辉煌功绩被萨迦诗人和游吟歌者传颂千古。握紧战斧,高举木桨,维京传奇始于今朝。


列王传奇
  • 发现遥远土地上的一处自然奇观时,获得500文化值(标准速度下)
  • 研习完“定居之书”市政后,每研习一项市政精通,便获得一件遗物
  • 传教士的花费加倍
  • 建造雷克雅霍特时+30%生产力效益


维京人(Víkingr)
冰岛特色重型海上单位。进行海岸扫荡将获得等同于已获得金币25%的科技值。拥有3视野。
冰岛社会,乃至更广义上的北欧社会,最为人所熟知的,莫过于“维京”现象。所谓维京人(古诺尔斯语 víkingar),指的是每年春季扬帆出海的年轻战士,他们的目的主要是劫掠欧洲沿岸与内河。他们行动之迅猛,离不开铸造精良的维京长船的助力。此类船只低矮而修长,围绕一根可灵活调整的龙骨建造,因此吃水较浅,可穿行河道,且韧性较强,可应对北大西洋的疾风骤浪。在维京长船出现前,欧洲尚未有过能够在内陆水道行驶的战舰,所以河道往往疏于防备,被视为是天然的防御屏障。维京人正是利用了这一点,他们于黎明时分驾船而至,几个小时内便将所到之处迅速洗劫一空,不等当地官员集结兵力反击便已满载而归。
在北欧社会中,维京人的劫掠行为起到了两大关键作用:社会流动所需的主要“货币”是荣誉,而最稳妥的获得方式便是军事胜利。十几岁至二十出头的年轻维京战士,每逢夏季便可随船远征,期间不断积累胜绩,尤其是面对那些毫无防备的僧侣和仓促应战的村民。这是获得荣誉的便捷之路。不过,他们也可以通过其他方式证明自己,比如加入雇佣兵,或是选择留在家乡,成为一名律师,在法庭上以言辞取胜。
这种劫掠行为也让维京人变得富有,不仅是因为所得金钱,更重要的是带回了昂贵的稀世珍宝。北欧并非物产丰富之地,但北欧社会的人情往来却很依赖互赠礼品。因而,维京远征成为获取稀奇珍宝的关键途径。理想情况下,一名年轻的维京战士在退隐之前,便已积累下一批足以支撑其余生的礼物储备,以便在需要缔结或巩固同盟时使用。对于那些未曾出海掠夺的人,他们可以通过其他形式赠礼,包括举办宴会、创作诗歌或是亲手制作一件手工艺品。

萨迦英雄(Saga Hero)
使用次数为1的伟人。只能在拥有议会场的定居点中生产,随机获得特定的萨迦英雄。每位萨迦英雄只能获得一次。每获得一位萨迦英雄后,生产费用将有所增加。
  • 尼雅尔·索尔盖尔松:在议会场上激活。每进入一次庆典,此定居点中的议会场便+2文化值
  • 基亚尔坦·奥拉夫松:在一个被外国掠夺的地块上激活。获得1件遗物
  • 赫拉夫恩凯尔·哈尔弗雷德松:在一座寺庙上激活。当你进行海岸扫荡时,其会将宗教传播至遭到海岸扫荡的定居点中。如果被扫荡的地块是改良设施,乡村宗教会发生改变;而如果被扫荡的地块是市区地块,市区宗教则会发生改变
  • 贡纳尔·哈蒙达尔松:在与军事单位共处一格中的一名军队/舰队指挥官上激活。此指挥官获得“秩序”奖章
  • 古德伦·奥斯维弗斯多蒂尔:在一名指挥官上激活。处于其指挥半径中的所有单位将完全治愈
  • 古德丽德·索尔比约恩斯多蒂尔:在一个海上单位上激活。此单位获得+1移动力、+1视野
  • 格雷蒂尔·阿斯蒙达尔松:在一名军队指挥官上激活。附近的步兵单位获得“火力飞溅”能力,目标相邻地块中的敌方单位受到25%伤害
  • 吉斯利·苏尔森:在一个军事单位上激活。此单位获得隐身能力,只有处于与其相邻的地块中才能发现此单位
  • 弗蕾迪丝·埃里克斯多蒂尔:在一个海上单位上激活。此回合中,海上单位可以不消耗移动力进行海岸扫荡
  • 埃吉尔·斯卡德拉格里姆松:在一名舰队指挥官上激活。在其指挥半径内击杀一个敌方单位时,获得等同于被击杀单位战斗力25%的文化值
萨迦是冰岛皈依基督教后数百年间创作的主要本土文学作品。这些文本涵盖多种体裁并流传至今——王者萨迦、传奇萨迦、圣徒萨迦、主教萨迦、骑士萨迦、当代萨迦。而其中最负盛名、现今流传最广的当属家族萨迦,即“Íslendingasögur(冰岛人萨迦)”。
家族萨迦讲述的是维京时代冰岛望族之间的宿怨传奇,所记述的事件经口耳相传两三百年后方才诉诸笔墨。这些作品探讨了冰岛社会秩序与暴力之间的微妙界限,通常遵循相似的叙事轨迹——某个导火索引燃冲突,双方派系你来我往;仇怨随之不断升级,直至法律无法约束,最终在血腥的高潮中全面爆发;劫后余生者着手平息仇杀,待重新达成均势与和平后,萨迦亦告终篇。这些作品充斥着暴力、冒险、爱情与超自然元素,各有独特的人物塑造、主题探讨和情节发展,生动刻画了维京时代的男女传奇。家族萨迦中的明珠当属篇幅宏大的《尼雅尔萨迦》;其他重要作品则有《埃吉尔萨迦》、《拉克斯达拉萨迦》、《吉斯利萨迦》,以及记述北欧人远航北美的《文兰萨迦》。
今日留存的中世纪北欧手稿绝大多数出自冰岛,来自挪威、丹麦和瑞典的则少之又少。这一惊人的保存率归功于阿尔尼·马格努森——这位学者在18世纪游历冰岛各地,广泛搜集手稿。正因现存史料中冰岛文献占据压倒性优势,我们对中世纪北欧世界的认知主要建立在冰岛人的视角之上。

议会场(Þingstaðr)
冰岛特色改良设施。+4幸福值。从湿地、泛滥平原、火山和植被地块获得+1文化值相邻加成。允许在此定居点中生产萨迦英雄。无时代限制。不会移除地块上的仓库加成。必须放置在苔原或草原的现有改良设施上,且不与另一个议会场相邻。
在中世纪冰岛,所有政治与法律事务皆由民众大会(þing)共同管理,并在专门的议会场(þingstaðr)。一年中会举行多次大会——地方大会、区域大会(冰岛政治上分为四个区域)以及在冰岛南部举行的一年一度全国大会——阿尔庭(Alþingi)。地方大会由当地首领主持,他负责听取并调解追随者间的纠纷,从土地争议、离婚到盗窃与杀人案件不等。大会为乡村社区提供了表达关切、交流消息及举行宗教仪式的机会。为确保讨论顺利进行,集会场地禁止流血事件,武器必须存放在专用摊位。剑类等武器则用特殊束带(friðbönd,“和平带”)固定于剑鞘,以防抽出。
阿尔庭是中世纪冰岛最盛大的年度集会,所有首领与其追随者都会齐聚数周。首领们会尽可能多的召集追随者一同前往,因为追随者越多,赢得诉讼的概率越大。在整整一年内,那些地方集会难以解决的纷争,在此由受任的仲裁者审理,力求避免流血冲突。大会的核心人物是“宣法官”,由选举产生,任期三年,须接受过良好教育,能将口头法典牢记于心,并在任期内每年公开诵读其中三分之一。阿尔庭大会不仅是法律的殿堂,更是集市之地、婚姻之所和信息汇流的中心。它的遗产延续至今,现代冰岛议会仍沿用“阿尔庭”之名。而其历史遗址,雄踞在欧亚与北美板块张裂的壮丽峡谷间,已成为冰岛最受欢迎的旅游景点之一。




市政树



定居之书
Landnámabók

1120
每次研习完一项市政精通时,获得一件遗物
解锁 船首龙头
解锁 议会场

[精通]
1120
拥有窑的定居点中的议会场+2金币
解锁 诸神之怒

渡鸦之宴
Hugins Drekka

1680
海上单位可对2格范围内展开掠夺和海岸扫荡
解锁 王廷诗体

[精通]
1680
处于遥远土地中时,维京人可以消耗1移动力进行掠夺和海岸扫荡。不应用于发现

瓦良格人
Væringjar

1680
海上和上船单位+3战斗力、+1移动力

[精通]
1680
解锁 疗愈之石
+1定居点上限

冰岛联邦
Þjóðveldið

2800
获得2件遗物
解锁 雷克雅霍特



城市名称


斯考尔霍特
Skálaholt
霍拉尔
Hólar
博尔格
Borg
霍夫
Hof
图加
Tunga
默德鲁维利尔
Möðruvellir
奥迪
Oddi
莫斯费尔
Mosfell
赫尔加费尔
Helgafell
哈尔达尔霍特
Hjarðarholt
劳加尔
Laugar
霍斯库尔兹斯塔济尔
Höskuldsstaðir
贝格索斯霍洛尔
Bergþórshvoll
赫利达恩迪
Hlíðarendi
格劳姆贝尔
Glaumbær
米克拉贝尔
Miklabær
哈吉
Hagi
埃伊里克斯斯塔济尔
Eiríksstaðir
霍尔
Hóll
赛博尔
Sæból
胡瓦姆尔
Hvammur
奥达尔博尔
Aðalból
赫拉夫恩克尔斯塔济尔
Hrafnkelsstaðir
比雅格
Bjarg
埃伊里
Eyri
卡尔斯塔济尔
Kársstaðir
巴基
Bakki
马斯斯塔济尔
Másstaðir
默克
Mörk
斯维纳费尔
Svínafell



游戏内介绍


公元874年,英戈尔夫·阿尔纳森带领家族起航,离开挪威,前往北大西洋中一片无人岛。这片土地数年前已被发现,并被命名为斯奈兰(Snæland,意为雪地),后改名为加尔达尔斯霍尔米(Garðarshólmi,加尔德尔岛,由名为加尔德尔的人命名),最终因西部巨大冰川而被称为冰岛(Ísland)。当英戈尔夫的长船驶近海岸时,他取出随厅堂高座而来的柱子投向大海。在洋流、命运,或许还有神灵的指引之下,柱子漂流至现在的雷克雅未克附近,英戈尔夫便在此建起农场。

今天,中世纪冰岛最著名的当然是维京人。不过冰岛远不只是掠夺者的社会。它曾是一座面积小且人烟稀疏的岛屿——没有城镇,只有农场与后来出现的修道院。大部分居民以农耕和渔业为生,在树木稀少、冰川浩瀚、火山活跃的土地上艰难度日。居民的房屋多用草皮与石块建成,为了在恶劣环境中生存,他们必须彼此互帮互助。尽管面临重重挑战,冰岛人仍保持着强烈的独立精神与优良的教育传统。他们建立了法律体系和初级议会,以社区方式解决社会问题;这里曾涌现出北欧最杰出的战士与探险家,也诞生了精美的中世纪诗歌与传奇;并在欧洲大陆各王国逐渐欧化之时,保存并发展了传统北欧社会。

冰岛的政治体系是理解其在出现定居者后运作方式的关键。冰岛人摒弃中央集权,将权力分配给39位首领(goðar),他们在各自辖区内既是世俗领袖,也是宗教领袖。这些首领的职责众多:他们作为司法仲裁者,解决诉讼或代表追随者出庭;主持当地宗教仪式,维护神庙及后来的教堂;组织并主持地方集会;照料有需要的民众,比如在粮食欠收时扶持农民。作为回报,追随者们在议会上支持这些首领,赋予他们法律权力。值得注意的是,冰岛人并非必须效忠当地首领——若对本地首领不满,可选择效忠他人,甚至选择不效忠任何人。如此一来,首领的权力并非取决于土地,而是取决于人民,而冰岛人则可自由追随(或不追随)任何自己选择的领袖。

到了冰岛定居时期,维京时代正如火如荼,许多男子在青年时期便以劫掠为生。在冰岛建岛的最初几十年,独立的掠夺行动时有发生,但筹资困难。所有掠夺队都需要一艘船,而冰岛树木稀少,因此必须从挪威进口木材或购买二手船。准维京海盗们会联合筹资,各自购买份额,共同拥有整艘船。后来,随着挪威王国崛起为海上强权,冰岛人发现前往挪威加入国王随从,为其效忠数年,更有利可图。他们借由王室舰队四处劫掠(或对丹麦作战),所得财物虽不归个人,但仍能获得国王丰厚的报酬。据传说,冰岛人被认为是出色的维京勇士,备受挪威国王赏识;但由于独立性极强,对王室的繁文缛节漠不关心,因而难以被完全掌控。

尽管在地理上与世隔绝,但冰岛人仍广泛航行于已知世界及更远之地,其中不乏劫掠者、雇佣兵、商人与探险家。向东,他们沿欧洲海岸及河流航行,从波罗的海一直到地中海。向西,他们在格陵兰建立了持续数百年的殖民地(最终神秘消失),并由此成为首批抵达北美的欧洲人。他们在东海岸建立了若干临时定居点,用以获取难以从欧洲进口的资源,尤其是木材。然而,该地早已为美洲原住民所占领,北欧人与其既有和平交流,也有敌对冲突,但从未建立起永久定居点。

在冰岛本土,学术与文学一直备受推崇。除了在阿尔庭(Althing)口头传诵的法律条文,冰岛还以孕育杰出的吟唱诗人(skald)而闻名。古诺尔斯诗歌极为复杂,遵循严格的格律规则,拥有独特的诗歌语言,并深受神话与传奇影响。冰岛诗人艺术造诣极高,经常受欧洲大陆国王聘请为宫廷诗人。冰岛人同样以创作萨迦(saga,传奇故事)著称。这些作品最初是口口相传,但自公元1000年冰岛改信基督教后,识字率迅速提升。到12世纪末,萨迦创作进入全盛时期。随后的几个世纪见证了大部分现存文本的诞生,为我们提供了关于北大西洋地区维京时代及中世纪生活的宝贵信息。

由于大多数抄写员为僧侣或修女,最早的文本多为宗教叙事,或对来自欧洲大陆的拉丁文作品进行翻译或改编。然而,其他文体也逐渐兴起。《散文埃达》(Prose Edda)或许是中世纪冰岛最著名的作品,这本诗歌手册提供了迄今为止除零散诗歌外唯一完整的北欧神话综述;若无此书,我们对基督教传入以前的信仰知之甚少。《国王的传奇故事》(kings’ sagas)则是另一类宝贵的文学作品,记录了以挪威君主为主的人物传记,其中最著名的合集——《挪威列王传》(Heimskringla)、《摩尔金斯基纳》(Morkinskinna)、《弗拉泰岛书》(Flateyjarbók)——将国王的重大事迹与冰岛人在海外的故事交织叙述。现今最广为阅读的文类为家族传奇(family sagas),讲述维京时代冰岛主要家族与人物,通过记录他们之间的血海深仇、浪漫爱情、亡命之徒及其中复杂鲜明的人物,生动保存了岛屿历史。

到了13世纪,冰岛的39位首领体系最终瓦解——尽管首领仍在位,但权力集中掌握在三个家族手中,他们之间的冲突引发了全岛的血腥争斗(期间发生了冰岛有史以来最大规模的一次战役,约60人丧生)。与此同时,挪威国王哈康·哈康纳森向多位冰岛显赫人物伸出橄榄枝,意图将冰岛纳入挪威殖民体系。1262年,他如愿以偿,冰岛自此成为挪威的属地,后来归属丹麦,直至1918年。




杂项


  • 冰岛文明标记是维京龙头战舰所安置的龙头船首像
官方的冰岛演示图 冰岛艺术设定



主题曲



冰岛主题曲为渡鸦在石缝中沉睡(Krummi svaf í klettagjá),一首18世纪传唱于冰岛地区的民歌



专属事件


北欧之怒
条件 使用同一阶维京人掠夺3次
描述 晨雾弥漫,维京勇士杀气腾腾地从龙首战船上一跃而下。呐喊与惨叫划破黎明,烈焰冲天而起,血腥气息随风散播。转眼之间,冰岛人已满载掠夺而来的财宝扬帆而去,只在此地留下滚滚浓烟、累累尸骸与死一般的寂静。
选项1 这便是通往英灵殿的路途。 选项2 掠来的财宝正好作为馈赠家乡的厚礼。
出海口+2维京人 遗物+1

临终遗言
条件 指挥官被击杀
描述 战场纷乱之中,冰岛维京勇士以赫赫声名和荣誉战死追求永生。一位酋长率众冲锋,战斧所向披靡,斩敌无数,直至一柄长矛洞穿胸膛。“看来如今流行的是宽刃长矛,”他如此说罢,轰然倒地而亡。
选项1 将他的名字刻在卢恩石上。 选项2 诗篇将传播其功业。
奇观+2文化值 贸易路线+2文化值

瓦兰吉老兵
条件 研究瓦良格人
卸载一个原本非你拥有的宝藏护送队
描述 一位冰岛农夫独坐山头,膝上横着一柄镀金长剑,任由往昔回忆涌上心头——异国他乡的辉煌都城、雇佣兵同袍把酒言欢的豪迈、无数征战中的血雨腥风与惨烈厮杀。如今虽已叶落归根,他却依然魂牵梦萦那大洋彼岸的第二故乡。
选项1 战士解甲归田后应该受到善待。 选项2 传奇依靠自我屹立于世。
议会场+2文化值、+2幸福值 所有指挥官获得20经验

雅库鲁斯
条件 拥有修道院
拥有标签NARRATIVE_TAG_LUCAN
描述 一位修士在新制的羊皮纸上奋笔疾书,撰写一部新萨迦,讲述传奇君王寻觅乐土的史诗传奇。故事中充满重重险阻与环伺强敌,然而僧侣文思已竭。他瞟向身旁的罗马怪物图鉴,细细审视其中一份源引古代诗人的骇人蛇类名录。对了,就用这个……
选项1 真实怪物远胜虚构传说。 选项2 若是让此蛇生出双翼,口喷剧毒……
修道院+2科技值 修道院+2文化值

阿尔庭议会
条件 拥有议会场
描述 年轻的法律宣读者伫立于法律岩之上,望着岩下人潮涌动,不禁心生忐忑。他耗时数月熟记法典,经前任悉心传授。此番宣读必须字字精准,分毫不差,因为法律存则冰岛兴,法律亡则冰岛衰。他深吸一口气,开始了这场庄严的宣讲。
选项1 口口相传,法律方为众人之法。 选项2 法典应当诉诸文字,以供个人查阅。
文化值+300 科技值+300

赫拉普斯塔泽闹鬼事件
条件 农场被自然灾害掠夺3次
描述 一个冰岛农场的雇工们怨声载道,称遭到亡灵缠身。农场前主人临终前要求将自己以直立的姿势葬于厨房门下,而如今他的尸身每夜起立,与仆人们角力搏斗。
选项1 须按正规方法重新安葬农场主。 选项2 唯有勇士方能降服此邪祟。
幸福值+750 生产萨迦英雄时+25%生产力效用

诗之蜜酒
条件 在庆典中启用王廷诗体
描述 无论在长屋之中、议事厅上,还是异国王廷之内,冰岛诗歌皆无处不在,其独特的隐语艺术令人叹为观止。起初不过是简单的替代——以“浪马”喻船,以“西芙之发”喻金——然而随着吟游诗人不断精进技艺,这些隐语愈发晦涩难解。而当一位诗人吟出“古墙木熊之暗影叛徒”时,众人思索再三,断定此语所指必是……
选项1 时间。 选项2 恶魔。 选项3 猫。
故事仍在继续。 故事仍在继续。 故事仍在继续。

诗之蜜酒
条件 “诗之蜜酒”主事件选择选项1,经过1回合后
描述 诗人听着众人对他隐语的赞叹,不禁摇头。“我说的根本不是时间,”他略带责备地说,“诸位不能对我的诗艺多些敬意吗?”
选项1 关闭。
幸福值+250
科技值-62.5

诗之蜜酒
条件 “诗之蜜酒”主事件选择选项2,经过1回合后
描述 众人盛赞诗人关于恶魔的精妙隐语。“可我说的并不是恶魔啊,”他一脸茫然,但还是欣然接受了这些溢美之词。
选项1 关闭。
幸福值+250
文化值-62.5

诗之蜜酒
条件 “诗之蜜酒”主事件选择选项3,经过1回合后
描述 诗人刚刚吟完这段繁复的隐语,谜底便现身了——一只硕大的猫跃上他面前的桌案,慵懒地伸了伸腰,用又长又尖的利爪勾走了一块烤肉。
选项1 关闭。
文化值+225

斯诺里的遗产
条件 建造雷克雅霍特和寺庙
(如果已获得埃吉尔·斯卡德拉格里姆松,解锁选项3)
描述 雷克雅霍特的地热池蒸汽氤氲,学者倚靠池畔,仰望苍穹,若有所思。古老的神话传说在新兴信仰面前日渐式微,诗歌的语言也随之没落。然而海外诸王的世系谱牒却如此引人入胜……他猛然坐起,激起一片水花,胸中已有腹稿,遂高声召唤抄写员前来。
选项1 撰写一部诗歌手册,传承这门绝妙技艺。 选项2 撰写一部诸王传记,尽书冒险与权谋。 选项3 撰写一部史诗萨迦,记录英雄埃吉尔·斯卡德拉格里姆松的传奇。
雷克雅霍特+4文化值
NARRATIVE_TAG_EDDA
雷克雅霍特+4科技值
NARRATIVE_TAG_HEIM
【埃吉尔·斯卡德拉格里姆松】遗物+1(埃吉尔萨迦)

卑劣至极的待客之道
条件 获得萨迦英雄埃吉尔·斯卡德拉格里姆松
描述 长屋之内炉火正旺,笑语伴着烟雾升腾,麦芽酒源源不断。一只饮角递到埃吉尔的大手中,他瞥见那位女士微微颔首——似乎这是馈赠。然而事有蹊跷,这容器中所乘绝非单纯的麦芽酒。埃吉尔以刀刃划过角杯,刻下卢恩符文,角杯随即碎裂。
选项1 下毒之仇将以鲜血偿还。 选项2 先行脱身,再图复仇。
海上单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力) 维京人激活灵活能力(移动力+1)

《赎头诗》
条件 “卑劣至极的待客之道”事件后续
使用海上单位击杀指挥官
描述 埃吉尔端坐窗前,思量着自己的命运。领主之子丧于他手,如今自身命悬一线,除非能献上一份至高礼物——歌颂领主霸业与战场武功的诗篇,流传百世的不朽诗句。只可惜这只飞鸟总来扰他心神。
选项1 变形之物岂能阻遏文思泉涌。 选项2 或许友人可将此生物驱离。
文化值+450 生产舰队指挥官时+25%生产力效用

格拉西达之刺
条件 获得萨迦英雄吉斯利·苏尔森
描述 夜色如墨,长屋睡意沉沉,吉斯利伫立于门口。一手握着刚从姐夫尸身拔出的长矛。他从地上拾起灯芯草,悄然投向摇曳的火炬,一支接一支,直至厅堂归于黑暗。吉斯利踏着轻柔的步伐走向炉边的卧榻,一矛直下,完成复仇。
选项1 血债当以血偿。 选项2 杀戮将面临流放。
步兵单位激活灵活能力(移动力+1) 议会场+1影响力

追捕与脱逃
条件 “格拉西达之刺”事件后续
指挥官获得一个奖章
描述 追捕流亡者吉斯利的人马将他堵在一处小农庄。正当众人四处搜寻之际,农夫之妻在床榻上破口大骂,言辞之污秽令他们终生难忘。被这番辱骂扰乱心神后,他们的搜查远不如计划那般周密,最终空手而归,还被骂得灰头土脸。待众人离去后,那女子从床上起身,掀开被褥,竟是笑逐颜开的吉斯利。
选项1 机巧乃流亡者生存之道。 选项2 真正的勇士不屑于欺诈之术。
指挥官激活灵活能力(移动力+1) 步兵单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力)

格拉姆尔之眼
条件 获得萨迦英雄格雷蒂尔·阿斯蒙达尔松
描述 黑暗的厅堂中,格雷蒂尔殊死搏斗。两道身影激烈厮杀,横梁断裂,长凳崩坏。亡灵的恶臭令人作呕,格雷蒂尔奋力推搡强敌,二人双双滚出门外。月光破云而出,他凝视着那双闪烁的眼睛,一瞬间不寒而栗。今夜他必须取胜——但代价又将如何?
选项1 格雷蒂尔的神力无人能及。 选项2 与亡灵交锋将以死亡为代价。
生产维京人时+25%生产力效用 维京人激活谨慎能力(防御时+3战斗力;进攻时-2战斗力)

流亡之人
条件 “格拉姆尔之眼”事件后续1回合后
获得2个伟人
描述 冷雨敲打着荒凉孤岛,流亡者格雷蒂尔正在护理伤腿。自多年前战胜亡灵之后,厄运便如影随形,而这次伤势——女巫的诅咒——或许便是他的末路。他的力量逐渐衰退,夜幕降临之际,他对黑暗的恐惧愈发深重。只需再熬一年,流亡期限便可终结……前提是他要能存活下来。
选项1 尚有时日,可作最后一搏。 选项2 英雄的时代已近黄昏。
远程单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力) 遗物+1(格雷蒂尔萨迦)

游泳较量
条件 获得萨迦英雄基亚尔坦·奥拉夫松
描述 平静的河面之下,两个男人正在角力,各自竭力将对方按入水底。最终两人不分胜负,双双浮出水面,比赛以平局收场。基亚尔坦审视着对手——此人仪态不凡,气度轩昂,出于敬意送上了自己的华美披风。
选项1 此礼物必能让家乡人刮目相看。 选项2 受君王如此恩惠并不妥当。
所有城市+1影响力 幸福值+900
影响力-200

凶险之旅
条件 “游泳较量”事件后续
被掠夺
描述 基亚尔坦心绪不宁。厅堂中的贵重物品不翼而飞,他的怀疑指向义兄——更准确地说是义兄之妻,自己的旧日情人。情况剑拔弩张,他的部下更是梦见死亡预兆。然而策马穿越荒野时,他心中笃信,只要不将义兄逼至绝境,自己便无需畏惧。
选项1 手足之情终将战胜一切。 选项2 区区伏击不足为惧。
所有定居点+1影响力 出海口+1维京人

做梦人
条件 获得萨迦英雄古德伦·奥斯维弗斯多蒂尔
描述 古德伦在拂晓微光中猛然惊醒,长屋中众人尚在沉睡。梦境又一次扰乱了她的心神。一顶头饰坠入溪流;一枚银戒沉于湖底;一枚金戒碎裂淌血;一顶金盔没入海中。
选项1 这是未来婚姻之兆。 选项2 仅为警示而已,无需多虑。
文化值+175 科技值+175

血仇守护者
条件 “做梦人”事件后续
维京人被击杀
描述 古德伦伫立于她的韭葱园中。她将丈夫遇害时所着衣物小心铺陈于地。年幼的儿子们走来,她指向那些血迹斑斑的衣物。“这些衣服控诉着你们的懦弱无为,”她对他们说到。“比起为父复仇,你们更在乎斗马嬉戏。”
选项1 男儿当自知己任,无需提醒。 选项2 铭记血仇乃女子之责任。
骑兵单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力) 出海口+1维京人

神圣誓约
条件 获得萨迦英雄赫拉夫恩凯尔·哈尔弗雷德松
描述 赫拉夫恩凯尔正用餐时,一声响亮的马匹嘶叫响彻整座农庄。他听出那正是爱马弗雷法克西的嘶鸣——此马已通过神圣誓言献给神明,任何人胆敢骑乘,必死无疑。然而此刻,这匹马大汗淋漓、满身泥污,显然有人骑过。神祇必将震怒。赫拉夫恩凯尔抄起战斧。
选项1 誓言乃维系社稷之契约。 选项2 或许神明会网开一面。
议会场+2文化值 建造寺庙时+25%生产力效用

弗雷法克西之崖
条件 “神圣誓约”事件后续
建造寺庙和议会场
描述 曾几何时,赫拉夫恩凯尔权倾一方,统御整片峡湾。他在法庭上被人算计,失去了家园、财产和声望,如今必须从头再来。终有一日他会报此大仇,但要凭借自身力量,而非神明庇护。恪守神圣誓约只会招来苦痛,而当那匹献祭圣马的死讯传来时,他彻底与诸神决裂。
选项1 崇拜神明只是虚妄之举。 选项2 神明善变,唯虔诚不负。
每个信仰你宗教的定居点+2科技值 每个信仰你宗教的定居点+2幸福值

牧羊人
条件 获得萨迦英雄尼雅尔·索尔盖尔松
描述 深夜,尼雅尔被兵刃碰撞声惊醒。他从床柜中探出头,看见儿子们正披上武装,便问他们这个时辰要去往何处。“我们要去猎羊,”长子露出一抹狼性的笑容答道。“你以前也这么说过,”尼雅尔答道,“但那次,你们猎的是人。”
选项1 和平重于一切。 选项2 有些恩怨,唯有血刃方能了结。
议会场+1影响力 生产军事单位时+10%生产力效用

命定之人
条件 “牧羊人”事件后续
议会场被掠夺
描述 尼雅尔静卧床榻,妻子相伴身侧,孙儿依偎其间。厚重牛皮遮蔽之下,他的眼前唯有黑暗。此刻烟雾逐渐呛鼻。他听见儿子们在烈焰咆哮中彼此呼喊,以长剑利矛刺向屋外的袭击者,继而一个接一个归于沉寂——面对这些死亡,他将永无复仇之机。他将至亲紧紧搂住,阖上了双眼。
选项1 焚毁长屋毫无荣誉可言。 选项2 法度既崩,乱世当道。
议会场+4文化值、-2幸福值 议会场+4幸福值、-2文化值

谎言之祸
条件 获得萨迦英雄贡纳尔·哈蒙达尔松
描述 尽管贡纳尔已是冰岛最负盛名的战士,他却心向和平生活。面对邻居们挑起事端的侮辱,他不屑一顾,拒绝上当受骗。然而当这些侮辱变成中伤,危及自身声誉时,他取出战戟,利刃随之为即将到来的杀戮发出鸣响。
选项1 中伤可毁人一世清誉。 选项2 贡纳尔的行为应当诉诸法庭。
步兵单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力) 议会场+2文化值

苍茫原野
条件 “谎言之祸”事件后续
生产海上单位
描述 贡纳尔的家人挥手作别,目送他前往长船。轻度流放的判决意味着异乡漂泊,三年后方可重返故土。马匹失蹄之际,贡纳尔趁机回望了农庄最后一眼。“这山坡如此多娇,”他喃喃自语。“从未像此刻般美丽动人。”于是他调转马头,返回家园,慷慨赴死。
选项1 关闭。
所有定居点+2幸福值

女预言者
条件 获得萨迦英雄古德丽德·索尔比约恩斯多蒂尔
描述 艰难时日降临北欧农村,众人苦寻缘由。于是召来一位女预言者,年迈的她手持铜顶权杖,身裹黑色披风,手戴白猫皮手套。古德丽德通晓古老的守护咒文,然而她已归信新神,对是否参与仪式踌躇难决。
选项1 民众需要熟悉的慰藉。 选项2 必须抛弃老旧习俗。
所有定居点+2文化值 所有定居点+2科技值

幻灵
条件 “女预言者”事件后续
在遥远土地建立定居点
描述 在远离冰岛的异域,古德丽德坐在襁褓中的幼子身旁,她的丈夫和随从们正与当地人交换食物。忽然,一个诡异的女子闪入屋内,身形矮小,双眼硕大。“我名为古德丽德,你是何人?”古德丽德问道。“我亦名为古德丽德,”那女子答道。就在此时,屋外传来一声巨响,那女子瞬间消失无踪。
选项1 异域他乡的诡谲友人。 选项2 凶兆之预示。
遥远土地定居点+2影响力 在遥远土地定居点购买时+15%金币效用

航向文兰
条件 获得萨迦英雄弗蕾迪丝·埃里克斯多蒂尔
描述 弗蕾迪丝伫立码头,统筹长船装载事宜。水手们听从她响亮的号令,匆忙搬运远航所需的食物与补给,前往遥远的彼岸。
选项1 这是冒险良机。 选项2 这是劫掠远征。
故事仍在继续。 故事仍在继续。

《红发埃里克萨迦》
条件 “航向文兰”选项1后续
在遥远土地击杀3个单位
描述 在异域他乡,弗蕾迪丝踉跄追赶逃窜的同伴,身怀六甲的她怒骂他们懦弱。当袭击者步步逼近时,她俯身从一具倒下的北欧战士身旁夺过利剑,猛然转身。她迅疾袒胸,以剑身奋力拍打胸膛。敌人见状受惊奔逃。
选项1 关闭。
维京人激活坚决能力(+2战斗力)
文化值-187.5

《格陵兰人萨迦》
条件 “航向文兰”选项2后续
在遥远土地建立定居点
描述 清晨露珠浸透了北欧探险者的赤足,他们被五花大绑,推出长屋。在弗蕾迪丝的号令下,他们逐一伏诛。昔日同赴远方的旅伴……如今因她一念之间,沦为刀下亡魂。最终只剩下妇女。此时,弗蕾迪丝举起了战斧。
选项1 关闭。
遥远土地定居点+4金币、-2食物

远方传闻
条件 与朱罗结盟
选择创始人信条神圣合一
描述 尊敬的君主:我自路过的朝圣者口中得闻传言,天国已然寻得——竟在印度!若此言属实,我等必能从这圣地习得诸多智慧……然而我亦忧心,天国也许并非凡人所应窥探。您虔诚的仆人,埃雷克
选项1 遣埃雷克寻访天国。 选项2 敬守神秘的乌托邦。
幸福值+250 文化值+125

传奇巨蛇
条件 “远方传闻”事件后续
向朱罗发起贸易路线
描述 尊敬的君主:此地已面目全非,奇景异象目不暇接。最惊人之景象为一巨龙!它踞于我行经之路,朝狂风咆哮怒吼。征途仍在召唤……然而我却心中惧怕,不敢近前。您虔诚的仆人,旅行者埃雷克
选项1 靠近巨龙。 选项2 返回家乡。
购买寺庙时+15%金币效用 建造寺庙时+25%生产力效用

意外之灵
条件 “传奇巨蛇”事件选项1后续
建造寺庙
描述 尊敬的君主:当我接近巨龙之际,离奇之事随即发生——它张开血盆大口,我竟步入其中,进入一片流淌着奶与蜜的乐土。在那里,守护天使迎接了我的到来。这神圣存在赐予了我足以受用终生,乃至来世的灵性教诲。我急切归乡,将这些教义广传。您虔诚的仆人,远行者埃雷克
选项1 关闭。
寺庙+2文化值

智慧之路
条件 “传奇巨蛇”事件选项2后续
建造寺庙
描述 尊敬的君主:我已避开巨龙,舍弃原定之路,携旅途所获之知识归乡。愿这些洞见造福民众,使其坚守对灵性智慧之追寻。您虔诚的仆人,远行者埃雷克
选项1 关闭。
寺庙+2科技值

《散文埃达》
条件 曾扮演冰岛,进入近世时代
加建图书馆、修道院或大学
研究民族主义
拥有标签NARRATIVE_TAG_EDDA
描述 在一批古老的冰岛手稿中,一位学者发现了一本失传已久的诗艺手册。细读之下,她惊觉其中竟记载有中世纪北欧神话的纲要。此书初衷本是为吟游诗人提供典故出处,如今却成为了解已消亡信仰体系的珍贵窗口。
选项1 当代读者定会珍视这些神话。 选项2 吟游诗艺重获新生之时已到。
幸福值+2000 文化值+1000

《挪威王列传》
条件 曾扮演冰岛,进入近世时代
加建图书馆、修道院或大学
研究民族主义
拥有标签NARRATIVE_TAG_HEIM
描述 学者们正在精研一部中世纪冰岛诸王萨迦文集的全新版本。文字虽记述异邦君主的往事,但冰岛人的视角无处不在——那些才华横溢的吟游诗人、桀骜不驯却敢作敢为的英雄,在帝王威仪的衬托下反而更加夺目。
选项1 这些萨迦保存了大量他国历史。 选项2 这些传说映照出了冰岛人的自我认知。
科技值+1000 文化值+1000

 

回到首页